#author("2020-05-06T04:07:45+09:00","","") *《&ruby(かくせい){覚醒};のタンザナイト》 [#j52a6c41] |覚醒のタンザナイト VR 水/闇文明 (7)| |クリーチャー:スピリット・クォーツ 9000| |W・ブレイカー| |このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。| |TT−自分の墓地からクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーと同じ名前のクリーチャーをすべて、自分の墓地から自分の手札に戻す。| [[DM-10]]で登場した[[水]]/[[闇]]の[[スピリット・クォーツ]]。 [[タップ能力]]を持つ[[多色]][[ファッティ]]。 [[攻撃]]のかわりに[[カード名]]が同じ[[カード]]をすべて[[サルベージ]]できる。 生き残れば継続的な[[サルベージ]]で出来る点は強力。[[《龍神ヘヴィ》]]や[[《特攻人形ジェニー》]]のような[[自壊]]能力を使いまわせれば、延々と[[アドバンテージ]]差を生み続けることが出来る。一度の効果で複数[[サルベージ]]出来る可能性があるのもよい点。色も[[水]][[闇]]と[[コントロール]]向け。 また、[[システムクリーチャー]]で[[サルベージ]]できる点で[[ハンデス]]に非常に強く、レイトゲームで強力。ジリ貧の時は[[フィニッシャー]]や他の《タンザナイト》を延々と回収しつづけるだけで試合を決めることができるだろう。 ただし、効果は[[タップトリガー]]で即効性がなく、また7[[コスト]]と重い。[[パワー]]は[[準バニラ]]並みに高いが、[[タップ能力]]を使うことと[[攻撃]]は両立できない。[[火力]]や[[殴り返し]]耐性は評価できるが、[[パワー]]と引き換えに重い[[コスト]]にデザインされてしまっては運用性に難が出てしまう。 何より[[サルベージ]]を武器とする[[システムクリーチャー]]に[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]がおり、[[プレミアム殿堂]]する以前はわざわざこの[[カード]]を選ぶ必要性がほぼ無かった。そちらも[[殿堂入り]]に規制緩和され、さらに立ち場がなくなってしまった。 効果やスペック自体は悪くないのだが、[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]の存在と[[コスト]]の重さがあまりにも痛すぎたといえるだろう。 -同名のカードを採用しやすい[[種族デッキ]]で相性がいい。また、[[チャンプブロック]]しやすい小型[[ブロッカー]]も複数回収しやすい。もっとも、これは[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]にも言えるのだが。 -[[聖拳編]]の[[カード]]であるため、[[サイキック・クリーチャー]]の[[覚醒]]とは関係ない。 -タンザナイト(Tanzanite)とはゾイサイトと呼ばれる鉱物の一種。タンザニアで産出され、不純物としてバナジウムを含むものがタンザナイトと呼ばれる。 -[[デュエル・マスターズ プレイス]]では、[[パワー]]が6000になってしまったが、[[コスト]]も6に下がっている。 --[[デュエル・マスターズ プレイス]]では[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]がおらず、強力すぎたそちらの代わりとしてリメイクしたのかもしれない。[[コスト]]や[[パワー]]は[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]と一緒である。 --変更後は[[コスト論]]から考えれば''探索という弱体化があるにもかかわらずタップ能力がTCG版よりも高付加価値扱いされている''という奇妙な現象が起こっている。 **フレーバーテキスト [#mee8ea50] -[[DMPP-03]] '''戦いの果てに生まれた、無機物な生物。それが、[[スピリット・クォーツ]]だ。''' **収録セット [#t71240b1] ***[[デュエル・マスターズ]] [#c1cae466] -illus.[[Yarunoca]] --[[DM-10 「聖拳編(エターナル・アームズ) 第1弾」>DM-10]] --[[DMC-34 「コロコロ・ドリーム・パック2(エターナル・レガシー)」>DMC-34]] ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#e823c06b] -illus.[[Yarunoca]] --[[DMPP-03 第3弾「英雄の時空 -ETERNAL RISING-」>DMPP-03]] **参考 [#l65f8321] -[[スピリット・クォーツ]] -[[タップイン]] -[[W・ブレイカー]] -[[タップ能力]] -[[墓地]] -[[クリーチャー]] -[[カード名]] -[[サルベージ]] &tag(クリーチャー,水文明,闇文明,多色,コスト7,スピリット・クォーツ,パワー9000,W・ブレイカー,タップ能力,サルベージ,墓地回収,VR,ベリーレア,Yarunoca);