#author("2022-11-02T19:16:25+09:00","","")
#author("2022-12-21T22:13:48+09:00","","")
*《&ruby(トゥエンティース){20th};&ruby(スペシャル){SP}; じーさん》 [#e7d0646c]

|20thSP じーさん P 光/火文明 (10)|
|クリーチャー:ヒューマノイド邪/ヒューマノイド 21300|
|''G・ブレイカー''(このクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドをすべてブレイクする)|
|このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から20枚をシールド化する。|
|自分の孫がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。|

[[別冊コロコロコミック2021年8月号>プロモーション・カード]]で登場した[[光]]/[[火]]の[[ヒューマノイド邪]]/[[ヒューマノイド]]。

[[cip]]で[[シールド追加]]を20枚も行う[[G・ブレイカー]]。
さらに自分の''孫''がゲームに負ける時と相手が勝つ時にかわりにこの[[クリーチャー]]を[[破壊]]する[[敗北回避能力]]も持つ。

[[cip]]の[[シールド追加]]20枚は[[強制]]であり、[[コスト]]10のこの[[クリーチャー]]を普通に[[召喚]]して出すとそのまま[[ライブラリアウト]]で負けてしまう。
さらに、スピードアタッカーを持たないため[[G・ブレイカー]]を決めるのに1ターン必要であり、次ターンの通常ドローなどで更に山札が減ってしまう。

[[G・ブレイカー]]なので増やした[[シールド]]は全て[[ブレイク]]される。
これを[[デメリット]]と捉えるか大量の[[暴発]]を狙える[[メリット]]と捉えるかは[[プレイヤー]]次第だろう。
//しかしその分リターンもかなり大きく、それらを乗り越えてこの[[クリーチャー]]で[[G・ブレイカー]]することで20枚以上のシールドから大量の[[暴発]]コンボを行える。

[[敗北回避能力]]の「相手が勝つ時」について、[[《無双竜機ボルバルザーク》]]や[[《Q.Q.QX.》>《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]などの「''自分が負ける=相手が勝つ''」という状況でも発動することができる。([[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40620/]])
ただし[[誘発型能力]]の1回なので、条件を満たす限り無限にチェックされる[[《伝説の禁断 ドキンダムX》]]や[[ライブラリアウト]]による敗北には無力である。

後に[[シールド追加]]による山札枯渇問題に関しては、[[アドバンス]]限定だが[[《13番目の計画》]]を採用することで[[デメリット]]よりも[[メリット]]を多く利用することができるようになった。ただし、[[《13番目の計画》]]を大量採用するとその時点で[[超次元ゾーン]]の枠を浪費しているため、[[《13番目の計画》]]の採用枚数は調整が必要であり、その中でも諸々の[[サイキック]]・[[ドラグハート]]とはトレードオフの関係となる。

-単独で[[《光霊姫アレフティナ》]]の[[エクストラウィン]]条件を達成出来る初のカード。
//勝利と敗北が同時に発生した場合勝利が優先されるため、《アレフティナ》が既に存在し、このカードの[[cip]]でデッキが0枚になった場合も勝利出来る。
//--2022年4月8日より、1人のプレイヤーのカードが持つ[[常在型能力]]が生成した[[単発的効果]]は、そのプレイヤーが好きな順番でそれらの効果の処理を行うようになった。つまり、[[常在型能力]]の達成から解決までラグが生じることとなる。&color(red){''[[状況起因処理]]である山札切れが最優先にチェックされゲームに負けるので、[[《光霊姫アレフティナ》]]の[[単発的効果]]でゲームに勝つことができなくなった''};可能性がある。
//常在型能力より状況起因処理を先に処理するのはありえませんので、混乱させないようCOさせます。

-[[《轟破天九十九語》>《キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語》]]などを使い、出ることによって起こる効果はすべて無視された状態で《20thSP じーさん》を出せば、単純に[[敗北回避能力]](「相手が勝つ時」の部分)だけを活用することができる。

-[[種族]]に[[ヒューマノイド邪]]と[[ヒューマノイド]]を持つが、[[ヒューマノイド邪]]は[[ヒューマノイド]]も含むため''特に意味は無い''。
似たような特性を持つ[[クリーチャー]]に[[《剛撃鎧冑カマキリ・ソード》]]がいる。
似たような特性を持つ[[クリーチャー]]に[[《剛撃鎧冑カマキリ・ソード》]]がいる。しかし、こちらは[[種族カテゴリ]]の[[エラッタ]]以後に登場している点であちらと比べてもより意味がない。[[《口寄の化身》]]の対象にすることはできるが…

-漫画「[[絶体絶命でんぢゃらすじーさん>でんぢゃらすじーさん]]」は[[デュエル・マスターズ]]と同じく2021年で連載20周年を迎える。そのためデュエマ20周年のロゴと共に「じーさん」20周年のロゴも記載されており、お互いの20周年を祝い合う形のカードとなっている。

***余談 [#z420f918]
[[《インビンシブル・ナーフ》]]で、[[ゲームの当事者以外が撃ったダーツがシールドに当たったとしても、そのシールドは焼却されないという回答が存在する>https://www.youtube.com/watch?v=p9B6cUkoXng&t=55s]]。
このことから考えると、自分がゲームに負ける時、そのプレイヤーの祖父や祖母がゲームの外部にある《20thSP じーさん》を破壊して孫の敗北を置き換えることはできない。

-正式な方法で「自分の孫がゲームに負ける時」を使うには、次のうちいずれかに該当する必要がある。
--''対戦相手が孫で、自分がゲームに勝つ時''
---強制効果なので、祖父母側の《20thSP じーさん》の数だけ孫は敗北回避をすることができる。
--''[[多人数戦]]で、孫がゲームに参加している時''

**関連カード [#p60299af]
-[[《めっちゃ! デンヂャラスG3/ケッシング・ゼロ》]]
-[[《メッチャ無敵なじーさん》]]

-このカードに描かれているクリーチャー
--[[《ゲラッチョ男爵》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#u68c32a9]
//-[[]]&br;''''''

**収録セット [#e7c19bd4]
-illus.[[Shigenobu Matsumoto]]/[[曽山一寿]]
--[[別冊コロコロコミック2021年8月号付録>プロモーション・カード (第16期〜第20期)]](P39/Y20)

**参考 [#tbae7b2a]
-[[ヒューマノイド邪]]
-[[ヒューマノイド]]
-[[G・ブレイカー]]
-[[cip]]
-[[山札の上]]
-[[シールド化]]
-[[敗北回避能力]]

-[[でんぢゃらすじーさん]]
-[[切札 ジョー]]

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