#author("2020-09-06T16:32:20+09:00","","") *《&ruby(サタン){魔王};と&ruby(エンジェル){天使};のカナシミ》 [#md47725f] |魔王と天使のカナシミ C 闇文明 (2)| |呪文:月光王国| |相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。| |自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。| [[DMRP-15]]で登場した[[闇]]の[[月光王国]][[呪文]]。 2[[コスト]]の[[ランダムハンデス]]に加え、[[シールド回収]]の[[スーサイド]]効果を持つ。 2コストの単色でありながら、[[《ブレイン・タッチ》]]と同様の手札の減らない[[ハンデス]]ができると言えば聞こえは良い。しかし実際は軽量[[ハンデス]]を使うような低速[[コントロール]][[デッキ]]では[[シールド]]1つの差が勝敗を分ける事も多いため、[[シールド回収]]は自殺行為になりやすい。 安全性を求めるなら、1[[コスト]]余分に払ってでも[[《ブレイン・タッチ》]]や[[《改造治療院》]]を使うべきだろう。 2コストの[[ハンデス]]としても[[《ゴースト・タッチ》>《ゲオルグ・バーボシュタイン/ゴースト・タッチ》]]を筆頭にライバルが多く、[[ハンデス]][[カード]]としての候補には入りづらい。 ただし、それは[[シールド回収]]を活かさないデッキでの話。[[オシオキムーン]]や[[鬼タイム]]などの能力と併用する場合は、十分採用意義はある。このカードを使う場合は、相手が[[ビートダウン]]だと判別できれば、序盤は使わず、後半戦になって余ったマナで使うことに重点を置いた方がいいだろう。 [[《秩序の意志》]]などの[[コントロール]]系[[S・バック]]とは相性が良い。 比較的速度の速い[[コンボデッキ]]である[[【カリヤドネループ】]]の妨害兼初動[[手札補充]]にも悪くはない。ループさせれば[[シールド]][[落ち>落ちる]]ケアにもなる。 -[[ウィニー]]での[[速攻]]や[[ごり押し]]が常となる[[コモン縛り]]では[[殿堂レギュレーション]]環境以上に不適。 -イラストには怪獣映画よろしく街をビームで焼き払う[[《月と破壊と魔王と天使》]]が描かれている。 -初出は[[デュエマいやほいゲーム]]。 //元ネタ解説とかが書けないので投票率でも書いておく --1:魔王と天使のカナシミ……正解。投票率は3番目の14.4% --2:破壊の章第2節 黒砲……不正解。投票率は32.5% --3:虚無と月の円舞曲(ワルツ)……不正解。[[フレーバーテキスト]]に釣られてか、投票率は最高の46.7% --4:コノミステテモヤキツクス……不正解。投票率は6.8% **関連カード [#g8f15b13] -[[《傀儡将ボルギーズ/ジェニコの知らない世界》]] -[[《福腹人形コダマンマ》]] -このカードに描かれているカード --[[《月と破壊と魔王と天使》]] **[[フレーバーテキスト]] [#n01bfd1b] -[[DMRP-15]] '''月が輝く時 [[魔王と天使>《月と破壊と魔王と天使》]]が[[ダンスを踊る>シールド回収]]''' '''(訳:前回同様、影を消すために光を放つ[[十二神騎>《十・二・神・騎》]]ですが、今回はなぜか影が消えません。)''' **収録セット [#ib249a8d] //***[[デュエル・マスターズ]] -illus.[[Sansyu]] --[[DMRP-15 「十王篇 第3弾 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!>DMRP-15]](73/95) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] **参考 [#sc0b310a] -[[月光王国]] -[[ハンデス]] -[[ランダムハンデス]] -[[シールド回収]] -[[デュエマいやほいゲーム]] &tag(呪文,闇文明,単色,コスト2,月光王国,ハンデス,ランダムハンデス,シールド回収,C,コモン,Sansyu);