#author("2021-12-06T13:27:24+09:00","","") *《&ruby(フォービドゥン){FORBIDDEN}; &ruby(サンライズ){SUNRISE}; 〜&ruby(きんだん){禁断};の&ruby(よあ){夜明};け〜》 [#f7581ca1] |FORBIDDEN SUNRISE 〜禁断の夜明け〜 UC 闇/火文明 (2)| |禁断フィールド| |このフィールドが出た時、封印を4つ付ける。| |自分の闇のコマンド、火のコマンド、名前に《禁断》とあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。| |''禁断爆発'':このフィールドから封印がすべて外された時、山札に加えてシャッフルする。その後、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。| |(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く)| [[DMEX-17]]で登場した[[闇]]/[[火]]の[[禁断フィールド]]。 場に存在する限り自分の[[闇]]の[[コマンド]]、[[火]]の[[コマンド]]、名前に[[《禁断》]]とある[[クリーチャー]]の[[召喚]][[コスト]]を2少なくする[[効果]]と、[[禁断爆発]]時に[[墓地]]から[[カードタイプ]]や[[文明]]を問わず1枚回収できる効果を持つ。 張り替えによる間接[[除去]]を受け付けない[[禁断フィールド]]が[[コスト軽減]]を持つのは強力である。[[《BUNBUN・ヴァイカー》]]が[[《Dの侵略 クリム・ゾーン》]]や[[マナブースト]]をするよりも1ターン早く暴れられる事を考えるとかなりの性能。 [[禁断爆発]]は、ルール上[[封印]]外しが[[強制]]であるため、実質ほぼ「4体限りの軽減」という枷として機能してしまう((名前に[[《禁断》]]とある[[コマンド]]でない、もしくは[[闇]]/[[火]]以外の[[クリーチャー]]を使う場合はその限りではない))が、[[コスト軽減]]が要らなくなる後半なら[[墓地回収]]できるので無駄がない。 勿論[[墓地肥やし]]はこのカードの封印外しで用意でき、他のカードに頼らずとも[[サルベージ]]できる。 [[侵略]]や[[革命チェンジ]]でも[[封印]]が外れてしまうため相性が良いとは言えないが、1体だけの[[コスト軽減]]で満足出来るならそれらを使用して素早く[[禁断爆発]]し[[墓地回収]]を行うのも一手である。 なお、《FORBIDDEN SUNRISE 〜禁断の夜明け〜》以外の闇または火のカードに[[封印]]が付いていると、そちらの[[封印]]を優先して外すことで、[[禁断爆発]]を遅らせることができる。 [[《禁断〜封印されしX〜》]]との併用で10体軽減できるようになり、[[《FORBIDDEN STAR〜世界最後の日〜》]]ならあちらが[[禁断爆発]]するまで、発動することがなくなる。 特に《FORBIDDEN STAR〜世界最後の日〜》と組み合わせると、こちらの[[封印]]を代わりに外すことで[[《終焉の禁断 ドルマゲドンX》]]への[[禁断爆発]]のタイミングを調整することができる。 これによって[[S・トリガー]]や[[ニンジャ・ストライク]]を利用したカウンターも、従来以上に狙いやすくなるだろう。 //-[[《フレフレ・ピッピー》]]と類似したテキストのため''闇かつ火のコマンドかつ名前に《禁断》とあれば6軽減できる。'' //--2つの要素を持つだけでも4軽減される。[[《轟改速X ワイルド・マックス》]]などは3マナで召喚できるので覚えておきたい。 //↑《フレフレ・ピッピー》と異なり、テキスト中に「召喚コストを2軽減する」という文言が一度しか書かれていないため、効果は重複しない。 -「この禁断フィールドはバトルゾーンを離れない。」という能力は持たないため、[[《FORBIDDEN STAR〜世界最後の日〜》]]や同弾で登場した[[《禁断〜解放せしX〜》]]と違い、[[カード指定除去]]を受ける点は注意が必要。 --もちろんこのカードが[[禁断爆発]]したらそのまま山札に戻されていく。 -何らかの事情で封印を置けなかった場合は[[禁断爆発]]が発動できなくなり、永続で[[コスト軽減]]が使える。 --[[《とこしえの超人》]]や[[《デュエマの鬼!キクチ師範代》]]などで起こりうる。特に後者は自分で使っても封印を取り除けるため、相手への[[メタ]]ついでに除去されにくい[[《コッコ・ルピア》]]を召喚したかのように使える。 -初の[[最終]]が付かない[[禁断フィールド]]。