#author("2024-03-24T10:31:14+09:00","","")
#author("2024-03-24T12:54:20+09:00","","")
*《フェイバリット・ムーブ》 [#ie26d397]

|フェイバリット・ムーブ UC 自然文明 (3)|
|呪文:暴拳王国|
|S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)|
|自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。|
|レインボーナス:バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、この呪文の効果でマナゾーンに置いたカードより、コストが小さい相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。|

[[DMEX-14]]で登場した[[自然]]の[[暴拳王国]]の[[呪文]]。
[[DMEX-14]]で登場した[[自然]]の[[暴拳王国]][[呪文]]。

[[S・トリガー]]で[[マナ加速]]を行う[[《フェアリー・ライフ》]]の派生カードのひとつで、[[レインボーナス]]が発動すると[[マナゾーン]]に置いたカードより[[コスト]]が小さい[[クリーチャー]]1体を[[マナ送り]]する。

[[《フェアリー・トラップ》]]を彷彿とさせる[[能力]]だが、あちらには[[山札]]の一番上を確認できる強みがあり、マナ加速と[[除去]]の両方が行えるこちらが[[完全上位互換]]という訳では無い。

[[テキスト]]は全て[[強制]]である。相手の場に[[《レッド・ABYTHEN・カイザー》]],[[《シン・ガイギンガ》]]など選ぶと厄介なクリーチャーがいる場合、低コストのカードがめくれるよう祈ろう。

最速でこの呪文を唱え、かつ[[レインボーナス]]の発動を狙うと思いのほか[[マナカーブ]]の制約が厳しい。
コスト2の[[多色]]クリーチャーを[[召喚]]した後[[唱える]]必要があるわけだが、そのためには毎[[ターン]][[単色]]カードを[[マナチャージ]]しなければならず、そもそも[[デッキ]]にコスト2のカードを増やすと[[除去]]能力は弱体化を余儀なくされる。
使いこなすには除去は[[S・トリガー]]で唱えた際のおまけと割り切ることも必要か。

-[[《禁術のカルマ カレイコ》]]などがいる場合[[マナ加速]]はもちろん[[除去]][[効果]]も不発になる。([[ソース>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/31661/]])

-「フェイバリット・ムーブ」は必殺技を意味する。イラストでは格闘ゲーム風の演出で[[《圧破の鎖 ナグルキツネ》]]がKOされている。

-除去に関するテキストは[[《フェアリー・トラップ》]]のそれと微妙に一致しない。「~カードよりコストが小さい~」としているあちらに対し、こちらのテキストには「~カードより、コストが小さい~」と間に読点が挟まっている。おそらく一文が長くなりすぎるがための措置で、さしたる意味はないだろう。かなり珍しい書き方ではある。

**関連カード [#idb2ab44]
-[[《フェアリー・トラップ》]]

-イラストに描かれているクリーチャー
--[[《圧破の鎖 ナグルキツネ》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#a4d422fa]

**収録セット [#g2cb4cf6]
-illus.[[Tobimaru Konatsu]]
--[[DMEX-14 「弩闘×十王 超ファイナルウォーズ!!!」>DMEX-14]](58/110)

**参考 [#wed9d834]
-[[暴拳王国]]
-[[S・トリガー]]
-[[マナブースト]]
-[[レインボーナス]]
-[[マナ送り]]

&tag(呪文,自然文明,緑単,単色,コスト3,暴拳王国,S・トリガー,マナブースト,レインボーナス,コスト参照,除去,単体除去,マナ送り,単体マナ送り,・,UC,アンコモン,Tobimaru Konatsu,十王篇ブロック);