#author("2022-08-18T17:02:06+09:00","","")
#author("2022-09-09T14:11:35+09:00","","")
*《&ruby(せっけいようせい){雪渓妖精};マルル》 [#re226ab4]

|雪渓妖精マルル C 自然文明 (2)|
|クリーチャー:スノーフェアリー 1000|
|セイバー:アース・ドラゴン|

[[DM-14]]で登場した[[スノーフェアリー]]。[[アース・ドラゴン]]を対象とした[[セイバー]]を持つ。

[[アース・ドラゴン]]は[[《緑神龍ミルドガルムス》]]や[[《緑神龍ザールベルグ》]]などの[[cip]]能力持ちや[[《緑神龍バルガザルムス》]]や[[《無双竜機ドルザーク》]]のような[[ドラゴン]]同士で共鳴するものが多く、わざわざ他種族の[[ウィニー]]である《マルル》で守る必要は薄かった。
後に登場した[[《ポッポ・弥太郎・パッピー》]]は[[文明]]は違うが性能面では上位互換であり、当時[[ドラゴン]]は[[火]][[文明]]絡みが主力だったのもあり、役目すらも奪われていた。

長らく影の薄いカードだったが、[[《緑神龍ドラピ》]]の[[デメリット]]を打ち消せることから、突然有用性が見出だされる。こうして低[[コスト]]での早期《ドラピ》降臨を目指す[[デッキ]]が[[【セイバードラピ】]]であり、それの主力カードとして日の目を浴びることとなった。
[[DM-14]]の発売からちょうど6年の歳月を経ての出来事である。

[[【セイバードラピ】]]に置いても[[《ポッポ・弥太郎・パッピー》]]は有用ではあるが、抱き合わせでの5枚以上の採用は無論、[[デッキ]]を単色に出来る点であちらに勝る。
低[[コスト]]域での早期《ドラピ》降臨を目指すこの[[デッキ]]において、[[色事故]]を気にしなくても良いのは、安定性の向上および強さに直結するものである。[[《トレジャー・マップ》]]で[[サーチ]]出来る点や[[マナ武装]]を有効に扱えるなど、小回りの利いた構築が可能となる。
後に、範囲が[[ドラゴン]]全体に広がりパワーも1000上がった[[《結界の面 ブオン》]]が登場し、[[【セイバードラピ】]]での主力を譲ると同時に[[自然]]単色での5枚以上採用が可能となった。

また、その[[《結界の面 ブオン》]]にも必ずしも劣るわけではなく、[[【スノーフェアリー】]]に[[【セイバードラピ】]]を組み込む際は橋渡しとして優秀。

[[スノーフェアリー]]は[[マナブースト]]と[[ウィニー]]の扱いに長けた[[種族]]であり、《ドラピ》共々高い運用性を発揮できる。また、[[デッキ]]を回す過程で[[マナ]]やりくりの際、余剰に発生した[[マナ]]に《ドラピ》をあてがうことで片手間に大型打点を用意することが出来る。
[[《ダイヤモンド・ブリザード》]]や[[《ダイヤモンド・カスケード》]]など[[スノーフェアリー]]の[[進化元]]兼[[サルベージ]]にもあやかることが出来、基本使い捨てとなりがちな[[セイバー]]を繰り返し使用できるなど極めて相性が良い。
《ドラピ》の[[サルベージ]]はそう簡単には行かないが、[[《天真妖精オチャッピィ》]]などで[[マナ]]を経由すれば別に難しくもなく、粘り強く出していける。
また、[[《妖精の裏技ラララ・ライフ》]]を起動できるため、やろうと思えば2ターン目に《ドラピ》を出すことも可能。パーツも[[【スノーフェアリー】]]に普通に採用出来るものばかりであるため、狙ってみてもいいだろう。

[[《緑神龍ドラピ》]]の登場は無論、後々強化を受け続ける[[スノーフェアリー]]に属していたのが功を奏したといったところか。[[ドラゴン]]と人型[[種族]]は強化が顕著なため、今後更なる需要が発生する可能性は十分にある。登場時と比べて待遇は極めて良くなっており、覚えておいても損のない[[カード]]であろう。

-《マルル》や[[《開龍妖精フィーフィー》]]など[[転生編]]の[[スノーフェアリー]]は[[アース・ドラゴン]]との関係が深い。

-[[セイバー]]の対象が[[アース・ドラゴン]]のため、新たに登場した[[スノーフェアリー]]の切り札である[[《武家類武士目 ステージュラ》]]を守れないのが歯がゆいところ。

