#author("2026-06-19T00:25:08+09:00","","") #author("2026-06-28T16:35:24+09:00","","") *《&ruby(インビンシブル・インビジブル){不明な不透明}; メモッタ》 [#top] |不明な不透明 メモッタ VR 闇文明 (4)| |クリーチャー:??? 6000| |''W・ブレイカー''| |このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、コストの合計が5以下になるように、進化ではないクリーチャーを2体まで、封印を1枚ずつ付けて自分の墓地から出す。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚を裏向きでそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。封印されているクリーチャーは無視される)| [[DM26-RP2]]で登場した[[闇]]の[[???]]。 [[DM26-RP2]]で登場した[[???]]。 [[召喚]]限定[[cip]]で山札の上から3枚を[[墓地肥やし]]しつつ、コスト5以下になる様に非進化クリーチャーを2体まで[[リアニメイト]]する。 ただし、リアニメイトしたクリーチャーには「[[封印]]を付けて出す」というこれまでに無い条件が付いている。 //-特にこれ自身に課される[[デメリット]]は無いはずだが4コスト6000[[W・ブレイカー]]と[[闇]]にしては妙にサイズが大きい。完全にこれ単体だと何も起きないので[[準バニラ]]扱いで[[パワー]]が換算されているのかもしれない。 //本カードのcipのコスト論上の査定は気になるところですが、デメリットなしコスト4W・ブレイカーはVR以下でも《鎧機天 シロフェシー》《ボルシャック・ゴリラ・ドラゴン》《The Yeahラー漢》《怒魂長の超人》などなど多数出ており、現代デュエマの適正コスト コスト4のカードということで、それより上のコスト5のクリーチャー1体にアクセスするのが基本的に最善となることが多かろう。 下準備なしで山札の上から3枚の中からコスト5以下のクリーチャーを出すという観点では[[《「力が欲しいか?」》>《フットレス=トレース/「力が欲しいか?」》]]や[[《「暴竜爵は不滅なり!」》>《ファイン・撃・ピヨッチ/「暴竜爵は不滅なり!」》]]のラインを[[種族]]縛り無しな上、その出目に依存せずあらかじめ他に[[墓地肥やし]]してあったクリーチャーも参照可能にして本体付きで行っていると言え、[[封印]]付きというのがネック。 実際[[封印]]は基本的に自力で動かせなくなるし[[cip]]も使えなくなってしまう[[デメリット]]だが、[[召喚酔い]]している間の[[クリーチャー]]を[[除去]]や着地を通す[[コスト踏み倒しメタ]]から保護できたり、合わせて最大5枚の[[墓地肥やし]]に繋がったりと迅速に[[封印]]を剥がせる体制が整ったデッキなら[[メリット]]として換算できる。 -小型を2体ばらまく際の[[リアニメイト]]範囲は[[《D2R2 邪眼のブラックオーバー》]]に程近く[[非進化]][[クリーチャー]]に限定されたといったぐらいの差。しかし[[封印]]が関与するのが同じターンの[[ループ]]適性を下げるなど[[類似カード]]として見るにはあまりに性質が違う。 **ルール [#rule] よくある質問から整理すると、次のような処理を行う模様。 便宜上、「封印が付いた状態でクリーチャーをバトルゾーンに出す」と表現しているが、''厳密には、[[それらのクリーチャーは出たことにならない>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/48922/]]''裁定なので表現としておかしなことになっている。 |>|BGCOLOR(white):|c |>|[[《不明な不透明 メモッタ》]]の「召喚によって出た時」が誘発した。(または[[《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》]]などで誘発条件を無視して効果を生成された。)| |>|1.[[強制]]で、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、コストの合計が5以下になるように、自分の墓地から進化ではないクリーチャーを2体まで選択する。