#author("2022-02-05T09:47:25+09:00","","")
*《&ruby(ブッコミ){特攻};の&ruby(ちゅうけん){忠剣};ハチ&ruby(こう){公};》 [#z2290458]
|特攻の忠剣ハチ公 C 火文明 (4)|
|クリーチャー:フレイム・コマンド/フレイム・モンスター/ハンター 3000|
|このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。|
|スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)|
|このクリーチャーの攻撃の終わりに、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札を見る。その中から、《特攻の忠剣ハチ公》を1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)|

[[DMEX-12]]で登場した[[火]]の[[フレイム・コマンド]]/[[フレイム・モンスター]]/[[ハンター]]。

[[4枚より多くデッキに入れることができる]][[スピードアタッカー]]であり、[[ガチンコ・ジャッジ]]に勝てば山札から''《特攻の忠剣ハチ公》''をリクルートできる。
[[ガチンコ・ジャッジ]]に連続で勝てば、新たな《ハチ公》を呼び出し、その《ハチ公》が[[攻撃]]して《ハチ公》を呼び……と凄まじい勢いで[[攻撃]]と増殖を繰り返していく。[[4枚より多くデッキに入れることができる]]特性から、4枚で打ち止めということもなく、上手くいけば1枚で[[ダイレクトアタック]]まで持ち込めるポテンシャルを秘めている。
[[攻撃終了ステップ]]に[[踏み倒し]]を行うので、[[S・トリガー]]の[[オールタッパー>オールタップ]]でも止まらない。

また、[[コマンド]]が連鎖的にバトルゾーン並ぶ性質から[[《伝説の禁断 ドキンダムX》]]とも相性抜群である。運が良ければ2~4ターン目の禁断解放も夢ではない。
ガチンコ・ジャッジを大量に行うので[[《おやすみヒッポポさん》]]や[[《綺羅王女プリン/ハンター☆エイリアン仲良しビーム》]]とも良好。こちらも[[準バニラ]]とはいえ、数で押し潰すなら優秀。

一方でこのカードのコストそのものは4と低め。そのため連鎖回数を増やすには多めに[[デッキ]]に入れたいが、逆に余りにも多く入れると今度は[[ガチンコ・ジャッジ]]に勝てなくなるというジレンマを抱えている。パワーも3000と低く、[[《ハムカツ団の爆砕Go!》]]といった[[全体除去]]で全滅させられる恐れもある。「攻撃の終わり」にガチンコ・ジャッジする為、相手の[[ブロッカー]]に倒されるとコスト踏み倒し出来ない事も。
[[コスト踏み倒し]]戦術を行うデッキや[[キリフダッシュ]]などの[[代替コスト]]を持った高コストひしめく[[殿堂レギュレーション]][[環境]]では、せいぜい1回勝てば御の字といったところだろう。

連鎖を狙うなら[[《Q.Q.QX.》>《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]との相性が良い。[[ガチンコ・ジャッジ]]のルール上、《Q.Q.QX.》がいる限り絶対にガチンコ・ジャッジに敗北することがないため、[[S・トリガー]]や[[ニンジャ・ストライク]]などの妨害を受けなければ無限に攻撃が可能となる。この動きに特化させたデッキには[[【ハチ公ガチンコ・ジャッジ】]]があるので参考にして欲しい。

-初手に[[《ヘブンズ・フォース》]]、このカード、[[《轟く革命 レッドギラゾーン》]]があれば、[[《ヘブンズ・フォース》]]で呼び出した[[《特攻の忠剣ハチ公》]]から数えて2回連続でガチンコ・ジャッジに勝った時点で相手の妨害を考慮しない限り先攻2ターンキルが成立する。のちに[[《ヘブンズ・フォース》]]はプレミアム殿堂入りした為、このコンボは不可能になった。しかし、[[《フェアリー・ギフト》]]を使えば要求値は高いが先攻2ターンキルが成立する。

-[[ガチンコ・ジャッジ]]が必勝になるとはいえ、[[《巡霊者メスタポ》]]と組ませてはいけない。自分の山札も見れなくなるので、[[コスト踏み倒し]]自体が不発になる。

-[[ルール]]を厳密に守るなら、[[ガチンコ・ジャッジ]]に勝ってから[[山札]]を[[見る]]時はガチンコ・ジャッジで見せた[[カード]]を一旦[[山札の下]]に置かなければならない。どの道[[シャッフル]]するからといって横着して[[山札の上]]に置いておくと、思わぬいちゃもんを付けられる恐れがある。

-[[火]]の[[コマンド]]であるため、[[【レッドゾーン】]]系列のデッキでは[[侵略]]元になれるが、侵略すると攻撃後の[[ガチンコ・ジャッジ]]はできない点に注意。
--侵略前提なら[[《暴走 ザバイク/ブンブン・バースト》]]、[[《轟速 ザ・レッド》]]の[[墳墓避け]]にはなる。

-最軽量の[[フレイム・コマンド]]かつ非常に横並びさせやすい点から、[[《時空の精圧ドラヴィタ》]]の[[覚醒]]補助にも適任だろう。

**関連カード [#oe52ef61]
-[[《若頭の忠剣ハチ公》]]

//**[[フレーバーテキスト]]

**収録セット [#w2efd28c]
-illus.[[Kemonomichi]]
--[[DMEX-12 「最強戦略!! ドラリンパック」>DMEX-12]](96/110)

**参考 [#z7f5c3a8]
-[[フレイム・コマンド]]
-[[フレイム・モンスター]]
-[[ハンター]]
-[[4枚より多くデッキに入れることができる]]
-[[ガチンコ・ジャッジ]]
-[[コスト踏み倒し]]
-[[【ハチ公ガチンコ・ジャッジ】]]

&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト4,フレイム・コマンド,コマンド,フレイム・モンスター,モンスター,ハンター,パワー3000,4枚より多くデッキに入れることができる,スピードアタッカー,攻撃の終わり,サーチ,コスト踏み倒し,C,コモン,Kemonomichi);