-[[フレーバーテキスト]]は[[セイバー]]能力の悲哀を感じさせる、どこかグッとさせる感慨深いものになっている。《マルル》を印象付ける大きな要素であり、当事者プレイヤーは無論、後に[[《桜風妖精ステップル》]]でオマージュされるなど、この[[フレーバーテキスト]]を通して《マルル》を知った・覚えたプレイヤーは多い。
--6年の歳月を経て日の目を浴びることとなった[[カード]]としての歴史、[[セイバー]]遂行後も[[サルベージ]]で再度現れ尚[[セイバー]]として働ける《マルル》の得た[[ゲーム]]中での有用性、共に[[フレーバーテキスト]]に何かを感じずには言えられない奇妙な縁がある。この[[カード]]の印象をより一層強くしている大きな要因である。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#x0556fa8]
|雪渓妖精マルル UC 自然文明 (2)|
|クリーチャー:スノーフェアリー 1000|
|自分のドラゴンが破壊される時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。|

[[DMPP-02]]で登場。[[セイバー]]の対象が[[ドラゴン]]に広がり、[[アンコモン]]に昇格した。半面、身代わり能力が[[強制]]となった。[[DMPP-03]]で[[《ダイヤモンド・ブリザード》]]が登場した際には、ドラゴンを採用しないデッキであっても、2コスト1000の軽量[[バニラ]]として数合わせ的に採用される光景がしばしば見られた。
-[[DMPP-05]]では[[《薫風妖精コートニー》]]が登場した。これにより、ドラゴンを入れない[[【ダイヤモンド・ブリザード】 (デュエプレ)]]ではパワーが1000低い《マルル》は不要になった。

-[[《レジェンド・アタッカー》]]で《マルル》に[[ドラゴン]]を追加すると、自身の破壊に[[置換効果]]が反応し、《マルル》の能力で「破壊されるかわりに破壊される」こととなる。ほとんど意味はないが、「何によって破壊されたか」を変更する働きがあり、[[《炎槍と水剣の裁》]]の「破壊したクリーチャー」の数で対象外になってしまう。

**関連カード [#b760873b]
-[[《マルルの炎杖》]]

-[[《桜風妖精ステップル》]]

このクリーチャーが描かれているカード
-[[《龍の呼び声》]]([[DMPB-02]]版)

**[[サイクル]] [#lb57e312]
[[DM-14]]の[[セイバー]]持ち[[クリーチャー]][[サイクル]]。
-[[《霊山の守護者ビックス》]]
-[[《クレセント・アネモネ》]]
-[[《救命人形バロール》]]
-[[《愛護兵ブランカ》]]
-''《雪渓妖精マルル》''

**[[フレーバーテキスト]] [#y3b2436a]
-[[DM-14]]、[[DMPP-02]]
'''「この世の果てで、また会いましょう。だから、今は笑って」――雪渓妖精マルル'''

**収録セット [#s5737548]
***[[デュエル・マスターズ]] [#m31a9bc5]
-illus.[[Masaki Hirooka]]
--[[DM-14 「転生編(ジェネレート・ギア) 第1弾」>DM-14]](107/110)

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#q3037b11]
-CV:[[帝子]]
-illus.[[Masaki Hirooka]]
--[[DMPP-02 「伝説の再誕 -RETURN OF LEGENDS-」>DMPP-02]]

**関連カード [#d99891c5]
-[[《緑神龍ドラピ》]]
-[[《結界の面 ブオン》]]
-[[《桜風妖精ステップル》]]

**参考 [#h0a85cbe]
-[[スノーフェアリー]]
-[[セイバー]]
-[[アース・ドラゴン]]
-[[【セイバードラピ】]]

&tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト2,スノーフェアリー,パワー1000,セイバー,セイバー:アース・ドラゴン,準バニラ,C,コモン,Masaki Hirooka,クリーチャー (デュエプレ),自然文明 (デュエプレ),緑単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト2 (デュエプレ),スノーフェアリー (デュエプレ),パワー1000 (デュエプレ),セイバー (デュエプレ),セイバー:ドラゴン (デュエプレ),準バニラ (デュエプレ),UC (デュエプレ),アンコモン (デュエプレ),Masaki Hirooka (デュエプレ));