#author("2020-10-13T20:29:33+09:00","","")
*離れない [#u24c4180]
#author("2021-04-16T15:14:14+09:00","","")
*&ruby(はな){離};れない [#u24c4180]

「(ゾーンを)離れない」は、[[ルール]]に影響を及ぼす[[継続的効果]]である。
初出は[[DMR-12]]の[[《無法神類 G・イズモ》]]。

|無法神類 G(ゴッド)・イズモ VIC 光文明 (9)|
|クリーチャー:ゴッド・ノヴァ OMG 12000+|
|相手は、コスト5以下の呪文を唱えることができない。|
|T・ブレイカー|
|中央G・リンク(このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを、「右G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドにリンクしてもよい)|
|このクリーチャーがカード3枚でリンクしていれば、リンクしているゴッドのカードはバトルゾーンを離れない。|

|禁断〜封印されしX〜 FLC 火文明 (マナコストなし)|KNDN〜SEALED X〜 FLC Fire|
|禁断の鼓動|KNDN Pulse|
|この鼓動は、ゲーム開始時、封印を6つ付けてバトルゾーンに置く。|This pulse starts the game in the battle zone with 6 seals on it.|
|この鼓動はバトルゾーンを離れない。|This pulse can't leave the battle zone.|
|禁断解放―この鼓動の封印がすべてなくなった時、クリーチャー側に裏返す。|Unsealing - When this pulse has no seals on it, flip it to its creature side.|
|>|BGCOLOR(white):禁断解放後⇒[[《伝説の禁断 ドキンダムX》]]|
|>|BGCOLOR(#933):COLOR(white):''※殿堂入り''|

|封鎖の誓い 玄渦 R 光文明 (3)|
|クリーチャー:メタリカ 3500|
|相手の墓地にあるカードは、墓地を離れない。|

「〇〇を離れない」効果が有効であるカードは、その場所にある間、別のゾーンへ移動するルール処理や効果を一切受け付けない。

特に、「バトルゾーンを離れない」は「[[破壊されない]]」や「[[離れる]][[かわりに>置換効果]]とどまる」よりも強力な[[耐性]]として考えることができる。
すべての[[除去]]カードがこの[[能力]]の前には[[腐る]]ため非常に強力。
ただし、除去対象として選ぶことを禁止するわけではない。これを逆手に取り、味方の[[起動コスト]]や[[デメリット]]による[[ディスアドバンテージ]]を帳消しにするのにも使える。

[[《あたりポンの助》]]で[[能力]]を無効化されてから[[除去]]されるのには無力。またバトルゾーンを離れるわけではないが、[[封印]]でも無力化されてしまう場合がある。このため必ずしも完全な耐性ではない。

-当初は「バトルゾーンを離れない」のみ存在したが、[[DMRP-08]]で[[墓地]]を対象とする[[《封鎖の誓い 玄渦》]]が登場した。
ほか、[[DMSD-15]]では[[シールドゾーン]]を対象としたもの([[《キズグイ変怪》]])が登場している。

**参考 [#ycea501f]
-[[用語集]]
-[[《無法神類 G・イズモ》]]
-[[《禁断〜封印されしX〜》]]
-[[《封鎖の誓い 玄渦》]]
-[[破壊されない]]
-[[離れる]]
-[[とどまる]]

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公式Q&A
>Q.選んだクリーチャーがバトルゾーンを離れない能力を持っていました。[[《テキサス・ストーム》]]で相手のシールドをブレイクできますか?
A.いいえ、できません。最初のクリーチャーと、山札の上に置かれてからバトルゾーンに戻ってきたクリーチャーは別のクリーチャーとして扱われます。シールドをブレイクするのは山札の上から出てきたクリーチャーですので、最初にバトルゾーンを離れなかった場合はブレイクが出来ません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31568]]

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