#author("2021-04-30T20:13:11+09:00","","")
#author("2023-05-07T19:56:27+09:00","","")
*呪文能力 [#r6b4e7b4]

呪文能力とは、[[呪文]]を唱えている最中に解決される、その呪文が持つ[[能力]]である。''呪文が持っている能力すべてが呪文能力ではないため注意''。
[[呪文]]が持つ[[能力]]のうち「[[常在型能力]]」でも「[[誘発型能力]]」でも「[[起動型能力]]」でもない[[能力]]が該当する。
[[呪文]]を唱えた時に処理される能力のこと。
より専門的に言えば、「呪文を解決することによって効果を生み出す能力」のこと。

[[呪文]]のみが持つ[[能力]]のため、専用の[[ルール]]が存在する。
-呪文能力は、呪文を唱えてから解決するまでの間に処理される能力。その呪文が持つ全ての呪文能力を上から全て実行することが呪文能力の[[解決]]であり、[[呪文]]の処理である。
-単一の呪文能力が複数の[[効果]]を持つ場合、書かれている順に実行する。ただし、全文を読んでから行うこと。これは[[自己置換効果]]等の後続の文章が前の内容を補足している場合があるため。
-呪文が複数の呪文能力を持つ場合、上のものから実行する。
-呪文能力が[[モード]]を持つ場合、唱えてから解決に入る直前に選択する。
-呪文能力を実行している間は呪文の解決中であるため、他の能力の解決が割り込むことはない。それが[[S・トリガー]]や[[S・バック]]だったとしても、いま実行中の呪文能力が最優先される。
--これは呪文の解決中に他の呪文の解決を禁止するだけで、唱えることまで禁止するものではない。
[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]・[[起動型能力]]と並ぶ、(条件別に見た時の)[[能力]]のカテゴリの1つ。

[[誘発型能力]]や[[起動型能力]]と異なり呪文能力自体は[[解決]]されない。呪文能力は[[呪文]]の[[解決]]という形で[[効果]]を生成する。
|ヴァルハラ・マジック P 光文明 (2)|
|呪文|
|S・トリガー|
|バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。|
|カードを1枚引く。|

[[呪文]]以外の[[カード]]の[[cip]]と呪文能力は根本的に異なり、前者は[[プレイ]]と[[誘発型能力]]が別々のものになっている。
例えば[[《凶殺皇 デス・ハンズ》]]が同時に2体出るとき、[[バトルゾーン]]に出ることによって[[cip]]がトリガーし、2体出るまで解決は待機され、それから相手[[クリーチャー]]を[[破壊]]する。一方、[[《デーモン・ハンド》]]を同時に2つ[[唱える]]ときは、一方の効果を最後まで解決し、相手の[[クリーチャー]]を[[破壊]]してから2枚目を[[唱える]]ことになる。
[[S・トリガー]]を複数使う際や、[[《聖霊王ガガ・ラスト・ミステリカ》]]の[[能力]]を使う際は注意が必要。
例えば[[《ヴァルハラ・マジック》]]が持つ[[タップ]]と[[ドロー]]の2つの能力は、『いつ発動するか』が書かれていない。([[能力]]の書式で言うと、「条件節」がなく「効果節」だけが書かれている)
これらは[[《ヴァルハラ・マジック》]]を唱えたことによって即座に実行されることを意味する。これが呪文能力である。

-呪文能力の中に別の[[呪文]]を[[唱える]][[能力]]があった場合、新たに唱えた[[呪文]]の[[能力]]を先に実行する。
ただし、呪文の持つ能力がすべて呪文能力というわけではない。
例えば、上の[[《ヴァルハラ・マジック》]]が持つ[[能力]]のうち、[[S・トリガー]]は唱えている時には機能せず、唱えている間以外の特定のタイミングに反応して発動する。これは呪文能力ではない。

