#author("2023-11-15T14:08:55+09:00","","")
#author("2023-11-15T17:36:58+09:00","","")
*《&ruby(ごうゆう){豪遊};!セイント・シャン・メリー》 [#nad7f6ab]

|豪遊!セイント・シャン・メリー VIC 光文明 (39)|
|サイキック・スーパー・クリーチャー:シャイニング・コマンド・ドラゴン/ハンター 19500|
|ブロッカー|
|Q・ブレイカー|
|自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のハンターをすべてアンタップする。このようにしてアンタップした光のハンター1体につき自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。|
|このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分の手札を1枚捨ててもよい。|
|リンク解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す)|
|BGCOLOR(white):覚醒リンク前⇒[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]](上)[[《光器シャンデリア》]](中)[[《アルプスの使徒メリーアン》]](下)|

[[DMX-04]]で登場した[[光]]の[[シャイニング・コマンド・ドラゴン]]/[[ハンター]]の[[サイキック・スーパー・クリーチャー]]。

[[Q・ブレイカー]]と[[ブロッカー]]を併せ持つ大型[[クリーチャー]]であり、自分の[[ターン]]の終わりに味方[[ハンター]]すべての[[アンタップ]]と[[シールド追加]]、[[手札]]を1枚捨てることでの[[除去]]耐性の二つの[[能力]]を持つ。

共に強力な[[能力]]であり、これは[[覚醒リンク]]の素材となる[[《光器シャンデリア》]][[《光器セイント・アヴェ・マリア》]]、さらにその元となった[[《光器シャン・ベル》]][[《光器セイント・マリア》]]などが持つ[[能力]]が引き継がれた物だと考えられる。

当然[[リンク解除]]を持ち、自身の持つ[[能力]]と合わせて驚くほどに[[除去]]に対する耐性が高い。[[《予言者ヨーデル・ワイス》]]でも守れるため、ほぼ不死身に近い。

自分の[[ターン]]の終わりに[[アンタップ]]される事で、[[攻撃]]と[[ブロック]]のどちらでも活躍できる。相手の[[シールド]]を[[ブレイク]]しつつ、自分の[[シールド]]を[[追加>シールド追加]]していき、両者の[[シールド]]の枚数差をコンスタントに広げていくことができる。一度[[覚醒リンク]]に成功すれば、その圧倒的な力で相手をねじ伏せる事ができるだろう。

また、この[[クリーチャー]]を強力たらしめているのは、その[[スペック]]の高さだけでなく[[覚醒リンク]]の容易さにもある。

[[覚醒リンク]]元の[[サイキック・クリーチャー]]は、比較的[[コスト]]が軽く出しやすい。[[《光器シャンデリア》]][[《アルプスの使徒メリーアン》]]は[[コスト]]合計が5であり、[[《超次元シャイニー・ホール》]]など5マナの[[超次元]][[呪文]]で2体撒くことが可能。

[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]]は専用サポートと言える[[《予言者ヨーデル・ワイス》]]から出せば[[セイバー]]で守れるため、より確実に[[覚醒リンク]]まで移行する事ができる。

[[超次元]][[呪文]]の使い回しには[[【激天下コントロール】]]が活用可能。[[《激天下!シャチホコ・カイザー》]]と[[《黙示護聖ファル・ピエロ》]]の[[コンボ]]で[[超次元]][[呪文]]を連打できるので、相手の[[除去]]が尽きるまで[[サイキック・セル]]を展開し続けることができる。

強力な[[能力]]を持ち、現実的かつヒーロー性も兼ね備えていた、非常に完成度の高い[[サイキック・スーパー・クリーチャー]]だと言えるだろう。

-単純そうに見えてやや複雑な[[テキスト]]。[[ターン]]の終わりの[[アンタップ]]は[[強制]]かつ全ての[[ハンター]]。[[シールド追加]]は[[任意]]かつ[[光]][[文明]]の[[ハンター]]を[[タップ]]から[[アンタップ]]にさせた数である点に注意。

-[[手札]]を1枚捨てるのは[[任意]][[効果]]である。そのため、必要であればあえて[[能力]]を使わず、[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]][[《アルプスの使徒メリーアン》]]を残すことで、[[ブロッカー]]の数を2体に増やす[[プレイング]]も考えられる。

-この[[クリーチャー]]の[[サイキック・セル]]は[[光]]以外の[[単色]][[カード]]でも一応揃えることができる。[[《超次元フェアリー・ホール》]]+[[《次元流の豪力》]]か、[[クリーチャー]]3体+[[《復活の祈祷師ザビ・ミラ》]]で3体用意できる。
//-[[《超次元バイス・ホール》]]×2(片方は[[《超次元リバイヴ・ホール》]]でも可)

