#author("2023-12-17T06:47:41+09:00","","")
#author("2023-12-17T07:39:52+09:00","","")
*《&ruby(れんごくたいてい){煉獄大帝}; キング・ロマノフ》 [#top]

|煉獄大帝 キング・ロマノフ SR 光/闇/自然文明 (10)|
|クリーチャー:ディスペクター/ドラゴン・ゾンビ/ダークロード/ナイト 14000|
|''EXライフ''|
|''ブロッカー''|
|''T・ブレイカー''|
|このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のクリーチャーを1体選び、残りの自身のクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。|
|各ターン、はじめて自分のシールドがシールドゾーンを離れた時、各相手は、それぞれ自身のシールドを1つ選ぶ。これにより選ばれたシールドをすべてブレイクしてもよい。|
|相手のクリーチャーは可能なら攻撃する。|

[[DM23-BD5]]で登場した[[光]]/[[闇]]/[[自然]]の[[ディスペクター]]/[[ドラゴン・ゾンビ]]/[[ダークロード]]/[[ナイト]]。

[[EXライフ]]、[[ブロッカー]]、[[T・ブレイカー]]と、各プレイヤーに干渉する3つの能力を持ち合わせる。
まず[[cip]]は、各プレイヤーにクリーチャーが1体になるよう[[マナ送り]]を強要する。[[《マンハッタンの心絵》]]同様の能力だが、アクセス手段がそちらと比べて非常に多く、あらゆる方法で飛び出て[[リセット]]として機能しうる。自身はEXライフを犠牲にする事も出来るので、自分は2体クリーチャーを残すことも可能。
さらに、[[シールド]]が[[初めて離れた時>ターン1]]に各プレイヤーが選んだシールドを[[ブレイク]]する事もできる。[[ブレイク]]を受けた時の反撃はもちろん、[[EXライフ]]のデメリットでも誘発する。確実に寿命を削っていけるが、選ぶのは相手なので[[S・トリガー]]の[[暴発]]を助けてしまう可能性もある。使うかは任意なので、[[《プロテクション・サークル》]]などが見えたら使わないのも手だろう。
そして、相手クリーチャーに[[攻撃強制]]させる。自身のブロッカーで返り討ちにしたり、5つ目の能力のために利用してもいいが、どちらかといえば他のコンボを狙うべきか。

まず[[cip]]は、各プレイヤーにクリーチャーが1体になるよう[[マナ送り]]を強要する。[[《マンハッタンの心絵》]]同様の能力だが、[[クリーチャー]]なので[[S・トリガー]]の[[《ミステリー・キューブ》]]や[[革命0トリガー]]の[[《獅子王の紋章》]]などで飛び出しうる。
自分ターン中のアクセス手段も[[タマシード]]のそちらと比べて非常に多く、あらゆる方法で飛び出て[[リセット]]として機能しうる。

自身はEXライフを犠牲にする事も出来るので、自分は2体クリーチャーを残すことも可能。
自分だけ複数体維持する方法はそれに限らず、[[《邪龍秘伝ドラゴン・ボーン》]]を複数枚[[使用宣言]]して、1枚目で《煉獄大帝 キング・ロマノフ》を出す→先に[[cip]]を解決→2枚目の《ドラゴン・ボーン》を唱え始めるという方法もある。

さらに、[[シールド]]が[[初めて離れた時>ターン1]]に自分以外の各プレイヤーのシールド1つを[[ブレイク]]する事もできる。
選択するのは相手自身だが、[[《プロテクション・サークル》]]や[[《緑知銀 ダッカル》]]のように[[非公開ゾーン]]の中身を知る機会がないのであれば、無作為に1ブレイクするのとほぼ同じ。

[[ブレイク]]を受けた時の反撃はもちろん、[[EXライフ]]の耐性発揮でも誘発する。確実に各プレイヤーの寿命を削っていけるが使うかは任意なので、[[ワンショット]]で手札を与えないプレイングを狙うなら使わないのも手だろう。

