#author("2021-06-21T02:45:36+09:00","","")
*《&ruby(ディガロス・カルマ){業王の破戒};》 [#ad6160f0]

|業王の破戒 UC 闇文明 (7)|
|呪文:チーム零|
|S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)|
|相手のクリーチャーを1体破壊する。|
|バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがあれば、相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。|

[[DMRP-16]]で登場した[[闇]]の[[チーム零]][[呪文]]。

相手[[クリーチャー]]1体を[[破壊]]する[[S・トリガー]][[呪文]]。
自分の[[水]]の[[クリーチャー]]があれば全体[[バウンス]]が追加される。

[[バウンス]]の対象外となる高[[パワー]]の[[クリーチャー]]を[[破壊]]しつつ、全体[[バウンス]]で小型[[クリーチャー]]を一掃できる。
[[《異端流し オニカマス》]]に代表される小型[[アンタッチャブル]]を止められる点も強力。
[[水]]の[[クリーチャー]]がいない場合でも[[コスト]]が1重くなった[[《デーモン・ハンド》]]といったスペックになるため、腐る場面も少ない。

[[《異端流し オニカマス》]]のような、[[除去]]に耐性を持つ小型の[[水]][[クリーチャー]]とは相性がよい。
場持ちがよく、早い段階から[[バトルゾーン]]に出せるため、追加効果の条件を満たしやすい。

**環境において [#y758ac64]
超・十マーク2ブロック構築環境では[[【ドロマーギャラクシールド】>【白青ギャラクシールド】]]の防御札として使われている。

[[シールド戦]][[環境]]では極力ピックしたい[[全体除去]]という立ち位置。このカードがあるからこそシールド戦で水のクリーチャーが高く評価されている。

**その他 [#y9eb8b5e]
-闇単色でありながら、[[バウンス]]能力を持つのは珍しいが、それは下記のサイクルすべてに言える。
**関連カード [#rd877ceb]
-[[《冥王の牙》]]
-[[《テック団の波壊Go!》]]

***[[サイクル]] [#k3f13a16]
[[S・トリガー]]の[[単色]]呪文サイクル。
[[サブタイプ]]に各陣営を持っており、もう片方の文明を持つ自分のクリーチャーがバトルゾーンにあれば、その文明の特性に合わせた能力が追加で発動する。

-[[《紫の夜に幕を下すスパーク》]]
-[[《「さぁさぁ、お代は見てのお帰りだよ!」》]]
-''《業王の破戒》''
-[[《スパダチ・ジェネレーション!!!》]]
-[[《ゴリミング・トラップ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#z272a321]
-[[DMRP-16]]&br;'''[[ジャオウガ>《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]が立ち上がったことで巻き起こった衝撃波は、各地に様々な影響を与えた。[[闇文明]]では業王ディガロが消滅の間際に残した呪いが発動し、[[円卓>《七王の円卓》]]が再構築されようとしていた……。'''

**収録セット [#zc38d7f0]
-illus.[[IWAO]]
--[[DMRP-16 「十王篇 第4弾 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」>DMRP-16]](39/95)

**参考 [#ec36d9aa]
-[[チーム零]]
-[[S・トリガー]]
-[[破壊]]
-[[確定除去]]
-[[水]]
-[[パワー]]
-[[バウンス]]
-[[全体除去]]
-[[闇の七王]]

&tag(呪文,闇文明,単色,コスト7,チーム零,S・トリガー,除去,確定除去,破壊,全体除去,パワー3000以下,バウンス,・,UC,アンコモン,IWAO);