[[《FORBIDDEN 〜禁断の星〜》]]のサポートも問題なく行える。 --[[オリジナル]]フォーマットでも使えるのは《世界最後の日》にない利点。これにより《禁断の星》を運用するオリジナルのデッキで、《禁断の星》の[[パンプアップ]]を起動できるようになった。 -[[《FORBIDDEN STAR〜世界最後の日〜》]]の[[能力]]とは異なり、こちらの[[禁断爆発]]はそのまま「きんだんばくはつ」と読む。従って、表記名は同じながらも厳密にはそれぞれ異なる[[能力]]である。 -[[多色]]カードだがマナシンボルに「タップしてマナゾーンにおく」の注釈が書かれていない。多色カードはルール上[[タップ]]して[[マナゾーン]]に置くことになっている。[[公式サイト>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/31643]]でも、これはテキスト不備であると案内されている。 **関連カード [#p0b691e0] -[[《FORBIDDEN STAR〜世界最後の日〜》]] -[[《FORBIDDEN 〜禁断の星〜》]] **収録セット [#j6c96cf6] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[boyaking]] --[[DMEX-17 「20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX」>DMEX-17]](103/138) **参考 [#ed1e034c] -[[禁断フィールド]] -[[cip]] -[[封印]] -[[闇]] -[[火]] -[[コマンド]] -[[禁断]] -[[クリーチャー]] -[[召喚コスト]] -[[コスト軽減]] -[[禁断爆発]] -[[山札送り]] -[[シャッフル]] -[[墓地回収]] ---- [[公式Q&A]] >Q.相手の[[《とこしえの超人》]]と[[《デュエマの鬼!キクチ師範代》]]がバトルゾーンにいる状況で[[《禁断〜解放せしX〜》]]をバトルゾーンに出した場合、どうなりますか?&br;類似例:''《FORBIDDEN SUNRISE 〜禁断の夜明け〜》'' A.[[《禁断〜解放せしX〜》]]の「出した時」の効果に対して[[《とこしえの超人》]]と[[《デュエマの鬼!キクチ師範代》]]のどちらの置換効果を適用するか、相手プレイヤーが選びます。同一プレイヤーの置換効果が複数存在する場合、そのどちらを適用するかはそのプレイヤーが選べます。 #region2((総合ルール 101.5b)){{ :101.5b |複数の置換効果が同時に存在するとき、通常の効果処理と同様にターン・プレイヤーの置換効果を優先して適用します。同一プレイヤーが複数の置換効果を持つ場合、どの置換効果を適用するか選ぶことができます。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40448]](2021.10.22) >Q.[[《デュエマの鬼!キクチ師範代》]]がバトルゾーンにいる状況で自分の[[《禁断〜解放せしX〜》]]をバトルゾーンに出した場合、どうなりますか?&br;類似例:''《FORBIDDEN SUNRISE 〜禁断の夜明け〜》'' A.[[《禁断〜解放せしX〜》]]に付く封印はすべて裏向きのまま山札に残り、山札をシャッフルし、カードを1枚引きます。「禁断解放」はこの鼓動に付いている封印がなくなった時にのみトリガーするので、今回の場合はトリガーしません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40449]](2021.10.22) >Q.相手の[[《とこしえの超人》]]がバトルゾーンにいる状況で自分の[[《禁断〜解放せしX〜》]]をバトルゾーンに出した場合、どうなりますか?&br;類似例:''《FORBIDDEN SUNRISE 〜禁断の夜明け〜》'' A.[[《禁断〜解放せしX〜》]]に付く封印はすべてマナゾーンに置き、その後、カードを1枚引きます。「禁断解放」はこの鼓動に付いている封印がなくなった時にのみトリガーするので、今回の場合はトリガーしません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40450]](2021.10.22) &tag(禁断フィールド,フィールド,闇文明,火文明,黒赤,2色,多色,コスト2,cip,自己封印,コマンドサポート,禁断(名称カテゴリ)サポート,コスト軽減,禁断爆発,すべて外された時,自己山札送り,墓地回収,《禁断》,UC,アンコモン,boyaking);