| |>|2.それらを[[保留状態]]にし1体ずつ好きな順番で出そうとする。| |>|クリーチャーを1体出し始めるたびに、出る予定のエレメントの[[特性]]をチェックする。| ||もし[[NEOクリーチャー]]なら、進化元を決めてもよい。(決めた場合は[[NEO進化クリーチャー]]として、決めない場合は[[NEOクリーチャー]]として出される。)((進化元を決めるタイミングが[[状態定義効果]]とは別枠にしたのは、[[《謎の存在 メモッタ》]]が[[状態定義効果]]で[[進化クリーチャー]]扱いで出る際、完全に進化元を選ぶ処理がスキップされるという裁定と、[[《その子供、可憐につき》]]が[[NEO進化クリーチャー]]も[[タップイン]]させる裁定からの類推。))| |~|もし[[出せない]]効果を受けるなら、出る処理は何も行わず踏み倒し効果は不発となってそこで効果は終了する。| |~|もし[[着地置換効果]]を受けるなら、出るかわりにそのゾーンに置く。バトルゾーンのクリーチャーを進化元にする場合、元々あった進化元予定はバトルゾーンに残る。バトルゾーン以外のゾーンから重ねつつ出す進化元は、進化元予定のクリーチャーごと指定のゾーンに置く。&br;・《不明な不透明 メモッタ》は非進化の指定があるため、現在では実例にはバトルゾーン以外では進化ではない[[S-NEO進化]]で疑似[[墓地進化]]することを選択しつつ、[[《悪魔神バロム・クエイク》]]だったり[[《「業流」の頂 ゾロ・ア・スタート》]]の[[着地置換効果]]が働いた場合には進化元ごと2枚のカードを[[マナゾーン]]なり[[超次元ゾーン]]なりに置く程度のもの。| //S-NEO進化(墓地)の《アビスラブ=ジャシン帝》は置換マナ送りの《地封龍 ギャイア》が刺さらないカードで、置換墓地送りの《赤い稲妻 テスタ・ロッサ》などは進化元は結果的に墓地から移動しない |>|[[着地置換効果]]も[[出せない]]も受けない属性だった場合、出ることが確定し、すべての[[状態定義効果]]を適用しながらクリーチャーを出す。&br;・《不明な不透明 メモッタ》の「封印を1枚ずつ付けて出す」はここで行う。&br;・[[《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》]]や[[《爆転の妖精》]]など[[強制]]/[[任意]]の[[タップイン]]はここで決めてそのように出す。&br;・[[《その子供、可憐につき》]]などの[[進化クリーチャー]]限定の[[タップイン]]は、[[NEO進化]]して出すクリーチャーに発揮される。&br;・[[EXライフ]]の[[シールド追加]]はここで行う。&br;・[[《試作品 クロコギア》]]への[[クロス]]はここで行う。| ||[[《DG 〜裁キノ刻〜》]]や[[《弩闘!桃天守閣》]]や[[《極悪!獄鬼夜城》]]など、上に挙げた[[状態定義効果]]を妨害・置換する効果がある場合、その部分だけを補正する。| |>|3.封印を付けて自分の墓地から出したクリーチャーは、[[出ることによって起こる効果]]、起こるルール((116.4a コマンドがバトルゾーンに出た時、そのコマンドの持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ封印が置かれているカードから、封印をひとつ墓地に置きます。どのカードから封印を外すかは任意ですが、外さないことを選ぶことはできません。))は無視する。&br;なお、[[《デュエマの鬼!キクチ師範代》]][[《DG 〜裁キノ刻〜》]]などが作用して、封印は付かずにクリーチャーが出た場合には[[cip]]も[[封印]]外しもトリガーする。| //《検問の守り 輝羅》があるときは封印カードが山札から出ないが、その状況下では《不明な不透明 メモッタ》で墓地からクリーチャーも出ない。 -[[封印が付いた状態で出すので、それらのクリーチャーは出たことになりません。&br;「出た時」の能力はトリガーしませんし、すでにバトルゾーンにいたクリーチャーの「クリーチャーが出た時」にトリガーする能力などもトリガーしません。>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/48922/]] -[[封印を付けてコマンドを出した場合、そのクリーチャーの特性を確認できず、封印を外す状況起因処理が発生しません。