#author("2023-11-06T04:24:15+09:00","","") *遅延誘発型能力 [#f1b8708a] [[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]により生成される[[能力]]の一種で、元々の[[能力]]を使用したその時ではなく、それより後の指定された[[タイミング]]で[[誘発]]するものを指す。 元となる[[能力]]は[[誘発型能力]]であるとは限らない。さらには遅延誘発型能力が[[単発的効果]]ではなく[[継続的効果]]の場合もある。 -ルールの整備により「[[能力]]」と「[[効果]]」の境界線が定められた今となっては、何らかの「[[能力]]」が引き起こす出来事のタイミング、すなわち「[[効果]]のタイミング」のニュアンスであるこれは、遅延誘発型効果のほうがふさわしいだろう。 **[[誘発型能力]]による遅延誘発型能力 [#t6f78a63] |ねじれる者ボーン・スライム C 闇文明 (1)| |クリーチャー:リビング・デッド 1000| |ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)| |このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃する時、攻撃の後、破壊する。| ※「攻撃の後、破壊する」という[[単発的効果]] |飛翔龍 5000VT VIC 水文明 (8)| |クリーチャー:マジック・アウトレイジMAX 12000| |このクリーチャーの召喚コストを、バトルゾーンにあるクリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。| |''ジャストダイバー''| |''T・ブレイカー''| |このクリーチャーが出た時、相手のパワー5000以下のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。次の相手のターン中、相手はパワー5000以下のクリーチャーを出せない。| ※「次の相手のターン中、相手はパワー5000以下のクリーチャーを出せない」という[[継続的効果]] **[[起動型能力]]による遅延誘発型能力 [#t81f52a7] |幻想妖精カチュア VR 自然文明 (7)| |クリーチャー:スノーフェアリー 3000| |このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。| |TT−自分の山札を見る。その中からドラゴンを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。そのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。このターンの終わりに、そのクリーチャーを破壊する。| ※「このターンの終わりに、そのクリーチャーを破壊する」という[[単発的効果]] **[[呪文能力]]による遅延誘発型能力 [#k75499b4] |ミラクル・サーチャー UC 水文明 (3)| |呪文| |このターン、自分のクリーチャーがシールドをブレイクするたびに、カードを2枚引いてもよい。| ※1ターンの[[継続的効果]]かつ、その中で何度も発生する[[単発的効果]] |白騎士スパーク R 光文明 (6)| |呪文| |S・トリガー| |バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてをタップする。| |このターンの終わりに、バトルゾーンにある自分の、名前に《白騎士》とあるクリーチャーをすべてアンタップする。| ※「このターンの終わりに、バトルゾーンにある自分の、名前に《白騎士》とあるクリーチャーをすべてアンタップする」という[[単発的効果]] **概要 [#hb3a4425] 遅延誘発型能力を生成する[[呪文]]や[[能力]]が[[解決]]される前に、遅延誘発型能力の誘発条件を満たしても、その遅延誘発型能力が誘発することはない。その結果、誘発条件が満たされることがなくなることもありうる。 例) 「ターンの終わりに〜」という能力が誘発した後に何らかの方法で同一ターン中に[[《白騎士スパーク》]]を唱えても、[[クリーチャー]]を[[アンタップ]]することはできない。 特定のカードに影響する遅延誘発型能力は、そのカードの[[特性]]が変化しても影響を及ぼすことができるが、そのカードがそのゾーンを離れた場合(指定された時点までに戻ってきたとしても)、影響を及ぼさない。 例) [[《幻想妖精カチュア》]]で出した[[ドラゴン]]を[[《フォース・アゲイン》]]で出し入れした場合、ターン終了時にそのドラゴンは[[破壊]]されない。 **遅延誘発型能力の例 [#k893924a] -[[スレイヤー]] -[[無限ブロッカー]] -[[警戒]]の擬似[[付与]] -[[DM-36]]の5[[マナ]]の[[サイキック・クリーチャー]]の[[覚醒]][[能力]] -[[《超戦龍覇 モルト NEXT》]]の[[龍マナ武装]]5[[能力]] **その他 [#sdd3d189] //遅延誘発型能力を持つ[[クリーチャー]]が、その能力の[[解決]]前にゾーンを移動したとしても、その能力は移動前のゾーンの[[クリーチャー]]の能力とみなされる。例えば、[[スレイヤー]]能力を持つクリーチャーが[[《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》]]とバトルをし、負けた場合、能力の適用前にスレイヤーを持つクリーチャーが破壊されてバトルゾーンを離れて墓地に置かれ、その後ケンゲキオージャが破壊されるが、その場合、ケンゲキオージャは「バトルゾーンにある相手のクリーチャーの能力」によってバトルゾーンを離れたこととなり、問題なくケンゲキオージャの[[エクストラウィン]]能力はトリガーする。これは、[[pig]]などの墓地に置かれて初めて誘発する能力とは明確に区別される。 古いルールでは[[pig]]は墓地で誘発する能力だったことがある。そのルールの時代は、[[pig]]により[[《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》]]を破壊など除去をした場合、「バトルゾーンのクリーチャーの能力」とはみなされなかった。だが、遅延誘発型能力の[[スレイヤー]]は《ケンゲキオージャ》とバトルし、負けて破壊された後に「バトルの後」の効果で《ケンゲキオージャ》を道連れにした場合、誘発はバトルゾーンで済んでいるため[[pig]]とは異なり「バトルゾーンのクリーチャーの能力」とみなしていた。 -現在では[[pig]]はバトルゾーンに能力を無視されていない状態で存在していることで誘発できるものとなった。したがって[[スレイヤー]]でも[[pig]]でも《ケンゲキオージャ》を除去されたプレイヤーは[[エクストラウィン]]する。 **参考 [#uafb8750] -[[用語集]] -[[効果]] --[[単発的効果]] --[[継続的効果]] --[[置換効果]] ---[[置換効果(狭義)>置換効果#narrow]] ---[[自己置換効果]] --[[状態定義効果]] -[[能力]] --[[常在型能力]] ---([[特性定義能力]]((実質[[継続的効果]]と同義))) --[[誘発型能力]] ---(''遅延誘発型能力''((何らかの能力によって生成される効果が後から発揮されること))) --[[起動型能力]] --[[呪文能力]] -[[誘発]] -[[待機]] -[[解決]]