#author("2020-12-21T17:10:53+09:00","","")
*&ruby(おに){鬼};エンド [#sb893c1c]

|<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。|

|<鬼エンド>このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、〜|

[[DMRP-15]]で登場した[[能力語]]。

呪文の場合、自分のクリーチャーの攻撃でも発動でき、相手のシールドが0でも使用条件を満たせ、プレイヤーではなくクリーチャーへの攻撃でも宣言できる[[革命0トリガー]]のような挙動になる。

|百鬼の天邪閣 UC 闇文明 (4)|
|呪文:鬼札王国|
|<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。|
|このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)|

-カードを使う段階で、使用条件を満たしていなかったら、鬼エンドは不発となる。
--[[使用宣言]]後、[[解決]]前に[[シールド追加]]によりシールドが1つもないプレイヤーがいなくなったり、[[ランデス]]でマナゾーンの文明が足りなくなったら、鬼エンドのカードは手札にとどまる。

クリーチャーの場合、[[cip]]の効果が発揮できるようになる。
呪文の使用宣言とは異なり、条件を満たしてなくても、出た時点で[[待機]]はされる。[[解決]]する段階で「シールドが1つもないプレイヤーがいる」などの発動条件を満たしていれば効果が発動する。

|一王二命三眼槍 SR 闇/火文明 (5)|
|クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 6000|
|自分がゲームに負ける時または相手がゲームに勝つ時、これが相手のターンで、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、かわりに自分の手札にあるこのカードを相手に見せ、山札の下に置いてもよい。|
|スピードアタッカー|
|W・ブレイカー|
|<鬼エンド>このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、自分の山札の一番下のカードを墓地に置く。それがコスト5以下のクリーチャーなら、バトルゾーンに出してもよい。|

|鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ KGM 闇/火文明 (12)|
|クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 17000|
|スピードアタッカー|
|T・ブレイカー|
|<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを6少なくする。|
|<鬼エンド>このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、追加ターン中でなければ、このターンの後にもう一度自分のターンを行ってもよい。そうしたら、そのターンの終わりに自分のクリーチャーをすべて破壊する。|

-「エンド」の名の通り、この能力はその試合の[[エンドカード>フィニッシャー]]となるだろう。

**参考 [#s383a544]
-[[用語集]]
-[[鬼タイム]]
-[[《百鬼の天邪閣》]]
-[[《一王二命三眼槍》]]
-[[《鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ》]]
-[[十王篇]]
-[[鬼札王国]]
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公式Q&A
>Q.[[《百鬼の邪王門》]]のような''鬼エンド''能力を持つカードは、自分のターンでも相手のターンでも使用できますか?
A.はい、''鬼エンド''能力を持つカードは自分のクリーチャーが攻撃した時でも、相手のクリーチャーが攻撃した時でも、条件を満たしているなら使用できます。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34225]]

>Q.自分のシールドが最後の1つの状況で自分の[[《コダマ入道》]]が攻撃する時、自分は[[《百鬼の邪王門》]]の''鬼エンド''能力の宣言はできますか?
A.はい、攻撃した時点ではシールドは1つ残っていますが、「クリーチャーが攻撃する時」にトリガーする能力ですので、宣言できます。その後、[[《コダマ入道》]]の能力によりシールドが1つもない状態になるので、効果を解決できます。(総合ルール 603.4)
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39070]]

>Q.相手の[[《コダマ入道》]]が攻撃する時、相手は最後の1つのシールドを手札に戻しました。自分は[[《百鬼の邪王門》]]の''鬼エンド''能力を宣言できますか?
A.はい、相手のシールドが1つもない状態になったので、自分は[[《百鬼の邪王門》]]を''鬼エンド''能力で宣言し、解決できます。(総合ルール 603.4)
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39069]]

>Q.自分のシールドは1つです。相手の[[《武闘世代 カツキングJr.》]]が攻撃し、「攻撃する時」の能力でブレイクされたシールドから[[《百鬼の邪王門》]]を自分の手札に加えました。これにより自分のシールドが1つもない状態になりますが、自分はこの[[《武闘世代 カツキングJr.》]]の攻撃中に[[《百鬼の邪王門》]]を''鬼エンド''能力で唱えられますか?
A.はい、唱えられます。(総合ルール 506.3d)
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34226]]


&tag(用語集,能力,アタックトリガー付与,コスト踏み倒し,鬼エンド);