#author("2021-07-13T16:43:19+09:00","","")
#author("2021-11-19T17:39:33+09:00","","")
*《&ruby(ブッコミたいちょう){特攻隊長}; &ruby(きりゅういん){鬼流院}; &ruby(じん){刃};》 [#dfd46bf2]

|特攻隊長 鬼流院 刃 VR 自然文明 (7)|
|クリーチャー:ビーストフォーク/ジャイアント/ハンター 9000|
|マッハファイター|
|W・ブレイカー|
|相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、そのクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせてもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)|
|このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。|

[[DMEX-12]]で登場した[[自然]]の[[ビーストフォーク]]/[[ジャイアント]]/[[ハンター]]。

相手クリーチャーの登場時に[[ガチンコ・ジャッジ]]を行い、自分が勝てばこのクリーチャーと強制バトルを行う。
相手クリーチャーの登場時に[[ガチンコ・ジャッジ]]を行い、自分が勝てばこのクリーチャーと[[効果バトル]]を行う。
[[ガチンコ・ジャッジ]]は強制だが、[[効果バトル]]は任意であるためバトルに負ける心配は少ないが、バトルを肩代わりできるクリーチャーと合わせて負担を軽くしておきたい。
[[《父なる大地》]]との相性はよく、パワーの小さいクリーチャーと入れ替えさせて、こちらが一方的に勝つというプレイングも可能。


また、バトルに勝てば[[マナブースト]]と[[マナ回収]]を行うことができる。[[マッハファイター]]で能動的に発揮させることも可能。


[[ガチンコ・ジャッジ]]で[[ロック]]をかけられるクリーチャーとして[[《別格の超人》]]が存在する。あちらは多色で、出てきた相手クリーチャーをマナに送り、相手の呪文にも反応して2ドローすることもできる。競合するように見えるが同じ[[ジャイアント]]なので両立もしやすい。こちらがバトルに勝てない、あるいは[[pig]]持ちの相手ならそちらでマナに送ってしまうという手もいいだろう。


**関連カード [#re3292ba]
-[[《若頭 鬼流院 刃》]]
-[[《仁義なき戦争 鬼流院 刃》]]
-[[《紅蓮の怒 鬼流院 刃》]]

-[[《別格の超人》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#z5fe4ee2]
//-[[]]&br;''''''

**収録セット [#ld244dc6]
-illus.[[hatapug]]
--[[DMEX-12 「最強戦略!! ドラリンパック」>DMEX-12]](13/110)

**参考 [#wa95e8e9]
-[[ビーストフォーク]]
-[[ジャイアント]]
-[[ハンター]]
-[[マッハファイター]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[ガチンコ・ジャッジ]]
-[[効果バトル]]
-[[ロック]]
-[[マナブースト]]
-[[マナ回収]]
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公式Q&A
>Q.''《特攻隊長 鬼流院 刃》''の「ガチンコ・ジャッジ」能力と、「ガチンコ・ジャッジに勝った時」の能力は必ず行わなければなりませんか?
A.「ガチンコ・ジャッジ」能力自体は強制です。
勝った時の能力は「~する。」であれば強制です。
「~よい。」であれば、行わないこともできます。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33794]]

&tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト7,ビーストフォーク,ジャイアント,ハンター,パワー9000,マッハファイター,W・ブレイカー,cip付与,ガチンコ・ジャッジ,効果バトル,バトルに勝った時,マナ交換,マナブースト,マナ回収,終音「ん」,鬼流院 刃,VR,ベリーレア,hatapug);