#author("2024-07-29T09:01:55+09:00","","") #author("2024-10-02T03:34:10+09:00","","") *《インフェル&ruby(スタージュ){星樹};》 [#top] |インフェル星樹 VR 自然文明 (5)| |クリーチャー:ジャイアント・ドラゴン/レクスターズ 6000| |''G・ストライク''| |''W・ブレイカー''| |このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある、クリーチャーではないカードを2枚まで選ぶ。それらを持ち主のマナゾーンにタップして置く。| |バトルゾーンから自分のマナゾーンにカードが置かれた時、カードを1枚引く。| [[DMRP-21]]で登場した[[自然]]の[[ジャイアント・ドラゴン]]/[[レクスターズ]]。 [[cip]]で[[バトルゾーン]]の[[非クリーチャー]]を2枚まで[[マナゾーン]]に置く。また、自分のカードが[[バトルゾーン]]から[[マナゾーン]]に置かれた時に1枚[[ドロー]]する。[[cip]]で即座に[[能力]]が[[誘発]]するデザイン。 非[[クリーチャー]]用の[[除去]]としての使い方に目が行くが、この[[カード]]の真価は自分の[[カード]]を[[マナ送り]]にした時の膨大な[[アドバンテージ]]である。[[cip]]で自分の[[非クリーチャー]]カードを[[マナゾーン]]に置くことでわずか5マナで最大2[[マナブースト]]と2枚[[ドロー]]が可能。特に[[アドバンス]]では[[《禁断〜封印されしX〜》]]と組み合れば[[ゲーム]]開始時より6枚もの[[カード]]を[[封印]]として[[バトルゾーン]]に用意できる。[[火]]の[[コマンド]]がそれほど多くない[[デッキ]]でも[[禁断解放]]しやすくなる効果も期待できる。 [[オリジナル]]でも[[cip]]を使い終わった[[タマシード]]などが狙い目だろう。[[《禁断樹幹 WO-ZERO》]]と組み合わせる手もあり、3→5できれいに繋がる。 相手のカードも[[マナゾーン]]に置けるため、[[セル]]や[[フィールド]]、[[フォートレス]]といった[[非クリーチャー]][[カード]]への対抗策にもなる。[[王来MAX]]から登場した[[タマシード]]にも刺さるため、それを意識して収録されたとも考えられる。 [[コスト]]5の[[自然]]の[[ドラゴン]]なので[[《蒼き団長 ドギラゴン剣》]]や[[《百族の長 プチョヘンザ》]]にも革命チェンジできる。加えて[[G・ストライク]]をも持ち合わせており、[[受け]]としての役割を果たすこともできる。 非常に[[カードパワー]]が高く、他の[[カード]]との[[シナジー]]も強いため相性のいいデッキでは採用を検討したい。 **ルール [#tfe63b31] -一番下の能力は、バトルゾーンで誘発するが、自身も対象に含まれる[[誘発型能力]]のため[[過去の状態を見る]]。自分の《インフェル星樹》が単体除去の[[マナ送り]]にされた場合でもその能力は誘発する。 //概念的には屑男みたいなpig付与系と同じかと --[[《ギガタック・ハイパー・トラップ》>《ハイパー・ギガタック/ギガタック・ハイパー・トラップ》]]は他のカードと同時にバトルゾーンから離れてしまうため、各《インフェル星樹》自身でそれぞれ1回分のみトリガーする。もちろん何らかの除去耐性でバトルゾーンに残した場合はその限りではない。 -一番下の能力は、《インフェル星樹》の「出た時」の能力以外で達成しても誘発する。 --クリーチャー対象の具体例として、[[《バイナラドアの心絵》]]や[[《未謎の鎖 ブリタネッコ》]]といった[[マナ送り]]、[[Jチェンジ]]や[[フシギバース]]といったコストとしてのマナゾーンの移動が該当する。 --非クリーチャー対象なら[[《ドングリ変怪 <サソリス.鬼>》]]の[[アタックトリガー]]などがある。 -[[ドロー]]は[[強制]]である。[[山札]]が少ない時は[[ライブラリアウト]]に注意。 **他のカード・デッキとの相性 [#e9a36f0d] -[[《ボルシャック・栄光・ルピア》]]や[[《龍の呼び声》]]などの[[濁り]]にならず、[[《メンデルスゾーン》]]から繋げば2→5→8という驚愕の[[マナカーブ]]を生み出すことができる。【ガイアッシュ覇道】の場合、[[《メンデルスゾーン》]]→これ→[[《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》]]と繋がる。 -[[《邪帝斧 ボアロアックス》]]でも呼び出し可能。