#author("2024-07-08T22:00:03+09:00","","") #author("2024-07-09T13:51:09+09:00","","") *《オールサンライズ》 [#cea52709] |オールサンライズ P 光文明 (8)| |呪文| |自分のシールドゾーンにあるカードをすべてまとめてシャッフルし、裏向きにして1つのシールドにする。その後、そのシールドの束と自分の山札を入れ替える。(山札は1つのシールドになる)| [[DMEX-08]]で登場した[[光]]の[[呪文]]。 ひとまとめにされた[[シールド]]と[[山札]]をそのまま[[交換]]する。 [[山札]]がそのまま[[シールドカード]]になるため、[[S・トリガー]]が大量に入った[[デッキ]]であれば大量発動も狙える豪快な[[能力]]。[[シールド]]は1つの束になるので[[スーパー・S・トリガー]]も使い放題となる。 シールドカードの枚数の多さを生かせるデッキで運用したいところ。[[《暴発秘宝ベンゾ/星龍の暴発》]]や[[《音感の精霊龍 エメラルーダ》]]などで[[暴発]]を狙うのもいいだろう。 もしシールドの束を暴発して[[1ショットキル]]したいのならば、[[《龍装者 フィフス》]]などの[[着地]]サポート、[[ロック]]や[[ダイヤモンド状態]][[付与]]を行う[[呪文]]本体、そのような呪文にアクセスできる先述の《龍装者 フィフス》や[[《貝獣 ウーニ》]]などの[[呪文]][[踏み倒し]][[カード]]を[[メインデッキ]]に入れる必要がある。 [[シールド]]がない状態で使うと即座に[[ライブラリアウト]]してしまう。 また[[山札]]が少なくても、それだけ威力は減ってしまう。 [[山札]]も[[シールド]]も[[ゲーム]]が進むほど少なくなっていくこともあり、なるべく早期に唱えたいところ。 また、シールドは1つの状態になるため、[[シールド焼却]]にも注意。 その豪快かつ唯一無二の能力は目を見張るものがあるがやはり豪快すぎるがゆえに扱いにくいのもあってかコストが大きい呪文の中ではあまり認知度は高くない。[[《ラッキー・ダーツ》]]やら[[《水晶の王 ゴスペル》]]やらで重量級の呪文を踏み倒して[[ワンショット]]するのならば[[《オールデリート》]]や[[《煌銀河最終形態 ギラングレイル》]]で十分である。能力はおもしろいのだが最大限活かせるのは精々[[ファンデッキ]]止まりだろう。 [[【白青赤天門】]]や[[【ダーツデリート】]]、[[【星龍ライベルモット】]]で使われている。[[【ダーツデリート】]]では1ターン目に[[《ラッキー・ダーツ》]]を唱えるための[[マナ基盤]]としての役割も持つ。 **ルール [#zffe4d11] -「シールドゾーンにカードが置かれた時」の能力はシールドゾーンに置かれたカードの枚数だけ[[トリガー]]する。つまり、この呪文を唱える前の山札の数だけ誘発する。逆に「カードがシールドゾーンを離れた時」は、唱える前にシールドゾーンにあったカードの数だけ誘発する。 -[[要塞化]]されたシールドは、要塞化が解除されて[[シールドカード]]になって、1つのシールドとなる。 -総合ルールの記載では、「''一部の''カードの移動が正常に行われない場合でも、''残りの''カードの入れ替えは実行されます」とある。[[《デュエマの鬼!キクチ師範代》]]がいる状態で《オールサンライズ》を唱えると、シールドゾーンから山札への移動は正常に行われ、山札からシールドゾーンへの移動は正常に行えない。 --[[【魔天リアリティ】]]の挙動を考えると、シールドはすべて山札に移動し、山札はシールドに移動できずに終わると思われる。 -[[シールド・フォース]]で選ばれたシールドや[[「EXライフ」シールド>EXライフ]]があっても、カードがまとめてシールドゾーンを離れるので、すべて普通のシールドになる。 **その他 [#h4c023b0] -[[カード名]]は[[《オールデリート》]]と[[Magic:The Gathering]]の[[《全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn》>http://mtgwiki.com/wiki/%E5%85%A8%E3%81%A6%E3%81%AE%E5%A4%AA%E9%99%BD%E3%81%AE%E5%A4%9C%E6%98%8E%E3%81%91/All_Suns%27_Dawn]]のオマージュ。 -[[カード名]]は[[《オールデリート》]]のオマージュ。[[フレーバーテキスト]]も[[DMX-24]]版《オールデリート》と対をなしている。 --《オールデリート》のフレーバーテキストが「[[覇王>《覇王ブラックモナーク》]]」に言及したものであったことを踏まえると、こちらの「叡智」は[[《サファイア・ウィズダム》]]か。 -[[フレーバーテキスト]]は[[DMX-24]]版《オールデリート》と対をなしている。《オールデリート》のフレーバーテキストが「[[覇王>《覇王ブラックモナーク》]]」に言及したものであったことを踏まえると、こちらの「叡智」は[[《サファイア・ウィズダム》]]か。 -関連カードをコスト順に並べると《オールサンライズ》→[[《サファイア・ウィズダム》]]→[[《覇王ブラックモナーク》]]→[[《オールデリート》]]となる。これは《オールサンライズ》のイラストに描かれている門を通して《サファイア・ウィズダム》が来訪することと、《覇王ブラックモナーク》の復活によって世界が《オールデリート》のイラストにあるような破滅を迎えることをそれぞれ表していると考えられる。 **関連カード [#r58d2ea9] -[[《魔天降臨》]] -[[《オールデリート》]] **[[フレーバーテキスト]] [#m8d15bfa] -[[DMEX-08]]&br;'''[[叡智>《サファイア・ウィズダム》]]の来訪が世界を光でつつみこむ。''' **収録セット [#idb6be91] -illus.[[TUBAKI HALSAME]] --[[DMEX-08 「謎のブラックボックスパック」>DMEX-08]](160/???) **参考 [#ha5246d4] -[[シールドゾーン]] -[[シャッフル]] -[[山札]] -[[交換]] -[[入れ替える]] ---- [[公式Q&A]] -効果について >Q.自分の[[《極幻空 ザハ・エルハ》]]がバトルゾーンにあるときに''《オールサンライズ》''を唱えました。この場合、処理はどうなりますか? A.''《オールサンライズ》''の効果でシールドゾーンにあるカードをすべて裏向きにし、シャッフルして1つのシールドにした後、シールドゾーンのカードは[[《極幻空 ザハ・エルハ》]]の効果で山札に移動しないので、自分の山札だけがシールドゾーンにすべて移動します。&br;自分のシールドは''《オールサンライズ》''の効果でまとめたシールドと、山札から移動したカードで構成されたシールドの合計2つになり、山札は0枚になるのでゲームに敗北します。 #region2((総合ルール 701.26c)){{ :701.26c |2つのゾーンのカードをまるごと入れ替える効果が存在します。これらは、片方のゾーンのカードが0枚であっても解決されます。また、置換効果等によって一部のカードの移動が正常に行われない場合でも、残りのカードの入れ替えは実行されます。&br;例:《魔天降臨》、《オールサンライズ》 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41303]](2022.5.20) >Q.自分のシールドが1枚もない状態で''《オールサンライズ》''を唱えました。この場合、処理はどうなりますか? A.2つのゾーンにあるカードをまるごと入れ替える効果は、片方のゾーンにあるカードが0枚であっても実行されます。&br;山札のカードがすべてシールドゾーンに移動しますが、シールドゾーンから山札に移動するカードは1枚もないので、山札が0枚になり、ゲームに敗北します。 #region2((総合ルール 701.26c)){{ :701.26c |2つのゾーンのカードをまるごと入れ替える効果が存在します。これらは、片方のゾーンのカードが0枚であっても解決されます。また、置換効果等によって一部のカードの移動が正常に行われない場合でも、残りのカードの入れ替えは実行されます。&br;例:《魔天降臨》、《オールサンライズ》 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41304]](2022.5.20) &tag(呪文,光文明,白単,単色,コスト8,1つのシールドにする,入れ替える,P,レアリティなし,TUBAKI HALSAME);