#author("2024-08-14T10:52:17+09:00","","") #author("2024-08-14T11:01:56+09:00","","") *《ヴェネラック-&ruby(ファイアファイブ){F5};》 [#top] |ヴェネラック-F5 UC 光文明 (2)| |クリーチャー:メカ・デル・ディネロ 2000| |相手のターン中に、相手のクリーチャーが相手のマナゾーンのカードをタップせずに出た時、それをシールド化してもよい。| |相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。| [[DM24-RP1]]で登場した[[光]]の[[メカ・デル・ディネロ]]。 相手の[[ターン]]限定で[[マナゾーン]]の[[カード]]が[[タップ]]せずに出た[[クリーチャー]]を[[シールド化]]する[[コスト踏み倒しメタ]]能力と、これまた相手の[[ターン]]中に[[離れた時]]相手[[クリーチャー]]を[[フリーズ]]させる能力を持つ。 [[メカ]]における[[コスト]]2の[[メタ]]クリーチャーには[[《星姫械 マリハダル》>《星姫械 マリハダル/レプリカ・オークション》]]くらいしか確実性の高いものが居なかったため、追加の選択肢として頼りになる存在である。 [[置換効果]]などではないため[[cip]]を使われる、[[ビートダウン]]デッキである[[【白黒メカ】]]にとって相手の[[シールド]]が増えるのはあまり喜ばしいことではない、[[暴発]]で出た[[S・トリガー]]クリーチャーは[[シールド化]]し難いなど手放しで使えるものではないが、それにしても[[メタ]]範囲や[[除去]]としての質は高く、強力なものだと言える。 [[離れた時]]の[[フリーズ]]能力は[[殴り返し]]であったり、普通にクリーチャーを並べるデッキの[[除去]]に対しての牽制となる。 低[[パワー]]のクリーチャーを寝かせて[[タップキル]]したり[[ブロッカー]]を排除してカウンターパンチを決めたりと、[[除去]]することにリスクをつけられるため、[[メタ]]クリーチャーでありながら安易に[[除去]]できない状況を作りやすい。 特に[[侵略]]や[[革命チェンジ]]に対しては強烈に刺さり、[[コスト踏み倒しメタ]]が刺さっているからといって露払いとしてこのクリーチャーを[[除去]]されても侵略及びチェンジ元のクリーチャーを[[フリーズ]]させられるので、再展開までの時間を作ってくれる。 離れた時のタップで攻撃の的を作れるため、[[アタックトリガー]]とのシナジーもある。 **環境において [#fef9ee0c] 登場以降[[【白単メカ】>【メカ・メクレイド】]]、[[【白黒メカ】]]で使われる。[[【白赤アーマード・サムライ】]]の戦力としても加入している。 『[[DMGP2024-1st>公認グランプリ]]』終了後のオリジナルで[[【白単ウイング】]]がポツポツと結果を出したが、そちらでの実績が見られるようになった。 2024年5月下旬のオリジナルでは[[【赤白ドギラゴン閃】]]に4枚積みされる事例もあった。[[《支配の精霊ペルフェクト/ギャラクシー・チャージャー》]]や[[《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》]]が入る後寄せのレシピであったため、多少これで相手のシールドが増えてもどうということはなかった。 [[種族デッキ]]の[[濁り]]ということは度外視して、色が合うので[[【白赤緑ドリームメイト】]]で3枚〜[[4枚積み]]されることもあった。 離れた時のタップで攻撃の的を作れるため、[[アタックトリガー]]とのシナジーもある。 召喚扱いの[[GR召喚]]や[[メクレイド]]にも対応した「マナゾーンのカードをタップせず」という反応条件が重宝される理由だが、当然ながら[[着地置換効果]]ではないため、出てから1回除去を耐える相手や[[cip]]目的の踏み倒しには弱い。[[《星姫械 エルナドンナ》]]で[[メタ]][[能力]]を耐えられることもしばしばである他、[[【青緑ジャイアント】]]諸々の[[ウルトラ・セイバー]]や地道な[[マナブースト]]からの通常召喚でこの[[カード]]を踏み越えられるため、通常環境は当然のこと[[2ブロック構築>ブロック構築]]でも過信はできない。 **その他 [#v0e5387c] -類似の能力を持つ[[《百発人形マグナム》]]や[[《アカシック・A》>《アカシック・A/「アサルト!やっちまいな!」》]]などとは微妙にテキストが異なり、''相手の''[[マナゾーン]]のカードに限定されている。相手がこちらの[[マナゾーン]]から[[タップ]]してクリーチャーを出すことなどは現状ないが、今後そういったことが起こり得る伏線なのかもしれない。 **[[サイクル]] [#cycle] [[DM24-RP1]]の[[コスト踏み倒しメタ]][[サイクル]]。相手のターン中に[[離れた時]]の[[能力]]を持つ。[[光]]、[[水]]、[[自然]]の3文明のみ存在する。 -''《ヴェネラック-F5》'' -[[《カクラリコ》]] -[[《バンカー・アントリオン》]] //**関連カード [#related] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM24-RP1]]&br;'''[[エルボロム>《光喜の夜 エルボロム》]]に全く歯が立たず、あまつさえ[[ジャシン>《邪魂の王道 ジャシン帝》]]に助けられたという事実は、[[ドラン・ゴルギーニ>《ドラン・ゴルギーニ》]]に無力感を植えつけた。''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#pack_dm] -illus.[[IWAO]] --[[DM24-RP1 「王道篇 第1弾 デーモン・オブ・ハイパームーン」>DM24-RP1]](31/75) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#pack_dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] **参考 [#reference] -[[メカ・デル・ディネロ]] -[[コスト踏み倒しメタ]] -[[シールド送り]] -[[離れた時]] -[[タップ]] -[[フリーズ]] &tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト2,メカ・デル・ディネロ,メカ,パワー2000,コスト踏み倒しメタ,cip付与 (相手),除去,単体除去,シールド送り,単体シールド送り,離れた時,タップ,単体タップ,フリーズ,単体フリーズ,UC,アンコモン,IWAO,王道篇ブロック);