#author("2024-06-26T10:30:19+09:00","","") #author("2024-06-26T14:03:38+09:00","","") *《ネオ・アルティメット・ドラゴン》 [#top] |ネオ・アルティメット・ドラゴン VR 火文明 (5)| |クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000| |このターンアンタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。| |''スピードアタッカー''| |''W・ブレイカー''| |このクリーチャーがタップした時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。| [[DM24-RP2]]で登場した[[火]]の[[アーマード・ドラゴン]]。 当該ターン中に[[アンタップ]]した[[クリーチャー]]の数、2の自己[[コスト軽減]]が入る。[[タップ誘発]]でオール[[ディスカード]]からの3[[ドロー]]を行う2[[打点]]7000の[[スピードアタッカー]]。 [[【我我我ブランド】]]の前のめり[[ビートダウン]]プランに使えば、打点補強と息切れ防止が一気に行える。 ただし[[攻撃ステップ]]での手札補充となるため、[[《我我我ガイアール・ブランド》]]や[[《“罰怒”ブランド》]]といった[[フィニッシャー]]が引けても使用は次のターンに持ち越されるのは残念。 [[《超音速 ターボ3》]]の概念から、いわゆる[[手札誘発]]とシナジーがある。例えばアタッカー全体をドラゴンで固めておけば、[[攻撃ステップ]]で手札に[[革命チェンジ]]が加われば同一[[攻撃ステップ]]から手札を吐くことができる。 [[ドロー]]したカードをすぐに[[使う]]ためには[[メインステップ]]中に[[超化獣]]によって[[ハイパー化]]のコストにするという手もあるが、その場合は[[スピードアタッカー]]の旨みを無くしてしまうのが難点。 すべて[[手札]]を入れ替える都合[[能力]]使用後にどんな手札になっているかはわからないので、通常の[[ビートダウン]]でそのようなプレイをするのはどうしても[[今引き]]で解決しなければならない場面に限られるか。 あるいは、2体目の《ネオ・アルティメット・ドラゴン》を含んだ下記の[[サイクル]]の[[クリーチャー]]を引き込んで連続展開を狙うデッキにするのも良いかもしれない。この[[クリーチャー]]の[[軽減]]を活かして低コストで[[召喚]]できている[[ターン]]には同[[サイクル]]の他の[[クリーチャー]]も同じだけ[[軽減]]されているためである。 -相手のクリーチャーのアンタップの数も[[コスト軽減]]に含む。 **[[サイクル]] [#cycle] [[DM24-RP2]]の[[ベリーレア]]の「この[[ターン]][[アンタップ]]した[[クリーチャー]]1体につき、この[[クリーチャー]]の[[召喚コスト]]を2少なくする」[[能力]]を持つ[[クリーチャー]][[サイクル]]。 -[[《光器カタリナ》]] -[[《アクア・ツヴァイソード》]] -[[《深淵の瘴炉 インシネ=ロウ》]] -''《ネオ・アルティメット・ドラゴン》'' -[[《緑神龍デアラブル・ボルス》]] **関連カード [#related] -[[《アルティメット・ドラゴン》]] -[[《超音速 ターボ3》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] //-[[DM24-RP2]]&br;'''''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#pack_dm] -illus.[[Shishizaru]] --[[DM24-RP2 「王道篇 第2弾 カイザー・オブ・ハイパードラゴン」>DM24-RP2]](4/75) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#pack_dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] **参考 [#reference] -[[アーマード・ドラゴン]] -[[アンタップ]] -[[コスト軽減]] -[[スピードアタッカー]] -[[W・ブレイカー]] -[[タップ誘発]] -[[ディスカード]] -[[ドロー]] -[[手札交換]] &tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト5,アーマード・ドラゴン,アーマード,ドラゴン,パワー7000,アンタップサポート,1体につき,自身コスト軽減,スピードアタッカー,W・ブレイカー,タップした時,オールディスカード,手札交換,《アルティメット・ドラゴン》,・,終音「ん」,VR,ベリーレア,Shishizaru,王道篇ブロック);