[[《最終龍覇 ロージア》]]のような[[S・トリガー]][[ドラグナー]]で装備した[[《邪帝斧 ボアロアックス》]]から呼び出せば、[[《禁断〜封印されしX〜》]]の封印を外すことで[[禁断解放]]から一発逆転も狙える。ドロー能力のおかげで、採用デッキにおいても2枚積みの構築が主流となる[[《百族の長 プチョヘンザ》]]を引っ張り込みやすい。 -[[《邪帝斧 ボアロアックス》]]や[[《生命と大地と轟破の決断》]]などのような諸々のコスト踏み倒しで複数体一気に呼び出す時、相手の[[《禁断〜封印されしX〜》]]の[[封印]]を外して望まぬタイミングで[[禁断解放]]させるという手もある。[[《界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ》]]のような[[手札誘発]]を抱えて[[《伝説の禁断 ドキンダムX》]]を除去する手筈を整えられれば尚良い。 -[[【白ガイアッシュ覇道】]]では[[W・ブレイカー]]というのが特に役立つ。このクリーチャーが生き残っている状況で[[《最終龍覇 ロージア》]]を出せば、[[《銀河大剣 ガイハート》]]装備と[[《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》]]への侵略でリーサルを狙える。しかもブロッカー1体程度なら[[《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》]]でのフリーズで処理できる。 -[[【ターボデリート】]]に中盤の繋ぎ役として採用すれば優秀な働きをしてくれる。これで積極的に[[封印]]外しすることで、コスト踏み倒し呪文での火のコマンド呼び出しによるカウンターを構えることもできる。自身が2打点であることもあって、複数体並べてから[[禁断解放]]すれば[[打点]]にも困らず、そのまま[[ワンショット]]プランを取ることが可能。 -[[ジャイアント]]なので[[【シノビドルゲーザ】]]とも好相性。[[《禁断〜封印されしX〜》]]と組み合わせての[[マナブースト]]のおかげで[[《怒流牙 サイゾウミスト》]]の[[ニンジャ・ストライク]]達成もすぐである。 -[[【青黒緑シャコガイル】]]とも好相性。[[《禁断〜封印されしX〜》]]を採用すれば初期山札が通常より7枚少ない状態でゲームを開始するため、そういう意味で必然と[[《水上第九院 シャコガイル》]]でのエクストラウィンを狙いやすい。 -[[【白青赤緑ドラグナー】]]ではこれをどんどん召喚してから見切り発車的に[[禁断解放]]した後、[[cip]]を使い終わった[[ドラグハート・ウエポン]]を砕いて複数体のこのクリーチャーでドローを加速し、[[《時の法皇 ミラダンテXII》]]を引っ張り込んで[[《伝説の禁断 ドキンダムX》]]の[[特殊敗北]]をケアするゲーム運びもある。 -[[オリジナル]]の[[【青黒赤緑邪王門】]]でも自分の[[《ジャスミンの地版》]]や[[《DG-パルテノン 〜龍の創り出される地〜》]]を[[マナ送り]]できる。また、コスト5のクリーチャーなので[[《Mの悪魔龍 リンネビーナス》]]で[[リアニメイト]]できる。 -[[《禁断〜封印されしX〜》]]と組み合わせる場合であっても[[《13番目の計画》]]で[[メインデッキ]]の枚数を増やせば[[ライブラリアウト]]のリスクを抑えられる。ただし、[[《13番目の計画》]]は[[超次元ゾーン]]の枠を潰す上メインデッキの再現性も大きく低下する強烈なデメリットが存在する。 **環境において [#cdd457e2] [[王来MAX環境]]においては[[《ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム》]]の代わりに[[汎用>汎用性]][[カード指定除去]]感覚で使われる場合がある。何と言っても非クリーチャー指定除去付きクリーチャーとしては打点とコスト、能力のバランスが良く、さらにG・ストライクも付いており、オマケに[[自然]][[単色]][[ドラゴン]][[マナ]]としても役立つ。真っ当なドラグハート対策として有用であり、[[《最終龍覇 グレンモルト》]]からドラグハートを2枚取り上げるだけでも強い。 程無くして、これで[[《禁断〜封印されしX〜》]]の[[封印]]外しを行い、[[禁断解放]]による[[カウンター]]を構える型の[[【白青赤緑ドラグナー】]]が環境に出現。 [[【青赤緑キリコチェイングラスパー】>【キリコスクリプトループ】#h390b9e7]]でも汎用カード指定除去として[[《エンペラー・キリコ》]]の能力の[[濁り]]を承知で搭載されることがある。 [[【青黒緑ハンデス有象夢造】]]の戦力としても需要がある。[[【青黒緑デッドダムド】]]系統が[[火]]を入れずに[[カード指定除去]]をこなせるようになったのは大きな進歩である。 