#author("2023-06-02T12:12:00+09:00","","")
*《&ruby(うたまいおとめ){歌舞音愛}; ヒメカット/♪&ruby(かえる){蛙};の&ruby(こ){子}; &ruby(あ){遭};えるの&ruby(いずこ){何処};?&ruby(す){好};きと&ruby(い){謂};ひて》 [#t00ab32e]

|歌舞音愛 ヒメカット R 水文明 (2)|
|クリーチャー:マジック・マーメイド 2000|
|''マジック・フレンド・バースト''(このクリーチャーが出た時、自分の他のマジック・クリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱える)|
|相手のターン中、相手がそのターンで2枚目以降のカードを引いた時、自分もカードを1枚引いてもよい。|
|BGCOLOR(#ccd):|
|♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて R 水文明 (4)|
|呪文:マジック・ソング|
|相手のエレメントを2つまで選び、持ち主の手札に戻す。|

[[DM23-RP2]]で登場した[[水]]の[[マジック・マーメイド]]と[[水]]の[[マジック・ソング]][[呪文]]の[[ツインパクト]]。

[[cip]]で自軍の[[マジック]]・[[クリーチャー]]を1体に[[任意]]で[[タップ]]することで[[呪文]]面を[[バトルゾーン]]に置いたまま[[コスト踏み倒し]]する[[マジック]]・[[フレンド・バースト]]を持つ。

その上に、相手の[[ターン]]中限定だが、相手がそのターン2枚目以降の[[カード]]を引くごとに1[[ドロー]]できる[[能力]]を持つ。任意なのでドローによる自滅の恐れもない。

呪文面は相手限定で[[バウンス]]による2[[エレメント]]指定[[除去]]ができる効果。

基本的にドロー[[能力]]は[[【白青赤鬼羅.Star】>【鬼羅.Star】#c3]]のように有限にドローを繰り返すデッキとの対面で有効。除去もその種の展開系デッキにある程度刺さるが、相手の展開力次第ではマジック・フレンド・バーストによる除去で間に合わないことも。

一方、呪文面を純粋なエレメント除去として考えると、2面取れるとはいえ4コストは重過ぎる。非クリーチャーを主軸とした高速コンボデッキには対処し切れないだろう。

//**関連カード [#te1ed27a]
//-[[《》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#sdd0f59b]
-[[DM23-RP2]]&br;'''◆解説◆行方不明になった[[ケローラ>《飢えと乾き ケローラ》]]の帰りを待っている様子を表しています。'''

**収録セット [#jfcb8817]
-illus.[[Itadakumike]]
--[[DM23-RP2 「アビス・レボリューション 第2弾 忍邪乱武」>DM23-RP2]](13/74)

**参考 [#le126b34]
-[[ツインパクト]]
-[[青単]]
-[[マジック・マーメイド]]
-[[マジック・ソング]]
-[[マジック]]
-[[フレンド・バースト]]
-[[ドロー]]
-[[バウンス]]

&tag(ツインパクト,クリーチャー,水文明,単色,青単,コスト2,マジック・マーメイド,マジック,パワー2000,マジック・フレンド・バースト,ドロー,呪文,コスト4,マジック・ソング,バウンス,R,レア,Itadakumike,アビス・レボリューションブロック);