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*《ガチャンコ ガチマリン》 [#top]

|ガチャンコ ガチマリン UC 水文明 (6)|
|クリーチャー:グレートメカオー/侵略者 2000|
|自分のマナゾーンにあるカードのコストがすべて同じなら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。|
|自分のマナゾーンにあるカードのコストがすべて同じなら、自分の《ガチャンコ ガチマリン》以外の、コスト6以上のクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、1より少なくならず、かつそのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。|

[[DMPP-25]]で登場した[[水]]の[[グレートメカオー]]/[[侵略者]]。
[[デュエル・マスターズ プレイス]]の[[ゲームオリジナルカード]]。

[[マナゾーン]]の[[コスト]]が全て同じであることを条件に、自身とコスト6以上のクリーチャーを[[コスト軽減]]させる。
[[【6軸ガチロボ】>【ガチャンコ ガチロボ】 (デュエプレ)]]のサポートカードであり、3ターン目に自身を3マナで召喚できれば次の4ターン目に4マナ[[《ガチャンコ ガチロボ》]]に繋がる。
【6軸ガチロボ】のサポートカードであり、3ターン目に自身を3マナで召喚できれば次の4ターン目に4マナ[[《ガチャンコ ガチロボ》]]に繋がる。

[[《コッコ・ルピア》]]や[[《聖騎士ヴォイジャー》]]クラスのコスト軽減をかなり広い範囲で行える強烈なカードだが、その分デッキ構築に極端な制約を強いられる。

理論値の自身のコストは3なので、[[マナカーブ]]上[[《フェアリー・ライフ》]]や[[《青銅の鎧》]]といった山上ブーストとの併用を行う必要がなく、意図せずコスト違いのカードがマナゾーンに発生しにくい。
しかし、まだ[[ツインパクト]]が登場していないデュエプレにおいて[[《ガチャンコ ガチロボ》]]の3枚捲りさえ成功すれば良いという考えで、デッキ全体は[[濁り]]を多数入れる構築となると、このカードの運用難易度は跳ね上がる。[[《ガチャンコ・サイン》]]や[[《フェアリー・ギフト》]]など多数早出しサポートを入れるなら、手札からのチャージすらコスト統一がままならなくなるため《ガチャンコ ガチマリン》に期待しないほうが良いだろう。

運用には、[[DMPP-25]]でどこまで[[《ガチャンコ ガチロボ》]]のサポートカードが出てくるかが鍵を握っている。
往年の[[【アポロヌス・ドラゲリオン】>【アポロヌス・ドラゲリオン】 (デュエプレ)]]を考えてみても、3ターン目にポン置きする[[システムクリーチャー]](そちらは[[《コッコ・ルピア》]])は素引きできなかった場合の失速が激しく、引けていても返しのターンで除去されたら終わりである。《ガチャンコ ガチマリン》のパワーも2000と低く、簡単に除去されてしまう。パワーの低さを語る前に[[《コッコ・ルピア》]]の全盛期にはなかった除去札として、単独置きに刺さる[[《学校男》]]も現在では考慮する必要がある。

-「マリン」は海を表す形容詞で、転じて船員や船舶を指すこともある。[[《ガチャンコ ガチスカイ》]]との対比だろうか。

**関連カード [#card]
-[[《ガチャンコ ガチロボ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DMPP-25]]&br;'''説明しよう![[ガチロボ>《ガチャンコ ガチロボ》]]には多数のお手伝いロボがいて、それぞれが[[ガチロボ>《ガチャンコ ガチロボ》]]の戦いをサポートしてくれるのだ!'''

**収録セット [#pack]
***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
-CV:[[鈴木裕斗]]
-illus.[[MATSUMOTO EIGHT]]
--[[DMPP-25 「轟炎革命 -LEGEND EVOLUTION-」>DMPP-25]]

**参考 [#reference]
-[[グレートメカオー]]
-[[侵略者]]
-[[コスト軽減]]

-[[ゲームオリジナルカード]]

&tag(クリーチャー (デュエプレ),水文明 (デュエプレ),青単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト6 (デュエプレ),グレートメカオー (デュエプレ),メカ (デュエプレ),侵略者 (デュエプレ),パワー2000 (デュエプレ),自身コスト軽減 (デュエプレ),コスト軽減 (デュエプレ),コスト6以上 (デュエプレ),UC (デュエプレ),アンコモン (デュエプレ),MATSUMOTO EIGHT (デュエプレ),ゲームオリジナルカード (デュエプレ));