#author("2026-10-09T13:49:00+09:00","","") #author("2026-10-09T20:55:09+09:00","","") *《「&ruby(あい){愛};と」「&ruby(ゆうき){勇気};で」「「&ruby(しょうぶ){勝負};を&ruby(き){決};める!」」》 [#top] |「愛と」「勇気で」「「勝負を決める!」」 UC 光/火文明 (5)| |呪文:サムライ・スキル| |''D・D・D''[光/火(3)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光/火(3)]支払って自分の手札から実行してもよい)| |自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」と「スピードアタッカー」を与え、それは破壊されない。このターン、そのクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい。「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)| |自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」と「スピードアタッカー」を与え、それは破壊されない。このターン、そのクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい。「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)| [[DM26-EX4]]で登場した[[サムライ・スキル]][[呪文]]。 [[D・D・D]]で名目コストより2少ない[[代替コスト]]で[[唱える]]ことができる。[[効果]]で味方[[クリーチャー]]単体に、次の自[[ターン開始時>ターンのはじめ]]まで[[スピードアタッカー]]・[[ブロッカー]]能力と[[破壊]][[耐性]]を与え、そのクリーチャーの[[ターン]]中はじめての[[攻撃の終わり]]に[[アンタップ]]する。 [[D・D・D]]で名目コストより2少ない[[代替コスト]]で[[唱える]]ことができる。 [[効果]]で味方[[クリーチャー]]単体に、次の自[[ターン開始時>ターンのはじめ]]まで[[スピードアタッカー]]・[[ブロッカー]]能力と[[破壊]][[耐性]]を与え、そのクリーチャーの[[ターン]]中はじめての[[攻撃の終わり]]に[[アンタップ]]する。 多角的な[[クリーチャー]]強化で攻守のメリハリが利いた[[バッファー>付与]][[呪文]]。 [[アンタップ]]と[[破壊]][[耐性]]の[[付与]]により、[[コスト踏み倒しメタ]]など[[盤面>バトルゾーン]]に維持したい[[クリーチャー]]の場持ちを改善するのに役立つ。 攻撃的に使うなら[[打点]]と盤面処理性能を倍化し、1回目の攻撃で踏みとどまれば[[ブロッカー]]化で防御にも貢献する。 [[スピードアタッカー]][[付与]]は一見して[[D・D・D]]で[[攻撃]]しながら[[使う>実行]]分には意味が薄いように見えるが、他のクリーチャーを同ターン中に[[着地]]させられる状況なら有効に働く。特に成長系の[[革命チェンジ]]とは相性が良く、2ターン目に[[召喚]]した小型を中型へチェンジしつつこの[[呪文]]で[[スピードアタッカー]]化し攻撃終了後に[[アンタップ]]、続けざまに大型チェンジ先にアクセスするというジャンプアップを実現させる。 他方、[[手打ち]]するには使用[[コスト]]と釣り合いを取るのが難しそうな効果ではある。 [[《芸魔龍虎 ディメイジン》]]や[[《~神帝、完成せり~》]]での[[コスト踏み倒し]]など、基本的に[[ビートダウン]]寄りの[[クリーチャー]]から序~中盤にかけて打ち込みつつ連続[[攻撃]]や[[スパーク]]ケアに還元できると理想的。 -初の[[サムライ・スキル]]カード。 -初の[[サムライ・スキル]]カード。[[《天装 タイショウ・アームズ》]]で勿論手札に加えられる。 -[[《時の法皇 ミラダンテXII》]]の[[コスト踏み倒し]]対象に入る[[呪文]]の中で、同一ターン中にそちらの[[2回攻撃]]を可能とする史上初の呪文である。 実用性はともかく、《ミラダンテXII》単騎で相手の[[シールド]]を割り切ったり、[[《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ》>《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ/「未来から来る、だからミラクル」》]]まで繋がるため、覚えておいて損はないだろう。 -[[種族]]に[[サムライ]]を持つため、[[サムライ]]・[[メクレイド]]の対象である。 [[《ボルメテウス・武者・ドラゴン「武偉」》]]から[[《竜牙 リュウジン・ドスファング》]]、[[メクレイド]]で《「「勝負を決める!」」》と繋ぐと、[[スピードアタッカー]]を[[付与]]し即座にメクレイドの再抽選ができる。《ドスファング》を多重に[[クロス]]した状態で[[攻撃]]回数を増やせるのも強力で、上手くハマれば致死量の[[打点]]を一気に形成できるだろう。 [[【白赤アーマード・サムライ】]]系統の[[スピードアタッカー]]化要員は軒並み[[エレメント]]であることから革新的な1枚ではあるが、それ故に[[《ヴァルキリアス・武者・ムサシ「弐天」》]]の参照できるエレメント数が減ること、[[《カイザー・ルピア》]]からの3ターン《ドスファング》には対応しておらずメクレイドの濁りとなり得ること、[[手札]]に来るとかさばりやすいことなど短所も目立つ。 [[《PERFE910-御代紅海》]]の[[耐性]][[付与]]条件をクリアする一助となるといった長所もあるため、選択肢の一つとして頭の片隅に置いておくと良い。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -このカードに描かれているクリーチャーおよびウエポン --[[《「GG」-001》]] --[[《「GT」-002》]] --[[《爆炎大剣 ガイサーガ》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] //-[[DM26-EX4]]&br;'''フレーバーテキスト''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[Murakami Hisashi]] --[[DM26-EX4 「切札不滅!! デュエキング FOREVER 2026」>DM26-EX4]](72/99) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[サムライ・スキル]] -[[D・D・D]] -[[ブロッカー]] -[[スピードアタッカー]] -[[付与]] -[[破壊されない]] -[[遅延誘発型能力]] -[[攻撃の終わり]] -[[アンタップ]] -[[2回攻撃]] &tag(呪文,光文明,火文明,白赤,2色,多色,コスト5,サムライ・スキル,サムライ,D・D・D,D・D・D3,D・D・D光/火,D・D・D光/火3,ブロッカー付与,スピードアタッカー付与,破壊されない付与,アンタップ,遅延誘発型能力,2回攻撃付与,UC,アンコモン,Murakami Hisashi);