>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/48923/]] -封印を付けて出たクリーチャーは出たことにはならないという文言から、こうして出たクリーチャーの数で[[《真気楼と誠偽感の決断》]]の「そのターン、クリーチャーが3体以上出ていれば」のカウントは進まない。 --また、同じターン中に封印を外してクリーチャーとして表出しても、今のターンに出たクリーチャーの数のカウントは増加しない。(https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/46594/) -[[《飢動混成 ガリィングマール》]]を封印を付けて自分の墓地から出す場合、[[タップ状態かつ封印が付いた状態で、さらに「EXライフ」シールドを持った状態でバトルゾーンに出ます。>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/48926/]] -[[《試作品 クロコギア》]]と併用して、「このクロスギアがクロスされていなければ」の[[常在型能力]]を持つ[[クロスギア]]をそれに[[クロス]]しつつ、さらに封印を付けつつ出せば、そのクロスギアは「何かに[[クロス]]はされている扱いとなるが、何に[[クロス]]しているかは認識できない」状態となる。(https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43764/) -墓地ではクリーチャーでもある[[タマシード/クリーチャー]](例:[[《漆黒の深淵 ジャシン帝》]])を出そうとしてもよく、実際に出る。ただし、封印されていると無視された[[エレメント]]状態である。(https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/48924/) --具体例にある[[《漆黒の深淵 ジャシン帝》]]だと、合計3つ以下で出ても「このタマシードが出た時」すらトリガーしないされると案内されていて、常に[[タマシード]]としても存在が無視されていると思われる。封印の付いた[[非クリーチャー]]は能力と存在を無視しない裁定とは別個の、封印状態な[[タマシード/クリーチャー]]特有の現象だろう(([[タマシード/クリーチャーはクリーチャーですので、封印された場合は無視されます。無視されている間は、通常のクリーチャーと同じく、バトルゾーンに存在しないものとして扱います。>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42078/]]))。 --このことから、1度もクリーチャーにならずにタマシード状態で封印された[[《環嵐!ホールインワン・ヘラクレス》]]は「自分のターンに一度、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。」能力を使えない。封印の付いた[[《覇王の頭蓋 髑髏魔城》]]が能力を使えるのは単[[タマシード]]で前提が異なるため注意。 -[[進化元になる時]]および[[エラッタ]]後の[[シンカパワー]]は誘発する。[[着地置換効果]](([[「シンカパワー」は、進化クリーチャーが実際に「シンカパワー」を持つクリーチャーの上に進化して出た場合にのみ、トリガーします。>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39565/]]))や[[出せない]]が作用しないことが確定した後かつ、[[状態定義効果]]で[[クリーチャー]]が無視されるルールが作用する前にトリガーしているからというのが理由らしい。(https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/48925/) --[[シンカパワー]]を持つコスト5以下のクリーチャーが、コスト6以上のクリーチャーに進化する時、発生源はコスト5以下のクリーチャーとなるため[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]でトリガーしない裁定も参照。(https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39562/) -[[《DG 〜裁キノ刻〜》]]がバトルゾーンにいる状況である。 [[例えば、この状況で《不明な不透明 メモッタ》の能力でクリーチャーを2体墓地から出す場合、以下のような処理になります。