-[[手札]]から[[マッドネス]]を捨てても、[[置換効果]]は連鎖しないため、その[[マッドネス]]を[[バトルゾーン]]に出すことはできない。しかし、[[《サイチェン・ピッピー》]][[《スーパー・サイチェン・ピッピー》]]の2枚は[[置換効果]]の[[マッドネス]]ではないため、[[《ガイアール・カイザー》]]を出せる。
--上述の[[《サイチェン・ピッピー》]][[《スーパー・サイチェン・ピッピー》]]は、[[手札]]にある間はこの[[クリーチャー]]の[[置換効果]]で守れ、[[バトルゾーン]]にある間は[[セイバー]]で身代わりになれるので相性がいい。

-上記の通り[[手札]]がある限りは不死身といえる[[クリーチャー]]だが、[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]や[[《爆裂ダッシュ!グレンセーバー政》]]と違って[[パワー]]を0にされると結果的に[[破壊]]されてしまう。以前はこの[[サイズ]]の[[パワー]]を0にするには[[《魔光帝フェルナンドVII世》]]2体の[[攻撃]]など、限られた手段でしか出来なかったが、[[《S級不死 デッドゾーン》]]の登場により状況は一変。[[《超次元ミカド・ホール》]]からの[[《勝利のガイアール・カイザー》]]に2枚のデッドゾーンを重ねることで合計2万の[[パワー低下]]を食らってしまい、破壊されてしまう。たった1枚の超次元呪文により戦況をひっくり返されてしまうため、このクリーチャーをメインに据えたデッキでは対策が必要だろう。

-[[《無限掌》]][[効果]]持ちの[[クリーチャー]]にも弱い。特に[[《雲龍 ディス・イズ・大横綱》]]は天敵といえる存在で、[[ブロック]][[強制]][[効果]]で[[タップ]]させられ、その後無限[[攻撃]]されて結局分解されきってしまう。

-[[覚醒リンク]]元の3体が変形合体しているような姿をしている。

-[[サイキックコスト]]の39は英語の「Thank you(サンキュー)」を表していると思われる。[[カード名]]の豪遊は「惜しげもなく金を使って派手に遊ぶこと」の意だが、これを「For you(フォーユー)」と捉えると、合わせて「Thank you For you(あなたにありがとう)」という、プレイヤーへの[[デュエル・マスターズ]]10周年の感謝のメッセージになる。名前にある「シャン・メリー」は有名なノンアルコールシャンパン飲料「シャンメリー」が語源であろう。これもお祝い事などでよく飲まれる飲料な事から10周年を祝した記念のクリーチャーであると言う事だろう。

-[[コロコロコミック]]において「[[《斬隠蒼頭龍バイケン》]]と組み合わせ、([[《斬隠蒼頭龍バイケン》]]の[[マッドネス]]からの[[バウンス]]で自身を手札に戻すことによって)無限に生き残る[[コンボ]]」が紹介されているが、実際は『[[置換効果]]は連鎖しない』ルールでバイケンはそのまま[[墓地]]へ置かれるため、成立しない。&br;2011年11月24日以前の旧裁定では問題なく成立する[[コンボ]]であり、校正が裁定変更に間に合わなかったか、編集部の確認ミスだと思われる。

//-3月18日に上記の[[《斬隠蒼頭龍バイケン》]]とのコンボについて問い合わせたところ、「《豪遊!セイント・シャン・メリー》の能力は手札を捨てるものであり、[[《斬隠蒼頭龍バイケン》]]の能力は墓地に置かれることが誘発条件であるから[[置換効果]]の連鎖には当たらない」との回答を得た。しかし、マッドネスはトリガー能力ではなく([[トリガー能力]]参照)「『手札にある間、捨てられるかわりにバトルゾーンに出す』という置換効果を生成する能力」なので、公式の裁定が混乱しているように思われる。

-初の[[光]][[単色]][[サイキック・スーパー・クリーチャー]]。

-漫画およびアニメ「ビクトリー」では[[ヨーデル]]が使用。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#n83dd97a]

|豪遊!セイント・シャン・メリー PS 光文明 (39)|
|サイキック・スーパー・クリーチャー:シャイニング・コマンド・ドラゴン/ハンター 19500|
|ブロッカー|
|Q・ブレイカー|
|自分のターン終了時、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。こうしてアンタップしたハンター1体につき、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。(シールドゾーンの上限を超えるなら、上限に達するまでシールド化する)|
|バトルゾーンを離れる時、パワーが0より大きければ、かわりに自分の手札から、最もコストの小さいカード1枚を捨てる。(複数あるなら、その中からランダムに1枚)。|
|リンク解除:バトルゾーンを離れる時、《アルプスの使徒メリーアン》、《光器シャンデリア》のほうに裏返す。(《光器セイント・アヴェ・マリア》は超次元ゾーンに戻る)|
|BGCOLOR(white):[[P'S覚醒リンク]]前⇒[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]](上)[[《光器シャンデリア》]](中)[[《アルプスの使徒メリーアン》]](下)|