その他[[【青黒赤緑邪王門】]]、[[【5色コントロール】]]、[[青赤緑]]系の[[【ガイアッシュ覇道】>【クラッシュ“覇道”】]]など、ある程度マナの伸びる自然系のデッキには漏れなく投入されると言っても過言ではなくなった。特に[[《禁断〜封印されしX〜》]]と組み合わせることができる[[アドバンス]]では尚の事である。 [[王来MAX]]期の2[[ブロック構築]]では、[[《神の試練》]]で[[追加ターン]]を得ての[[ワンショット]]、[[《ジョリー・ザ・ジョニー Joe》]]での[[エクストラウィン]]など、サブプランを充実させた型の[[【5色デリート】>【ターボデリート】]]が結果を残している。 このカードの登場を機に[[【青魔導具】]]が環境(特に[[アドバンス]])で大きく失速したと聞けば、その影響力の程が分かるだろう。 [[DM22-BD1]]発売を機に[[【モルトNEXT】]]系統が環境に復帰すると、そちらのパーツとしても活躍。[[《超戦龍覇 モルト NEXT》]]の[[龍マナ武装]]の邪魔になる[[自然]][[単色]]のカードが積まれるのは、[[《闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ》]]以来とされる。[[《ボルシャック・ドギラゴン》]]採用型であっても[[《メンデルスゾーン》]]と共に[[革命0トリガー]]のハズレになることに目を瞑って採用される辺りに、[[カードパワー]]の程が窺い知れよう。 **その他 [#o90bacf3] -名前に「星樹」とあるが、[[スターライト・ツリー]]とは無関係。 -[[《長鼻類 マンモスドン》]][[《双撃目 アロサウロ》]]など、[[ドラゴン・サーガ]]〜[[革命編]]頃に登場した[[緑単]][[準バニラ]]ほぼすべての[[上位互換]]。一応[[強制]][[ドロー]]が[[デメリット]]になる可能性があるのと[[コマンド]]を持っていないのは弱点だが、[[カードパワー]]の格差は一目瞭然。 **関連カード [#card] -[[《インフェル龍樹》]] **[[フレーバーテキスト]] [#sdd0f59b] -[[DMRP-21]]&br;'''[[十王大戦>十王篇]]が終結した後も[[自然文明]]に根付いていた[[龍樹>ジャイアント・ドラゴン]]が、[[新たなる力>レクスターズ]]に目覚めた。''' -[[DM23-BD4]]&br;'''かつて争ったもの同士でも、[[龍幻郷>《龍の世界 龍幻郷》]]では[[ドラゴ大王>《ボルシャック・ドラゴ大王》]]の元、共に闘う。''' **収録セット [#pack] -illus.[[hatapug]] --[[DMRP-21 「王来MAX 第1弾 鬼ヤバ逆襲S-MAX!!」>DMRP-21]](7/76) --[[DM23-EX2 「頂上決戦!!デュエキングMAX2023」>DM23-EX2]](超G10/超G12) --[[DM23-BD4 「エキサイティング・デュエパ・デッキ ドラドラドラゴン龍幻郷」>DM23-BD4]](18/60) -illus.[[Kotakan]] --[[DM23-RP1 「アビス・レボリューション 第1弾 双竜戦記」>DM23-RP1]](TR9/TR9) **参考 [#reference] -[[ジャイアント・ドラゴン]] -[[レクスターズ]] -[[G・ストライク]] -[[W・ブレイカー]] -[[cip]] -[[カード指定除去]] --[[非クリーチャー指定除去]] -[[非クリーチャー]] -[[タップイン]] -[[マナ送り]] -[[ドロー]] ---- [[公式Q&A]] -3つ目の能力について >Q.''《インフェル星樹》''の「出た時」の能力で、バトルゾーンの封印や、進化クリーチャーの下に置かれているタマシードを選んでマナゾーンに置けますか? A.はい、置けます。''《インフェル星樹》''の「出た時」の能力は、カードを指定する能力ですので、封印や、カードの下に置かれているカードなどの、特性が参照できないカードも選ぶことができます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41189]](2022.4.22) >>Wiki注:下に置かれている「クリーチャー」は選ぶことができない。[[非クリーチャー指定除去]]を参照。 >Q.バトルゾーンの相手のカードが[[《深淵の支配者 ジャシン》]]のみで、[[《深淵の支配者 ジャシン》]]がクリーチャーではなくなっている状況です。&br;''《インフェル星樹》''の「出た時」の能力で、その相手の[[《深淵の支配者 ジャシン》]]を「クリーチャーではないカード」として選び、マナゾーンに置けますか? A.