呪文が持つ能力で呪文能力以外のものとしては、具体的に以下のものが挙げられる。
-[[S・トリガー]]や[[S・バック]]といった「その呪文を唱えるための」能力([[誘発型能力]])
-[[G・ストライク]]や[[《超次元ごっつぁん・ホール》]]の最後の[[能力]]など「唱える以外の方式で効果を発揮する」能力([[起動型能力]])
-[[メタモーフ]]など「[[アイコン能力]]による追加効果をその呪文自身に与える」[[能力]]([[常在型能力]])
-[[チャージャー]]のような「[[呪文]]を唱えた後、[[墓地]]に置く処理を置換する」[[能力]]([[常在型能力]])

それ以外は呪文能力と考えてもらって差し支えない。

-呪文能力に関しては「呪文能力を解決する」とは言わず、「呪文を解決する」「それによって能力(処理)を実行する」と言う。

**ルール [#se166b1a]
-呪文能力は、呪文を唱えた時に''即座に実行される''。
[[cip]]との挙動の違いは後述。

-単一の呪文が複数の能力を持つ場合、''書かれている順に実行する''。能力の順番を変えて処理することはできない。
--単一の呪文能力が複数の効果を持つ場合も、やはり書かれている通りの順番に実行する。
--ただし、全文を読んでから行うこと。これは[[自己置換効果]]等の後続の文章が前の内容を補足している場合があるため。

-呪文能力が[[モード]]を持つ場合、唱えてから解決に入る直前に選択する。

-呪文能力を実行している間は呪文の解決中であるため、他の能力の解決が割り込むことはない。それが[[S・トリガー]]や[[S・バック]]だったとしても、いま実行中の呪文能力が最優先され、他の能力は[[待機]]状態になる。
--ただし、呪文能力の中に別の[[呪文]]を[[唱える]][[能力]]があった場合は、新たに唱えた[[呪文]]を先に解決する。
例えば、[[《ジャッジメント・タイム》]]の[[能力]]で[[《王立アカデミー・ホウエイル》]]を唱えた場合、[[カード]]を3枚引いた''後で''[[《ジャッジメント・タイム》]]は自身の[[能力]]により[[山札送り]]になる。

-あくまで[[呪文]]の解決中に実行される能力が呪文能力である。ただし、呪文が呪文能力以外の能力を持つこともある。[[唱える]]ための[[誘発型能力]]である[[S・トリガー]]や[[革命0トリガー]]、[[《超次元ごっつぁん・ホール》]]や[[《完全防御革命》]]などの[[捨てる]]ことをコストとする[[能力]]などは呪文能力ではない。
***呪文能力とcipの違い [#o056f7e8]
ここでは[[《デーモン・ハンド》]]と[[《凶殺皇 デス・ハンズ》]]を例に挙げる。
どちらも使うと[[確定除去]]を放つが、前者は呪文能力、後者は[[cip]]によるものであり、以下のような違いが発生する。

-呪文能力は呪文が解決される結果、実行される処理にすぎない。
例えば一度に[[ブレイク]]された[[シールド]]の[[S・トリガー]]などによって、[[《デーモン・ハンド》]]2枚を同時に使った時と、[[《凶殺皇 デス・ハンズ》]]2枚を同時に使った時を比べてみる。
-前者の場合、1枚目の[[《デーモン・ハンド》]]を使うとその1枚はその場で最後まで解決される。つまり、相手の[[クリーチャー]]を[[破壊]]して、その後で2枚目を[[唱える]]ことになる。
-一方で後者の場合、1枚目の[[《凶殺皇 デス・ハンズ》]]が出ると[[cip]]が誘発するが、2枚目の[[《凶殺皇 デス・ハンズ》]]を出す処理の方が優先され、1枚目の[[cip]]は[[待機]]状態になる。結果的に、2体が場に出切るまで[[cip]]は[[待機]]し、それから解決(相手[[クリーチャー]]の[[破壊]])へと移ることになる。

[[S・トリガー]]を複数使う際や、[[《聖霊王ガガ・ラスト・ミステリカ》]]の[[能力]]を使う際は注意が必要。

**参考 [#yc02c55c]
-[[用語集]]
-[[呪文]]
-[[能力]]

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