[[DMPP-17]]で実装。他のサイキックと同様に[[レアリティ]]が無いが、[[スーパーレア]]の特典となったことで[[ビクトリーアイコン]]を持っていない。

[[リンク解除]]がデュエプレ仕様になり、場を離れる際には[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]]が強制で[[超次元ゾーン]]に戻される。
リンク元の[[《光器シャンデリア》]]が[[P'S覚醒リンク]]を得て、即効性が大幅に上がった。

[[《光器セイント・マリア》]]と同じく、[[自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする]][[効果]]付与は味方[[クリーチャー]]全てが対象になったうえ、[[シールド追加]]の際に光以外の[[ハンター]]も参照可能となった。基本的には強化だが、《セイント・マリア》同様強制化によって[[ライブラリアウト]]の危険が高まっていることには注意。

-置換効果の注意点は以下の通り。
--手札を捨てることができる状況なら、[[リンク解除]]よりも上に書かれている[[ディスカード]]での耐性が優先される。&br;この能力は強制なので、1ターンに何度も除去を受けることで、実質的に大量の[[ハンデス]]を受けたのと同じ被害が出るリスクもある。
---[[パワー低下]]によって破壊される場合、あるいは手札切れか[[《円舞の使徒ラストル》]]などの能力で捨てることができない状況なら、[[ディスカード]]での耐性は働かない。
--上の耐性が使えなかった場合に[[リンク解除]]の耐性が働く。こちらは[[パワー低下]]でも発動するが、その場合は裏返して残った[[《アルプスの使徒メリーアン》]]と[[《光器シャンデリア》]]に[[パワー低下]]が引き継がれ、どちらも即座にパワー0以下になるので結局すべて破壊される。
--手札を捨てるのは《豪遊!セイント・シャン・メリー》の効果という判定にはならない。相手の[[《デーモン・ハンド》]]で破壊されそうになり、それを[[ディスカード]]に置き換えたら、''相手の[[《デーモン・ハンド》]]で手札が捨てられた''判定となる。ここで自分の[[《墓守の鐘ベルリン》]]があれば[[墓地回収]]の能力が誘発する。

-[[ディスカード]]で発揮される耐性は[[置換効果]]だが、[[リンク解除]]は[[置換効果]]ではない。[[《神羅スカル・ムーン》]]などにはそれ以上の置き換えができないので捨てる手札を持っていたとしてもとどまることはできない。破壊される段階で[[リンク解除]]により[[《アルプスの使徒メリーアン》]]と[[《光器シャンデリア》]]の2体が残る。

-ディスカードによって捨てるのが「自分の手札から捨てられる時、かわりに○○する」[[マッドネス]]の場合、置換効果は連鎖しないため、バトルゾーンに出すことはできない。
なお、[[《サイチェン・ピッピー》]]は[[置換効果]]ではなく[[誘発型能力]]なため、相手ターン中に《サイチェン・ピッピー》を捨てたのなら[[《ガイアール・カイザー》]]を出すことができる。

-ゲーム内ボイスや[[フレーバーテキスト]]が、いわゆるお嬢様キャラとなっている。

**[[フレーバーテキスト]] [#pca8455f]
-[[DMPP-17]]&br;'''お待たせ!ここから大豪遊タイムですわ!――豪遊!セイント・シャンメリー'''

**関連カード [#a32e8618]
-[[《僥倖!キンキラ・シャン・メリー》]]

**収録セット [#d7e32c2a]
***[[デュエル・マスターズ]] [#pbb7e3be]
-illus.[[Ishibashi Yosuke]]
--[[DMX-04 「フルホイルパック リバイバル・ヒーロー ザ・ハンター」>DMX-04]](V1b/V1)(4b/16)(9b/16)

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#k68e8a97]
-CV:[[城内由茄子]]
-illus.[[Ishibashi Yosuke]]
--[[DMPP-17 「ライジング・アライズ -希望の王女-」>DMPP-17]]

**参考 [#xc2af417]
-[[サイキック・スーパー・クリーチャー]]
-[[シャイニング・コマンド・ドラゴン]]
-[[ハンター]]
-[[ブロッカー]]
-[[Q・ブレイカー]]
-[[アンタップ]]
-[[自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする]]
-[[シールド追加]]
-[[置換効果]]
-[[リンク解除]]
-[[ビクトリー]]

-[[P'S覚醒リンク]]

-[[【セイント・シャン・メリー】]]

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