#author("2024-03-24T10:31:14+09:00","","") #author("2024-03-24T12:54:20+09:00","","") *《フェイバリット・ムーブ》 [#ie26d397] |フェイバリット・ムーブ UC 自然文明 (3)| |呪文:暴拳王国| |S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)| |自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。| |レインボーナス:バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、この呪文の効果でマナゾーンに置いたカードより、コストが小さい相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。| [[DMEX-14]]で登場した[[自然]]の[[暴拳王国]]の[[呪文]]。 [[DMEX-14]]で登場した[[自然]]の[[暴拳王国]][[呪文]]。 [[S・トリガー]]で[[マナ加速]]を行う[[《フェアリー・ライフ》]]の派生カードのひとつで、[[レインボーナス]]が発動すると[[マナゾーン]]に置いたカードより[[コスト]]が小さい[[クリーチャー]]1体を[[マナ送り]]する。 [[《フェアリー・トラップ》]]を彷彿とさせる[[能力]]だが、あちらには[[山札]]の一番上を確認できる強みがあり、マナ加速と[[除去]]の両方が行えるこちらが[[完全上位互換]]という訳では無い。 [[テキスト]]は全て[[強制]]である。相手の場に[[《レッド・ABYTHEN・カイザー》]],[[《シン・ガイギンガ》]]など選ぶと厄介なクリーチャーがいる場合、低コストのカードがめくれるよう祈ろう。 最速でこの呪文を唱え、かつ[[レインボーナス]]の発動を狙うと思いのほか[[マナカーブ]]の制約が厳しい。 コスト2の[[多色]]クリーチャーを[[召喚]]した後[[唱える]]必要があるわけだが、そのためには毎[[ターン]][[単色]]カードを[[マナチャージ]]しなければならず、そもそも[[デッキ]]にコスト2のカードを増やすと[[除去]]能力は弱体化を余儀なくされる。 使いこなすには除去は[[S・トリガー]]で唱えた際のおまけと割り切ることも必要か。 -[[《禁術のカルマ カレイコ》]]などがいる場合[[マナ加速]]はもちろん[[除去]][[効果]]も不発になる。([[ソース>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/31661/]]) -「フェイバリット・ムーブ」は必殺技を意味する。イラストでは格闘ゲーム風の演出で[[《圧破の鎖 ナグルキツネ》]]がKOされている。 -除去に関するテキストは[[《フェアリー・トラップ》]]のそれと微妙に一致しない。「~カードよりコストが小さい~」としているあちらに対し、こちらのテキストには「~カードより、コストが小さい~」と間に読点が挟まっている。おそらく一文が長くなりすぎるがための措置で、さしたる意味はないだろう。かなり珍しい書き方ではある。 **関連カード [#idb2ab44] -[[《フェアリー・トラップ》]] -イラストに描かれているクリーチャー --[[《圧破の鎖 ナグルキツネ》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#a4d422fa] **収録セット [#g2cb4cf6] -illus.[[Tobimaru Konatsu]] --[[DMEX-14 「弩闘×十王 超ファイナルウォーズ!!!」>DMEX-14]](58/110) **参考 [#wed9d834] -[[暴拳王国]] -[[S・トリガー]] -[[マナブースト]] -[[レインボーナス]] -[[マナ送り]] &tag(呪文,自然文明,緑単,単色,コスト3,暴拳王国,S・トリガー,マナブースト,レインボーナス,コスト参照,除去,単体除去,マナ送り,単体マナ送り,・,UC,アンコモン,Tobimaru Konatsu,十王篇ブロック);