#author("2020-09-02T23:33:52+09:00","","")
*《&ruby(さいきょう){罪恐};!&ruby(ぜろマックス){零MAX};》 [#d20f4161]

|罪恐!零MAX R 水/闇文明 (4)|
|呪文:チーム零|
|S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)|
|次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の水のクリーチャーと闇のクリーチャーがそれぞれ1体以上あれば、両方選んでもよい。|
|▶︎相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。|
|▶︎自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。|

[[プロモ>プロモーション・カード(第16期〜第20期)]]で登場した[[水]]/[[闇]]の[[チーム零]][[呪文]]。

自身と同じ[[文明]]の[[クリーチャー]]が揃っていれば両方の[[モード]]を使うことができる[[水]]/[[闇]]の[[MAX呪文]]。
[[モード]]で[[《泡星都市 バブラブル》]]か[[《プライマル・スクリーム》]]のどちらか片方、条件を満たせばその両方を使うことができる。

防御[[S・トリガー]]としては[[クリーチャー]]2体の[[攻撃]]を止められる。
攻撃を止める必要が無いなら[[墓地肥やし]]の[[モード]]を選択できるため無駄になることが少ない。

[[コスト]]が4と軽く、[[手打ち]]も視野に入る。

[[墓地肥やし]]を行う[[デッキ]]で[[《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》]]や[[《フェルナンド・ソシュール/プライマル・スクリーム》]]の代わりに採用してもよい。
それらに比べ[[多色]]かつ[[クリーチャー]]ではないが、[[墓地肥やし]]と防御[[S・トリガー]]を兼ねるためデッキスペースの節約につながる。
登場時点のデッキだと、[[【カリヤドネループ】]]であれば[[クリーチャー]]であるメリットも少ないため問題なく[[デッキ]]に入るだろう。

**[[サイクル]] [#i780ecc0]
[[DMRP-14]]にて登場した特定の色Aと特定の色Bのクリーチャーが1体ずついれば両方選べる[[呪文]][[サイクル]]。後に[[チーム零]]版も登場した。
|[[チーム銀河]]|[[《護天!銀河MAX》]]|
|[[チームボンバー]]|[[《閃勇!ボンバーMAX》]]|
|[[チーム零]]|''《罪恐!零MAX》''|
|[[チームウェイブ]]|[[《得波!ウェイブMAX》]]|
|[[鬼札王国]]|[[《滅砕!鬼札MAX》]]|
|[[不死樹王国]]|[[《邪狩!不死樹MAX》]]|
|[[チーム切札]]|[[《轟壊!切札MAX》]]|

**関連カード [#g0dce841]
-[[《泡星都市 バブラブル》]]
-[[《堕呪 ンカヴァイ》]]
-[[《プライマル・スクリーム》]]

**収録セット [#vdad2005]
-illus.[[otumami]]
--[[プロモーション・カード>プロモーション・カード(第16期〜第20期)]](P68/Y19)(WINNER版)、(P69/Y19)

**参考 [#x4ac81e0]
-[[チーム零]]
-[[S・トリガー]]
-[[モード]]
-[[プリン効果]]
-[[墓地肥やし]]
-[[墓地回収]]

&tag(呪文,水文明,闇文明,多色,コスト4,チーム零,S・トリガー,モード,モード両選択,プリン効果,墓地肥やし,墓地回収,R,レア,otumami);