#author("2021-04-18T22:10:56+09:00","","") *ターン・プレイヤー [#xd90b3b8] 現在[[ターン]]を進めている[[プレイヤー]]のこと。2015年7月にリリースされた[[デュエル・マスターズ総合ゲームルール]]で使われるようになった正式な呼び方。 よく「[[アクティブ・プレイヤー]]」と呼ばれたりもするが、これは俗称。また、「ターンプレイヤー」(中点なし)と表記揺れすることも、公式媒体でも多い。 自分の[[ターン]]なら自分がターン・プレイヤーとなる。 相手の[[ターン]]なら相手がターン・プレイヤーとなる。 ターン・プレイヤーでないプレイヤーのことを、非ターン・プレイヤーと呼ぶ。 -公式Q&A内では基本的に"そのターンのプレイヤー"と表現されている。 非ターン・プレイヤーはそれに続けて、"もう一方のプレイヤー"と表現されている。 -[[《死神術士デスマーチ》]]と[[《龍覇 グレンモルト》]]のバトル時の効果処理のように、相手と自分のどちらがターン・プレイヤーかで結果が異なるものがある。 **ルール [#q599a473] 基本的に、効果の[[解決]]はターン・プレイヤーが先に行われる。これをターン・プレイヤー優先権と呼ばれる。 ***ターン・プレイヤー優先権が適用される処理 [#v1be6760] -自分と相手の[[カード]]の[[誘発型能力]]が同時に[[誘発]]した場合、ターン・プレイヤーの能力からターン進行順に[[解決]]する。。(>詳しくは[[解決]]または[[待機]]、[[誘発型能力]]などを参照) -各プレイヤーのカードの[[置換効果]]が複数同時に発生した場合、ターン・プレイヤー側の効果から先に処理する。 -[[S・トリガー]]や[[S・バック]]が各プレイヤーが同時に使用宣言した場合も、ターン・プレイヤー側から先に解決する。 -カードの効果によって、お互いがバトルゾーンにクリーチャーを出すことになった場合、特に出す順番が指摘されていなければ、ターン・プレイヤー側からクリーチャーを出す。 --[[《轟破天九十九語》>《キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語》]]の効果で各プレイヤーがマナゾーンにあるすべてのクリーチャーを出す場合、《轟破天九十九語》をどちらが唱えたかは関係なく、ターン・プレイヤーがマナゾーンのクリーチャーをすべて出した後に、非ターン・プレイヤーがマナゾーンのクリーチャーをすべて出す。 --当然、[[《チャージ3回、フリーエントリー!》>《キングダム・オウ禍武斗/チャージ3回、フリーエントリー!》]]のように「クリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。その後、相手はクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。」としっかりとどちらが先に出すか明記されてあれば、その指示に従う。 -カードの効果でお互いがドローする時、特に出す順番が指摘されていなければ、ターン・プレイヤーが先にドローする。 --[[《ツタンメカーネン》]]が[[出た時]]、《ツタンメカーネン》がどちらのプレイヤーか関係なく、ターン・プレイヤーが先にドローする。 //***ターン・プレイヤー優先権が適用されない処理 [#b507c459] //-カードがバトルゾーンに出る、またはドローする以外で、各プレイヤーのカードが同時にゾーンを移動する時、お互いのカードがすべて同じタイミングで離れる。もちろん、移動する際に置換効果、[[S・トリガー]]や[[S・バック]]などの効果が発生する場合、まずターン・プレイヤーから置換効果を処理する。 //--[[《DG 〜ヒトノ造リシモノ〜》]]で各プレイヤーのシールドをブレイクする時、お互いのシールドを同時にブレイクする。その時、[[S・トリガー]]や[[S・バック]]の[[使用宣言]]を両プレイヤーが行えば、ターン・プレイヤーから解決する。 **参考 [#e00999f7] -[[用語集]] -[[プレイヤー]] -[[ターン]] -[[追加ターン]] -[[スルー]] -[[解決]] -[[待機]] &tag(用語集,タグ未設定);