#author("2020-06-13T11:36:35+09:00","","")
#author("2020-06-14T10:32:03+09:00","","")
*変身 [#bf404fb6]
[[デュエル・マスターズ プレイス]]で登場した能力語。
クリーチャーが本来とは異なるクリーチャーに変化する。
クリーチャーが本来とは異なるクリーチャーに変化すること。
[[デュエル・マスターズ]]では[[《電磁無頼アカシック・サード》]]の能力がそれに当たる。
[[デュエル・マスターズ プレイス]]では[[能力語]]として存在する。

|アクア・パリン (P) 水文明 (6)|
|電磁無頼アカシック・サード R 水/自然文明 (2)|
|クリーチャー:サイバーロード/ビーストフォーク 1000|
|このクリーチャーがバトルする時、自分の山札の上から、クリーチャーが出るまでカードを表向きにする。そのターンの終わりまで、このクリーチャーは、表向きにされたクリーチャーになる。表向きにしたカードをすべて自分の墓地に置く。|

|アクア・パリン P 水文明 (6)|
|クリーチャー:リキッド・ピープル 1000|
|S・トリガー|
|バトルゾーンに出た時、他のクリーチャーすべてを、ランダムなスーパーレアのクリーチャーに変身させる。|

基本的に[[コスト]]を支払ったり、[[バトルゾーン]]に出る条件をチェックしたりすることなく特定の[[クリーチャー]]に成り代わることができる。強力な[[クリーチャー]]に変身できれば、場合によっては単なる[[コスト踏み倒し]]以上の[[コストパフォーマンス]]を発揮できる。
一方で[[バトルゾーン]]に出るわけではないため[[cip]]が発動しないなど、直接変身先の[[カード]]を出すよりも一癖ある処理となり、本来あるメリット[[能力]]などもなくなってしまう可能性がある。

**ルール [#x9e870d1]

-変身先のクリーチャーの[[cip]]は発動しない。
-進化元がいなくても進化クリーチャーになることが可能。
-元のクリーチャーが[[召喚酔い]]していなくても、変身した時点で[[召喚酔い]]になる。(恐らく元のクリーチャーと入れ替える形でバトルゾーンに出た扱い)
ただし[[進化クリーチャー]]または「[[スピードアタッカー]]」を持つクリーチャーはルールにより[[召喚酔い]]しないため、変身したターン中に攻撃が可能である。
-変身前のクリーチャーのタップ状態は変身後のクリーチャーに引き継がれる。
つまり、進化クリーチャーやスピードアタッカーに変身できても変身前のクリーチャーが既にタップされていたらタップ状態での出現になるので攻撃に参加できない。
-変身が行われたら変身前のカードは消滅し、そのデュエル中使用することは出来ない。逆に、変身後のカードはバトルゾーンを離れても元のカードには戻らず、そのデュエル中再び変身しない限り変身後のカードのまま存在し続ける。
-進化元がいなくても進化クリーチャーになれる。
-変身前のクリーチャーの位相([[タップ]]状態か[[アンタップ]]状態か)は変身後のクリーチャーに引き継がれる。
-変身前の[[継続的効果]]は引き継がれない。

**TCG版[[デュエル・マスターズ]] [#d3c698be]
[[デュエル・マスターズ プレイス]]の変身とは仕組みが異なるが、[[《電磁無頼アカシック・サード》]]が一時的に他のクリーチャーに変化する能力を持つ。
***デュエル・マスターズでのルール [#y5e4d04e]
-[[召喚酔い]]の有無は引き継がれる。

***デュエルマスターズ・プレイスでの仕様 [#kc20234a]
-元のクリーチャーが[[召喚酔い]]していなくても、変身した時点で[[召喚酔い]]になる。
ただし[[進化クリーチャー]]または「[[スピードアタッカー]]」を持つクリーチャーはルールにより[[召喚酔い]]にならない。
-変身したカードは、そのゲーム中は別のゾーンに移動しても変身後のカードとして扱う。複数回変身した場合は最後になったカードとして扱う。
--変身前のクリーチャーに進化元を含んでいた場合、進化元だったカードはそのゲーム中消滅する。

**参考 [#oedd78eb]
-[[用語集]]
-[[デュエル・マスターズ プレイス]]
-[[《電磁無頼アカシック・サード》]]
-[[《アクア・パリン》]]