#author("2020-07-09T17:05:22+09:00","","") *&ruby(しでんこうか){紫電効果}; [#x2dcac30] [[クリーチャー]]が[[タップ]]した時に[[アンタップ]]する[[効果]]の俗称。 特に、1[[ターン]]のうち[[アンタップ]]できる回数が決められているものを指す。 回数制限のないものについては[[無限アタッカー]]、[[無限ブロッカー]]のページを参照。 語源となったのは[[DM-28]]の[[《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》]]の能力から。 だが初出は、[[DM-15]]の[[《メタルカオス・ドラゴン》]]。 |ボルバルザーク・紫電・ドラゴン SR 火文明 (7)| |クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 7000| |侍流ジェネレート| |各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。| |W・ブレイカー| 主に[[攻撃]]した時に[[アンタップ]]することで、1[[ターン]]中に2度[[攻撃]]できたり、[[殴り返し]]に対する擬似的な[[警戒]]を行ったりできる。 トリガーの条件として主に「タップした時」と「攻撃する時」の2種類が存在する。 前者のほうが[[汎用性]]が高く、[[攻撃]]する時以外に相手の[[スパーク]][[呪文]]などで[[タップ]]されてしまった時にも[[アンタップ]]できる。また[[ブロッカー]]であれば、擬似[[警戒]]として[[攻撃]]と[[ブロック]]を両立させらるほか、[[ブロック]]時にも[[アンタップ]]して合計2回まで[[ブロック]]できる。 [[アンタップ]]のタイミングも「[[タップ]]/[[攻撃]]したその時点で」「[[攻撃]]の後」の2種類がある。 前者は[[攻撃]]時にトリガーした場合、[[アクティブ・プレイヤー]]優先のルールにより相手のどんな行動よりも早く[[アンタップ]]される。このため、その[[攻撃]]で[[アンタップ]]を使い切り、なおかつ[[スパーク]][[呪文]]を踏んだなどで[[タップ]]された場合、再度の攻撃は不可能となってしまう。 一方、後者は[[アンタップ]]されるまでにタイムラグがあるため、[[攻撃]]中に[[タップ]][[効果]]を受けても何の影響もない。 また、タイミングの関係上、後者は攻撃がトリガー条件のもののみ存在する。 **紫電効果のある主なカード [#ocd5c611] -[[《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》]] -[[《ニドギリ・ドラゴン》]] -[[《紫電左神ヴィタリック》]] -[[《「我」の極 エゴイスト》]] -[[《仏斬! 富士山ッスル》]] -[[《超戦龍覇 モルト NEXT》]](攻撃の後で[[アンタップ]]) -[[《ゴリガン砕車 ゴルドーザ/ダイナマウス・スクラッパー》]] -[[《伝説の決闘者》]](各ターン2回までアンタップ) -[[《二刀流トレーニング》]](紫電効果を擬似[[付与]]する) **参考 [#i67c7753] -[[ターン]] -[[タップ]] -[[攻撃]] -[[ブロック]] -[[アンタップ]] -[[無限ブロッカー]] -[[無限アタッカー]] -[[耐性]] -[[紫電]] -[[紫電・ドラゴン]] -[[ボルバルザーク・紫電・ドラゴン]]