#author("2024-02-10T18:21:37+09:00","","") *《&ruby(ごうしん){轟神};ボボボロック》 [#top] |轟神ボボボロック VR 火文明 (1)| |クリーチャー:アーマロイド 10000-| |''パワード・ブレイカー''| |自分のシールド1つにつき、このクリーチャーのパワーを-2000する。| |このクリーチャーが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。| [[DM24-RP1]]で登場した[[火]]の[[アーマロイド]]。 フル[[スペック]]は1[[コスト]]10000[[パワード・ブレイカー]]にして自軍1体と相手1体指定の[[効果バトル]]持ち。 しかしデメリット能力として、自分の[[シールド]]1つにつき-2000の自己[[パワー低下]]が施される。 初期盤面で使うと、ただちにパワーが-10000され[[自壊]]してしまう。後半になるほど強くなるクリーチャーと言える。 この[[クリーチャー]]の真価は[[シールド回収]]で[[デメリット]]を軽減すれば、1[[コスト]]で[[打点]]として[[着地]]しながら[[メタ]][[カード]]を処理できるところにある。例えば1枚[[シールド回収]]するだけでパワー2000以下のクリーチャーに[[バトル]]で勝てるラインになる。 [[【赤黒バクロ法師】]]で考えれば、2枚シールド回収すれば死活問題となる[[《とこしえの超人》]]や[[《若き大長老 アプル》]]を処理できる[[パワー]]ラインに育つ。 [[【我我我ブランド】]]の溜めるプランに使う場合、[[パワー]]6000の実質[[W・ブレイカー]]に育ったタイミングで[[出す]]ことも十分あり得る。 コスト1の[[シールド回収]]呪文である[[《奇怪な鬼祭》]]を唱えれば、最短2ターン目に[[自壊]]せず召喚できる。 もっとも、早出しすれば強いクリーチャーではないためあまり意味はないか。 [[アーマロイド]]が破壊されるたびに[[ランデス]]を行う[[《猿神兵アッシュ》]]とは相性が良い。[[【速攻】]]が少ない環境であれば[[【アッシュランデス】]]に組み込める。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -[[《ゲンム-MAX》]] -[[《螺神兵ボロック》]] -[[《“罰怒”ブランド》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM24-RP1]]&br;'''ボロックに足りなかったのは、たった一つの小さなギアを身に着ける勇気だった。''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#pack_dm] -illus.[[Tonbi Aburaya]] --[[DM24-RP1 「」>DM24-RP1]](3/75) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#pack_dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] **参考 [#reference] -[[アーマロイド]] -[[パワード・ブレイカー]] -[[パワー低下]] -[[デメリット]] -[[cip]] -[[効果バトル]] &tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト1,アーマロイド,パワー10000-,パワー10000,パワード・ブレイカー,自身パワー低下,自身パワー低下-2000,cip,効果バトル,VR,ベリーレア,Tonbi Aburaya);