はい、置けます。条件を満たしておらず、クリーチャーではなくなっているタマシード/クリーチャーは、「クリーチャーではないカード」です。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42539]](2022.12.16) -4つ目の能力について >Q.[[《ハイパー・ギガタック/ギガタック・ハイパー・トラップ》]]の呪文側を唱えて、''《インフェル星樹》''と他のクリーチャー1体をバトルゾーンから自分のマナゾーンに置きました。「バトルゾーンから自分のマナゾーンにカードが置かれた時」の能力で、カードを2枚引けますか? A.いいえ、1枚しか引けません。 #region2(([[総合ルール]] [[603.5c>総合ルール本文#rule603_5c]])){{ :603.5c |誘発型能力の中には、その能力を持つカード自身がバトルゾーンを離れたり、山札や手札に移動したときにも誘発するものがあります。それらの能力が誘発するかどうかを判断するために、ゲームは「過去の状態を見る」必要があります。これらは、そのイベントの直後ではなく直前のカードの存在や状態に基づいて誘発します。この際、過去の状態を見ることができるのは、その能力を持つカード自身についてのみです。&br;例:2体のクリーチャーと、「クリーチャーが破壊された時、カードを引く」という能力を持ったクリーチャーがバトルゾーンにあるとき、すべてのクリーチャーを破壊する呪文を唱えた場合、その能力の誘発はそのクリーチャー自身の1回のみです。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41320]](2022.6.3) >Q.''《インフェル星樹》''がバトルゾーンからマナゾーンに置かれた時、自身の「バトルゾーンから自分のマナゾーンにカードが置かれた時」の能力はトリガーしますか? A.はい、自身がマナゾーンに置かれた時にもトリガーします。 #region2(([[総合ルール]] [[603.5c>総合ルール本文#rule603_5c]])){{ :603.5c |誘発型能力の中には、その能力を持つカード自身がバトルゾーンを離れたり、山札や手札に移動したときにも誘発するものがあります。それらの能力が誘発するかどうかを判断するために、ゲームは「過去の状態を見る」必要があります。これらは、そのイベントの直後ではなく直前のカードの存在や状態に基づいて誘発します。この際、過去の状態を見ることができるのは、その能力を持つカード自身についてのみです。&br;例:2体のクリーチャーと、「クリーチャーが破壊された時、カードを引く」という能力を持ったクリーチャーがバトルゾーンにあるとき、すべてのクリーチャーを破壊する呪文を唱えた場合、その能力の誘発はそのクリーチャー自身の1回のみです。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41321]](2022.6.3) >Q.自分の封印されている''《インフェル星樹》''がいる状況で、2体目の''《インフェル星樹》''を出し、「出た時」の能力で、1体目の''《インフェル星樹》''に置かれている封印をマナゾーンに置きました。この時、自分は何枚カードを引きますか? A.2枚引きます。封印されていた''《インフェル星樹》''と、新たに出た''《インフェル星樹》''、2体分の「バトルゾーンから自分のマナゾーンにカードが置かれた時」の能力がトリガーします。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42538]](2022.12.16) &tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト5,ジャイアント・ドラゴン,ジャイアント,ドラゴン,レクスターズ,パワー6000,G・ストライク,W・ブレイカー,cip,除去,複数除去,カード指定除去,マナ送り,複数マナ送り,マナタップイン,マナゾーンにカードを置いた時,ドロー,置きドロー,VR,ベリーレア,hatapug,Kotakan,王来MAXブロック); &tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト5,ジャイアント・ドラゴン,ジャイアント,ドラゴン,レクスターズ,パワー6000,G・ストライク,W・ブレイカー,cip,除去,複数除去,カード指定除去,マナ送り,複数マナ送り,自己マナ送り,非クリーチャーメタ,マナタップイン,マナゾーンにカードを置いた時,ドロー,置きドロー,VR,ベリーレア,hatapug,Kotakan,王来MAXブロック);