#author("2023-10-12T20:13:47+09:00","","")
#author("2023-10-13T08:31:33+09:00","","")
*《&ruby(まこうたいてい){魔光大帝};ネロ・グリフィス&ruby(にせい){II世};》 [#u114f22c]

|魔光大帝ネロ・グリフィスII世 VR 光/闇文明 (9)|
|クリーチャー:エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト 12000|
|''ブロッカー''|
|''T・ブレイカー''|
|このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにしてもよい。そうしたら、その中から呪文をすべて手札に加え、残りを墓地に置く。|
|自分のナイトが破壊された時、自分の手札からナイト呪文または「S・トリガー」を持つ呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。|

[[DMEX-17]]で登場した[[光]]/[[闇]]の[[エンジェル・コマンド]]/[[ダークロード]]/[[ナイト]]。

[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]よりも一回り大きくなった基本スペックに加え、[[cip]]で[[山札]]の上5枚から[[呪文]]を[[サーチ]]して残りを[[墓地]]に送る能力、[[ナイト]]が破壊された際に[[ナイト]]か[[S・トリガー]]を持つ[[呪文]]を[[手札]]から[[コスト踏み倒し]]する能力を持つ。

元となった[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]と比べ、踏み倒す[[呪文]]の[[文明]]と[[コスト]]両方の制限が消え、[[ナイト]]か[[S・トリガー]]を持つ[[呪文]]なら全て唱えられるようになった。
コスト7以上のナイト呪文は今の所[[《超銀河弾 HELL》]]と[[《煉獄魔弾グレイテスト・ゲート》]]しかないため、専用構築を組むなら重量型[[S・トリガー]]主体のデッキとなるだろう。

手札補充の付いた[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]として従来のデッキに投入するのも良いが、折角ならコスト7以上や[[光]]・[[闇]]以外の呪文を唱えられることも活かしたい。

勿論[[光]]の[[クリーチャー]]なので、同弾の[[《氷牙君主ハイドロ・ビスマルク帝》]]の[[ランデス]]を行う際に参照できる。やはり同弾の[[《天雷の導士アヴァラルド公/魔弾アルカディア・エッグ》]]の呪文面でこちらを呼び出すことができ、[[ナイト・マジック]]で効果を増幅させれば複数展開も楽。それらのことから、この3種類のカードは[[デザイナーズコンボ]]と言えよう。

[[《蒼き守護神 ドギラゴン閃》]]には[[パワー]]で負けるが、そのおかげで却って自身の破壊による[[ナイト]][[破壊]]時[[トリガー]]が期待できる。

-名前が[[魔光大帝ネロ・グリフィス]]の[[名前集合]]であるため、条件を満たせば[[《魔弾アルカディア・エッグ》]]で[[踏み倒し]]可能。

-ルール上[[ナイト]]として扱われる[[ファンキー・ナイトメア]]や[[ダーク・ナイトメア]]も対象となる。特に、[[cip]]で[[自壊]]できる[[《悪魔妖精ベラドンナ》]]とは相性が良い。その他にも相性のいいカードはいくつか存在するが、基本的には[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]と同じなので、そちらを確認されたし。
--例えば、[[《ムーン・オジサマー》>《サマー・オジサマー/ムーン・オジサマー》]]を踏み倒し[[《悪魔妖精ベラドンナ》]]と[[《黙示護聖ファル・ピエロ》]]を出せば、《ファル・ピエロ》の[[自壊]][[能力]]で唱えた《ムーン・オジサマー》を回収しつつ《ベラドンナ》で無限に[[マナブースト]]と[[ハンデス]]を行える。
--他にも、《ネロ・グリフィスII世》が場にいる状態で[[《百獣世界の探究者 はじめしゃちょー》]]を場に出す。《はじめしゃちょー》の[[効果]]もしくは直接[[《暗黒鎧 ギラン》]]を出せば、《はじめしゃちょー》の効果バトルと、《ギラン》のバトル敗北で[[トリガー]]する自己蘇生、また同時に《ネロ・グリフィスII世》の呪文踏み倒しも発動するループとなる。

-[[光]]の[[コスト9]]の[[クリーチャー]]として[[【九極侵略】]]での運用が考えられる。[[《偽りの王 ナンバーナイン/歓喜の歌》]]や[[《God of Dream/Grenade of D-moll》]]などが[[ツインパクト]]なので[[サーチ]]対象であり、特に[[《God of Dream》>《God of Dream/Grenade of D-moll》]]はこのカードのサーチから外れたコスト9クリーチャーらをそのまま[[リアニメイト]]できるので[[リーサル]]盤面の形成に大いに役立つだろう。また、[[《十極 ジョバンチュ》>《十極 ジョバンチュ/Genesis of Drillball》]]と[[《恐帝接続 ネロ・グウルピオ》]]が[[ナイト]]を持つ。

