#author("2024-02-03T22:04:13+09:00","","")
#author("2024-03-03T05:54:45+09:00","","")
*《&ruby(ナユタ){那由多}; アストロ&ruby(チュウ){宙};ノ》 [#ad6160f0]

|那由多 アストロ宙ノ VR 水/闇文明 (4)|
|クリーチャー:マフィ・ギャング/チーム零 5000|
|''<ムゲンクライム>2''(自分のクリーチャーを2体タップし、[水/闇(2)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のタップしているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。その後、こうして引いたカード1枚につき、自分の手札を1枚捨てる。|

[[DMRP-15]]で登場した[[水]]/[[闇]]の[[マフィ・ギャング]]/[[チーム零]]。

[[ムゲンクライム]]2とムゲンクライムと[[シナジー]]を形成する2つの[[cip]]を持つ。

1つ目の[[cip]]は自軍全員に[[スレイヤー]]を[[付与]]する能力。
相手のターンにも持続していることから、主に[[ムゲンクライム]]で[[タップ]]したクリーチャーへの[[殴り返し]]を牽制できる。

2つ目の[[cip]]は、タップ状態のクリーチャー数だけ[[手札交換]]を行う。
[[ムゲンクライム]]を使用した場合、最低でも2枚は交換でき、[[墓地]]からの[[ムゲンクライム]]にも備えられる。

この[[クリーチャー]]自身、[[パワー]]も高めなので[[ムゲンクライム]]で[[タップ]]状態になっても殴り返しに強い。

-「那由多」とは「10の60乗」という漢数字。

**アニメでの活躍 [#aebffd72]
アニメ『[[キング>デュエル・マスターズ キング(アニメ)]]』では第19話で[[ゼーロJr.]]が[[スマイル王子]]戦で使用する形で初登場。声優は[[新祐樹]]氏。
[[ムゲンクライム]]で[[クリーチャー]]を[[タップ]]しつつ[[召喚]]され、[[cip]]の[[手札交換]]に繋げ、[[cip]]で[[ムゲンクライム]]持ちの[[《罪無 ミズゲム垓》]]と[[《罪無 バドミン垓》]]を[[墓地]]に送っていた。
[[スレイヤー]]付与については相手が[[殴り返し]]をしなかったため、特に描写されなかった。
そして、このクリーチャーで[[ダイレクトアタック]]を決めた。
これ以降も何度か使用した。

--第19話のAパート後のアイキャッチでは[[《戯具 ザンボロン》]]に自身の兵器の有能さを見せていた。
第23話のAパート後のアイキャッチでは[[《罪無 ターボ兆》]]が走り回った後、[[《戯具 ザンボロン》]]、[[《戯具 ドゥゲンダ》]]と共に登場しポーズを決めた。
第24話のBパート開始前ののアイキャッチでは[[《戯具 ザンボロン》]]、[[《戯具 ドゥゲンダ》]]と共に[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]の[[ムゲンクライム]]の生贄にされ既に倒れている様子を見せている。
第36話のAパート後のアイキャッチでは研究所のような施設で[[《罪無 ターボ兆》]]と[[《戯具 ドゥゲンダ》]]と共に登場しポーズを決めた。

**関連カード [#rd877ceb]
-このクリーチャーが描かれているカード
--[[《虚数転生》]]

//**[[フレーバーテキスト]]

**収録セット [#zc38d7f0]
-illus.[[HIRO”WO”NORI]]
--[[DMRP-15 「十王篇 第3弾 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!」>DMRP-15]](8/95)
--[[DMEX-19 「マスター・ファイナル・メモリアル・パック」>DMEX-19]](18/68)
-illus.[[HIRO”WO”NORI]]/[[otumami]]
--[[DMRP-15 「十王篇 第3弾 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!」>DMRP-15]](秘3/秘15)

**参考 [#ec36d9aa]
-[[マフィ・ギャング]]
-[[チーム零]]
-[[ムゲンクライム]]
-[[cip]]
-[[ターン開始ステップ]]
-[[スレイヤー]]
-[[タップ]]
-[[ドロー]]
-[[ディスカード]]
-[[手札交換]]
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公式Q&A
>Q.自分は''《那由多 アストロ宙ノ》''をバトルゾーンに出した後で、さらに別のクリーチャーをバトルゾーンに出しました。''《那由多 アストロ宙ノ》''の能力により、そのクリーチャーにも「スレイヤー」は与えられますか?
A.いいえ、能力が発動したあとでバトルゾーンに出たクリーチャーには「スレイヤー」を与えられません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34203]]

&tag(クリーチャー,水文明,闇文明,青黒,2色,多色,コスト4,マフィ・ギャング,ギャング,チーム零,パワー5000,ムゲンクライム,ムゲンクライム2,cip,スレイヤー付与,手札交換,VR,ベリーレア,HIRO”WO”NORI,otumami,十王篇ブロック);