#author("2020-04-11T14:16:58+09:00","","")
#author("2021-02-25T11:20:43+09:00","","")
*シールド&ruby(かくにん){確認}; [#y6333ed2]

[[シールドゾーン]]に残っている[[シールド]]を見て元の場所に戻すこと。

主に[[S・トリガー]]の有無を確認するのが目的。
[[水]][[文明]]に多く、[[多色cipサイクル]]でも水文明の能力として組み込まれている。

|腐敗電脳アクアポインター UC 水/闇文明 (5)|
|クリーチャー:リキッド・ピープル/ゴースト 2000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のシールドを1枚見てそれを元の場所に戻し、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。|

この効果単体では[[アドバンテージ]]が得られないため、優先される事は少ない。ただし、[[《陽炎の守護者ブルー・メルキス》]]や[[《封魔ダンリモス》]]の効果を活かすことはでき、文明も一致するので、それらのカードを使うデッキには何枚か入れておいてもよいだろう。

-能力があまりにもマイナーすぎるためか、[[多色cipサイクル]]の水文明は、他に比べて[[再録]]に恵まれない。

-当然だが[[ブレイク・ボーナス]]との相性もいい。

-一部のカードは自分のシールドを見ることもできる。そちらは[[シールド回収]]や[[シールド交換]]と相性がいい。

-シールドを表向きにする効果とは別。

-広義の[[ピーピング]]に含まれる。また、こちらの意味で[[《ピーピング・チャージャー》]]の名前に使われている。

-[[デュエル・マスターズ プレイス]]ではTCG版でこの能力を持っていた[[《腐敗電脳アクアポインター》]]や[[《神滅海王グラン・ベルゼ》]]が収録されたが、いずれも[[シールド確認]]能力は異なる能力に差し替わっており、存在しなかったものとして扱われている可能性がある。

**参考 [#d9f55db2]
-[[用語集]]
-[[シールド]]
-[[シールド交換]]
-[[《腐敗電脳アクアポインター》]]