#author("2025-12-29T17:29:03+09:00","","") #author("2026-01-06T00:03:10+09:00","","") *《&ruby(なぞ){謎};の&ruby(そんざい){存在}; メモッタ》 [#top] |謎の存在 メモッタ VR 水文明 (6)| |クリーチャー:??? 2000| |''S・トリガー''| |このクリーチャーが出る時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、このクリーチャーはそのクリーチャーとして出る。このターンの終わりまで、このクリーチャーはその選んだクリーチャーである。| |自分のターンのはじめに、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、このターンの終わりまで、このクリーチャーはそのクリーチャーになる。| [[DM25-RP4]]で登場した[[水]]の[[???]]。 出るに際して、または自分のターンのはじめに相手のクリーチャーを選ぶことでそのクリーチャーになれる[[変身]]能力を持つ。 「このターンの終わり」までしか持続しないため、自分のターンに出せば相手のターン中はパワー2000の無防備な[[バニラ]]になる。コピーしたクリーチャーでそのターンの内になるべく決着を付けたい。 [[S・トリガー]]などで相手ターン中に出た場合はそうではないが、受け札として機能するかは[[相手依存]]である。 **ルール [#rules] 出る際に行われる手順は以下の通り。 +(コストを支払う[[召喚]]の場合のみ。)通常は[水(6)]をひねって召喚宣言する。文明や種族指定の[[コスト軽減]]や[[コスト加重]]は《謎の存在 メモッタ》の[[特性]]を見る。 +《謎の存在 メモッタ》として[[着地置換効果]]や[[状態定義効果]]などを決定する。決定後に[[変身]]先によってそれらが覆されることはない。 --これからドラゴン・クリーチャーになろうとしても《謎の存在 メモッタ》はドラゴンではないため[[《龍世界 ドラゴ大王》]]で出るかわりに墓地に置く。 --[[EXライフ]]持ちになろうとしても《謎の存在 メモッタ》の時点ではその能力を持っていないため「EXライフ」シールドは追加しない。 --[[O・ドライブ]]や[[バズレンダ]]持ちになろうとしても、[[追加コスト]]は支払えない。 --自身が[[タップイン]]する/できる能力持ちのクリーチャーになろうとしても、[[アンタップイン]]する。 --闇のクリーチャーになろうとしていても《謎の存在 メモッタ》は闇ではないため[[《緊縛の影バインド・シャドウ》]]で[[タップイン]]しない。 --[[《連鎖庇護類 ジュラピ》]]になろうとしても「召喚できない」効果で妨害されない。 --コスト8以上のクリーチャーになろうとしても[[《追憶人形ラビリピト》]]の能力は誘発しない。 --[[進化クリーチャー]]または[[NEOクリーチャー]]になろうとしても、「進化元を選んで出す」処理の部分は通過済みのため''進化元のない状態で出す(≒[[NEO進化]]して出すことはできない)''。([[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47912/]]) +出る前に相手のクリーチャーを選ぶ。そうしたクリーチャーとして「[[変身]]」と呼ばれる[[継続的効果]]を受けた状態でバトルゾーンに出す。 -上記の繰り返しになるが、選んだクリーチャーとして出るため、選んだクリーチャーが持つ[[cip]]が誘発する。「⚪︎⚪︎が出た時」の誘発可否は選んだクリーチャーの特性を参照する。 --《謎の存在 メモッタ》を召喚していれば、選んだクリーチャーが持つ「召喚によって出た時」の[[cip]]は誘発する。紛らわしいが、「特定の条件を満たしながらバトルゾーンに出た時」は、出てからチェックを行うため。 --[[《わらしべドリームメイカー》]]の「召喚した時」を自身で達成しそうな場合は、上の「召喚によって出た時」とは異なり誘発しない。「召喚した時」はバトルゾーンに出る前に誘発するため、《メモッタ》(が変身した《わらしべ》)自身が出た時点では条件が満たされていない。 同様に、コスト5以上の[[コマンド]]を選んでも、[[《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》]]の封印は外せない。 -[[着地置換効果]]の適用可否を決定した後で[[状態定義効果]]を適用するルールから、[[着地置換効果]]は《謎の存在 メモッタ》の特性を見て、適用するかを判断する。 --相手の[[《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》]]が出ていても、[[ドラゴン]]や[[コマンド]]を選べばその[[ドラゴン]]や[[コマンド]]として出られる。 --相手の[[《龍世界 ドラゴ大王》]]が出ていると、《謎の存在 メモッタ》は出られない。相手のクリーチャーを選ぶ効果は適用されない。 -出る時に以下のクリーチャーを選んだ場合、どのように挙動するかは不明。 //--[[サイキック・クリーチャー]]などの特定ゾーン以外にとどまれない特殊タイプを持つカード(特定ゾーン以外の《謎の存在 メモッタ》を出す場合) //↑保留状態から超次元ゾーンに飛ばされるわけなくない?召喚が確約されているんだから、「手札にあるんで着地前に超次元ゾーンに帰る」屁理屈になるわけがない --[[コマンド]]・クリーチャー ---[[封印]]を外せるか。外せるなら、対象は[[水]]か、選んだコマンドの持つ文明か。 //--これから[[コマンド]]になろうとしても《謎の存在 メモッタ》はコマンドのエレメントではないため、どの[[封印]]も外せない。 //後付けのコマンド種族付与で封印は外れます(《宇宙 タコンチュ》参照)。封印が外れるのは出した後なので《VAN》とは異なる理屈のはずですが、明言もされていないのでこっちに移します --[[《伝説の禁断 ドキンダムX》]]、[[《終焉の禁断 ドルマゲドンX》]] ---出す直前の手札([[保留状態]])が「バトルゾーン以外のゾーン」と見做され、[[ゲームに敗北>特殊敗北]]するか。 //↑はどういう理屈だろう?手札にまだいるから即座に敗北するのではという話?選ぶこと自体に支障はないはず //-自分が[[出せない]]効果を受けている、または進化元不在などルール上出せない相手のクリーチャーは事実上選べない。これらを選んだ場合、選んだ先の[[出せない]]制約により、何らかのコストを支払った場合はコストの支払いを巻き戻し、《謎の存在 メモッタ》のカードは出ようとしたゾーンから離れない。《謎の存在 メモッタ》または選んだ先のクリーチャーは召喚したことにも出たことにもならない。 //--《謎の存在 メモッタ》の召喚コストを支払った後に、適正な進化元を用意できない場合。(支払ったマナは戻ってくるのか?→戻らない可能性が高い: https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/46503/) //--《謎の存在 メモッタ》の召喚コストを支払った後に、[[《ジェイ-SHOCKER》]]などで指定されていた「[[出せない]]」クリーチャーとして出ようとする場合。(貫通して出るのか、出せずに終わるのか。) //---マナが返金されなかった場合「召喚した時」はトリガーするのか? **余談 [#m1d031ac] 名前の由来はメモした、の俗な言い方である「メモッた」。 デュエチューブの開発秘話によると、松本しげのぶ氏から「謎の生物を作ってくれ」というオーダーがあったとのこと。 -能力が徹底した[[相手依存]]であることは勿論、[[王道W背景ストーリー]]から浮いているため、『Duel Masters LOST』と関わりがあるのではという声が上がっている。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -[[《アカシック・パラレル》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM25-RP4]]&br;'''別世界からの存在。果たしてどんな姿になっていくのか?''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[O-G Osahune]] --[[DM25-RP4 「王道W 第4弾 終淵 ~LOVE&ABYSS~」>DM25-RP4]](2/78) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[???]] -[[S・トリガー]] -[[出す時]] -[[変身]] -[[謎]] &tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト6,???,パワー2000,S・トリガー,S・トリガー獣,出す時,擬似コスト踏み倒し,自分のターンのはじめ,ターン開始時,謎,VR,ベリーレア,O-G Osahune,王道Wブロック);