#author("2021-02-12T23:03:54+09:00","","") *《&ruby(デモンズ・オンズ){奇怪な鬼祭};》 [#t4552578] |奇怪な鬼祭 UC 闇文明 (1)| |呪文:鬼札王国| |このターン、自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)| |自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。| [[DMEX-14]]で登場した[[闇]]の[[鬼札王国]][[呪文]]。 自分の[[クリーチャー]]全体に[[スレイヤー]]を[[付与]]した後、[[シールド回収]]を行う。 [[《真夏の夜の熱狂》]]のコストが1軽くなる代わりに、[[強制]]の[[シールド回収]]が付いた。守りを薄くする[[デメリット]]と見るか、序盤の手札補充や[[鬼タイム]]達成へのメリットと見るかはデッキにより変わってくる。 [[クリーチャー]]同士の[[バトル]]を仕掛けづらいこのゲームにおいて、1ターン限りの[[スレイヤー]]付与はそれほど強力な能力とは言いがたい。そのため、運用に際しては[[シールド回収]]を活かす方向での採用となるだろう。 コスト1で[[シールド回収]]を行える初のカード。これにより[[S・バック]]を1ターン目に発動できるようになった。 また、[[デメリット]]はあるものの、[[闇]]では初となる[[コスト]]1の疑似[[ドロー]][[呪文]]となる。[[闇]]版の[[《ガード・グリップ》]]のような運用もできなくはない。 **関連カード [#n2a40b0c] -イラストに描かれているクリーチャー --[[《コクヨウ童子》]] --[[《ソッコウ童子》]] --[[《ツルハシ童子》]] --[[《ミチズレ入道》]] **[[フレーバーテキスト]] [#u0aec715] -[[DMEX-14]]&br;'''おなじみの前口上を言い終わると[[モモキング>《勝熱百覇 モモキングReVo》]]は刀による一撃を、いや九王の力を込めた九撃をついに[[ジャオウガ>《鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ》]]にぶち当てた! 全身9か所に深手を負った[[ジャオウガ>《鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ》]]はたまらず後退すると、[[一王二命三眼槍>《一王二命三眼槍》]]で空間を切り裂き、そこに身体を沈めながら最後の捨て台詞を放つのだった。''' **収録セット [#d3c91cb6] -illus.[[HIRO”WO”NORI]] --[[DMEX-14 「弩闘×十王 超ファイナルウォーズ!!!」>DMEX-14]](53/110) **参考 [#x0bb0195] -[[鬼札王国]] -[[スレイヤー]] -[[付与]] -[[シールド回収]] &tag(呪文,闇文明,単色,コスト1,鬼札王国,スレイヤー付与,デメリット,シールド回収,・,UC,アンコモン,HIRO”WO”NORI);