そして、相手クリーチャーに[[攻撃強制]]させる[[常在型能力]]を持つ。すべての相手クリーチャーが溜めるプレイングを禁じられるとの同じで、逆にこの[[常在型能力]]が痛くない相手は[[《凶戦士ブレイズ・クロー》]]を絡めた速攻のように(相手がブロッカーを出していると知っていても)[[リーサル]]狙いでガンガン殴るデッキであり[[常在型能力]]のせいで負けそうになることはない。根本的にメリットしかない能力である。

もちろん一定数の[[防御札]]を採用してシールドブレイクを[[手札補充]]に使える機構は必要だろう。相手は《煉獄大帝 キング・ロマノフ》のせいで渋々時期尚早で攻撃しなくてはならなくなったが、あっけなく貫通して《キング・ロマノフ》を出した側が負けてしまったなんて情けないことにはならないように。

総じて一度出すだけで場をかき乱すこと間違いなしの、凶悪なクリーチャーである。

-[[《零獄接続王 ロマノグリラ0世》]]と共に出すと、そちらの[[攻撃制限]]で自分を攻撃させなくできる。相手が手打ちの除去カードや[[スレイヤー]]ないし高パワーのクリーチャーで対処できない限り、[[《龍神ヘヴィ》]]のように[[自爆特攻]]を強制させる事になる。[[デュエパーティー]]なら他のプレイヤーを狙う選択もできるが、相手の[[リソース]]を割かせることで結果的に自分が得するとも言える。

-非常に優秀な種族・文明・能力を持ち合わせており、サポートが非常に豊富。
--[[ドラゴン]]や[[ディスペクター]]のサポートの多さは語るまでもないだろう。[[《霊宝 ヒャクメ-4》]]からちょうど繋がるコスト帯なのも見逃せない。ただ、cipで自分の盤面も戻してしまうので[[【連ドラ】]]には若干合わないか。
--[[光]]の[[ブロッカー]]なので[[《ヘブンズ・ゲート》]]に対応する。[[【4色ロマノグリラ天門】]]など、[[ディスペクター]]や[[ナイト]]を主軸に組むと光ブロッカーサポートを共有しやすい。
--コスト10なので[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]や[[《神歌の歌姫 アマテラス・キリコ》]]に対応する。[[マナ基盤]]としても優秀。
--上記に比べるとややマイナーだが、[[ドラゴン・ゾンビ]]、[[ダークロード]]、[[ナイト]]も種族サポートは手厚い方。《ロマノグリラ》軸の[[ナイト]]や[[ダークロード]]のデッキに隠し球として挿してもいいかもしれない。

-[[ディスペクター]]だが、何と何が合体されたのかをカード名で読み取れず、[[白黒緑]]だが名前に「接続」が入っておらず、イラストもビス止めが見られないと異例尽くしのクリーチャー。
魔銃には[[《龍魂珠》]]らしき球体が埋め込まれているが、いかなる理由でこのような姿形となったのだろうか。
[[光]]も[[自然]]も純正[[ロマノフ]]には含まれていない文明だが、この点は[[ディスペクター]]繋がりで[[《零獄接続王 ロマノグリラ0世》]]から獲得したのだろう。

**関連カード [#card]
-[[《零獄接続王 ロマノグリラ0世》]]
-[[《オニオン・リング》]]
-[[《月と破壊と魔王と天使》]]

-[[《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
//-[[]]&br;''''''

**収録セット [#pack] 
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[neko61]]
--[[DM23-BD5 「エキサイティング・デュエパ・デッキ 不敬なり!真邪眼騎士団」>DM23-BD5]](1/60)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference] 
-[[ディスペクター]]
-[[ドラゴン・ゾンビ]]
-[[ダークロード]]
-[[ナイト]]
-[[EXライフ]]
-[[ブロッカー]]
-[[T・ブレイカー]]
-[[cip]]
-[[マナ送り]]
-[[シールド]]
-[[離れた時]]
-[[ブレイク]]
-[[可能であれば攻撃する]]

-[[ロマノフ]]

&tag(クリーチャー,光文明,闇文明,自然文明,白黒緑,3色,多色,);