**ループの手順 [#o7e40554]
[[バトルゾーン]]に《ネロ・グリフィスII世》と[[《百発人形マグナム》]]がいる状態でナイトが破壊されれば、下記のような[[無限ループ]]が行える。

+《ネロ・グリフィスII世》の能力で[[手札]]から[[《煉獄魔弾グレイテスト・ゲート》]]を唱え、[[《魔光王機デ・バウラ伯》]]を含む2体を[[リアニメイト]]。
+《デ・バウラ》の[[cip]]で《グレイテスト・ゲート》を[[墓地回収]]。
+《マグナム》で[[リアニメイト]]した2体を破壊。
+1.に戻る。

《グレイテスト・ゲート》で[[リアニメイト]]する対象を変える事で様々なコンボが可能。
それがナイトであれば、《マグナム》で破壊した際に追加で[[呪文]]を唱えられるため、ループでの選択肢は多い。
2体目の[[《魔光王機デ・バウラ伯》]]で[[《アルカディア・スパーク》]]を[[サルベージ]]し続けるか、[[《黒神龍ザルバ》]]を[[リアニメイト]]し続ければ、[[ライブラリアウト]]も狙える。

**関連カード [#v715cc9f]
-[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]
-[[《真紅の魔光大帝ネロ・グリフィス・マイヤー》]]

-[[《魔弾アルカディア・エッグ》]]
-[[《天雷の導士アヴァラルド公/魔弾アルカディア・エッグ》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#k3bd09b5]
//-[[]]&br;''''''

**収録セット [#w634b7db]
-illus.[[Sansyu]]
--[[DMEX-17 「20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX」>DMEX-17]](42/138)
--[[DM23-EX2 「頂上決戦!!デュエキングMAX2023」>DM23-EX2]](29/112)

**参考 [#a940973d]
-[[エンジェル・コマンド]]
-[[ダークロード]]
-[[ナイト]]
-[[ブロッカー]]
-[[T・ブレイカー]]
-[[cip]]
-[[山札]]
-[[見る]]
-[[サーチ]]
-[[呪文]]
-[[手札補充]]
-[[墓地肥やし]]
-[[pig]]
-[[手札]]
-[[S・トリガー]]
-[[コスト踏み倒し]]
-[[魔光大帝ネロ・グリフィス]]
-[[【ネロ・グリフィス】]]

----
[[公式Q&A]]

>Q.[[《魔弾グローリー・ゲート》]]が自分の墓地にある状況で、[[《天雷の導士アヴァラルド公/魔弾アルカディア・エッグ》]]の呪文側を唱えた場合、下の効果で、''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''を手札からバトルゾーンに出せますか?
A.はい、出せます。カード名に[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]を含むカードなら、名前が完全に一致していなくても出せます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40395]](2021.10.22)

>Q.''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''がバトルゾーンにいる状況で、[[《居合のアラゴナイト》]]が破壊されました。「自分のナイトが破壊された時」の能力はトリガーしますか?&br;類似例:[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]
A.いいえ、トリガーしません。「自分のナイトが破壊された時」の能力はカード名は参照せず、種族のみを参照します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40411]](2021.10.22)

>Q.''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''がバトルゾーンにいる状況で、種族がファンキー・ナイトメアのクリーチャーが破壊されました。「自分のナイトが破壊された時」の能力はトリガーしますか?&br;類似例:[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]
A.はい、トリガーします。ファンキー・ナイトメアは種族にナイトを含みますので、「自分のナイトが破壊された時」の能力はトリガーします。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40412]](2021.10.22)

>Q.''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''と[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]が同時に破壊された場合、''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''の「自分のナイトが破壊された時」の能力は何回トリガーしますか?&br;類似例:[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]
A.1回です。''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''を含むナイト複数体が同時に破壊された場合、''《魔光大帝ネロ・グリフィスII世》''の「破壊された時」の能力で参照できるのは自身のみです。
#region2((総合ルール 603.5c)){{
:603.5c |誘発型能力の中には、その能力を持つカード自身がバトルゾーンを離れたり、山札や手札に移動したときにも誘発するものがあります。それらの能力が誘発するかどうかを判断するために、ゲームは「過去の状態を見る」必要があります。これらは、そのイベントの直後ではなく直前のカードの存在や状態に基づいて誘発します。この際、過去の状態を見ることができるのは、その能力を持つカード自身についてのみです。&br;例:2体のクリーチャーと、「クリーチャーが破壊された時、カードを引く」という能力を持ったクリーチャーがバトルゾーンにあるとき、すべてのクリーチャーを破壊する呪文を唱えた場合、その能力の誘発はそのクリーチャー自身の1回のみです。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40413]](2021.10.22)

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