&br;1.1体目のクリーチャーを出しつつ、山札の上から1枚を山札の下に置く。&br;2.2体目のクリーチャーを出しつつ、山札の上から1枚を山札の下に置く。&br;3.クリーチャーの「出た時」の能力など、これによってトリガーした能力を好きな順番で解決する。>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/48929/]] --[[《不死鳥縫合 ブラック・ビッグバン》]]といった[[ライブラリアウト]]でもゲームが続行する状態の場合、[[リアニメイト]]されるクリーチャーに封印を付けることができないが、上の《DG 〜裁キノ刻〜》に倣うと思われる。 -[[《魂蟲ヤヤ・ヘラクレス》]]の能力は、バトルゾーンのクリーチャーにのみ影響を及ぼす。 [[《不明な不透明 メモッタ》の効果で出るクリーチャーは封印が付いた状態で出て、バトルゾーンに出てから封印が付くわけではないので、《魂蟲ヤヤ・ヘラクレス》の効果の影響を受けません。《魂蟲ヤヤ・ヘラクレス》がいたとしても封印が付いた状態でバトルゾーンに出ます。>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/48928/]] -[[《とこしえの超人》]]はカード指定の[[着地置換効果]]で、墓地から出るクリーチャーと山札からバトルゾーンに移動するカードそれぞれをマナ送りに置き換えようとするが、[[状態定義効果]]はそのイベントが[[置換効果]]で起こらなかった場合なにもしない。「[[出そうとしたクリーチャーは《地封龍 ギャイア》の置換効果によってかわりにマナゾーンに置かれます。クリーチャーが出ないので、封印を付ける効果は何もしません。>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/48927/]]」を理由に、山札の上から1枚が出るかわりにマナゾーンに置くというイベントはそもそも起こらない。 https://youtu.be/rOdJmkrtrQ8 も参照 -[[《ゾンビポンの助》]]といったバトルゾーンに残留できないクリーチャーでも、[[状況起因処理]]がされる前に無視されているため、封印付きでバトルゾーンに残る。 --相手の、シールドゾーンで表向きで存在している[[《凄惨なる牙 パラノーマル》]]があっても、自分のパワー3000以下(通常はそのままパワー0以下になる)クリーチャーが破壊される前に封印を付けてバトルゾーンに出すことになる。 -上の[[《ゾンビポンの助》]]の挙動から考えて、出るクリーチャーが持つ[[常在型能力]]による結果も無視し、ゲームに影響を及ぼさない。 --誰かがパワー1000以下のクリーチャーを出している間、封印を付けながら[[《カビパン男》]]を出したとしても、その「バトルゾーンにある他のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。」[[常在型能力]]は一瞬も適用されない。したがってすべてのプレイヤーのパワー1000以下のクリーチャーは生き残る。 ***裁定不明 [#rule2] -リンク先のある[[G・リンク]]持ちを出す場合、これは[[状態定義効果]]であるため、「封印を付けながら出す」と共存して行える。この場合、元々バトルゾーンにあったゴッドごと封印されるのかは不明。 --元々バトルゾーンにあったクリーチャーが「リンクした時」の能力を持っていた場合、それは誘発するかは不明。 -[[出せない]]は「[[キーワード処理]]の[[ロック]]」ではない。《不明な不透明 メモッタ》と「[[出せない]]」の関係について、明言された公式Q&Aは不足している。 [[《ジェイ-SHOCKER》]]の「[[出せない]]」が「カードを出そうとする際、指定したコストと一致するならばそれは出ることはない」だとするならば、封印を付けて出そうとするクリーチャーは出る前から「コストは未定義(または0扱い)」となっているとして、[[出せない]]を貫通できる可能性があるが、不明。 --また、[[無視]]とは「クリーチャーというカードタイプ」すら参照できないことを意味するため、[[《ジェイ-SHOCKER》]]に限らずあらゆる「クリーチャーを[[出せない]]」効果が対象不適となり、結果的に貫通できてしまうのではないか。 --自分がこのターン出した2体目が《不明な不透明 メモッタ》だった場合、封印を付けて出すクリーチャーは3体目・4体目とカウントされ4体目は[[《DG-パルテノン 〜龍の創り出される地〜》]]で出せなくなるのか。 --自分がこのターン出した1体目が《不明な不透明 メモッタ》だった場合、[[《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》]]や[[《一音の妖精》]]といった上限に達しているが、封印を付けて出すクリーチャーは「クリーチャーの数」に含まれて出せないのか。 **他のカード・デッキとの相性 [#synergy] -上記の通り[[cip]]が発動しないので、[[デメリット]]になる[[cip]]を持つクリーチャーならばそれとは非常に相性が良い。[[《燃える禁断 ドルマゲドンW》]]とは[[デザイナーズコンボ]]を形成しており、[[手札交換]]できなくなる代わりに1枚[[封印]]を剥がせば即起動できるようになる。 --ただしコスト5以下の範囲ではその手間に見合うクリーチャーはほとんど存在しない。[[《禁断の影 〜ドキンダム・ソウル〜》]][[《禁断樹幹 WO-ZERO》]][[《緑神龍ドラピ》]][[《鎧亜の深淵パラドックス》]][[《学校男》]]といったものたちを、コスト4の《不明な不透明 メモッタ》経由でアタッカーに変換するというのはデッキパワー的に中々厳しいものがある。 --対戦相手の誘発をかわせるという意味では、どんなカードでも相性が良い。[[着地置換効果]]でないコスト踏み倒しの牽制は無意味となる。 -[[《爆流忍法 不死鳥の術》]]と合わせれば次のターンに「封印の外れたクリーチャー2体」+「火の非進化クリーチャーをランダムで1体」という所まで到達する事が可能。 《不死鳥の術》とこのクリーチャー以外を[[火]][[単色]]のクリーチャー、もしくは[[火]]を含む多色クリーチャーに統一したデッキにすれば高確率で3体展開できるだろう。 **その他 [#others] -上述の通り[[cip]]は発動しないため、もし《不明な不透明 メモッタ》自身の「このクリーチャーが召喚によって出た時」の誘発制限が無かったとしても連鎖的な展開は出来ないが、わざわざそれが設けられている理由が不明。 --公式の開発秘話動画(([[https://youtu.be/4tufR2b5qOY?si=He1VmUDb3nvCM5aR]]))では開発時点で[[cip]]が発動する出し方だったタイミングがあると明かされている。その時の調整の名残かもしれない。 --また、「進化ではない」指定も昨今では[[NEOクリーチャー]]および[[G-NEOクリーチャー]]が主流となっているため、実戦上で裁定の複雑さは緩和できているとはいえない。相場通り「(進化ではないの指定なく)クリーチャーを2体まで」にしなかった理由も不明。こちらも開発中の名残だろうか。 //もしかしたら《謎の存在 メモッタ》のように「出る際に進化元を選ぶ」処理すらスキップして、進化元不在で封印状態で出ることになる対策かもしれない //↑そんなことはなかった -[[アウトレイジ]]の心に目覚めた姿のメモッタで、[[命名ルール]]も[[アウトレイジ]]のものに沿っているが、[[種族]]に[[アウトレイジ]]は持たない。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -''Prev'' --[[《爆焔ジェット・メモッタ》]] -[[《謎の存在 メモッタ》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM26-RP2]](㊙13/㊙24)&br;'''限りなく不透明な存在。''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[O-G Osahune]] --[[DM26-RP2 「逆札篇 第2弾 燃えろ禁断!逆転のドギラゴン革命!!」>DM26-RP2]](6/77)(㊙13/㊙24) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[???]] -[[cip]] -[[墓地肥やし]] -[[非進化]] -[[封印]] -[[リアニメイト]] &tag(クリーチャー,闇文明,黒単,単色,コスト4,???,パワー6000,W・ブレイカー,cip,召喚限定cip,墓地肥やし,コスト5以下,非進化クリーチャーサポート,リアニメイト,割り振り踏み倒し,割り振り踏み倒し5,自己封印,・,VR,ベリーレア,O-G Osahune,逆札篇ブロック);