#author("2022-11-06T12:24:53+09:00","","") *《&ruby(こうき){光器};セイント・マリア》 [#eb8fb3a4] |光器セイント・マリア SR 光文明 (9)| |クリーチャー:メカ・デル・ソル/ハンター 11500| |ブロッカー| |自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のハンター・クリーチャーをすべてアンタップする。こうしてアンタップした光のハンター1体につき、自分の山札の上から1枚を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。| |W・ブレイカー| [[DMR-01]]で登場した[[メカ・デル・ソル]]/[[ハンター]]。 自分の[[ターン]]の終わりに自分の[[ハンター]]をすべて[[アンタップ]]する[[能力]]と[[シールド]]を追加する[[能力]]を持つ大型[[ブロッカー]]。 [[コスト]]の重さから、[[バトルゾーン]]に出す手段は専ら[[《ヘブンズ・ゲート》]]を頼ることになるだろう。同弾で登場した[[《超次元マザー・ホール》]]を使用しても良い。 自分の[[ターン]]の終わりに自分の[[ハンター]]を[[アンタップ]]する[[能力]]は、攻撃的な[[ハンター]]を相手の反撃から守ることができるため、かみ合っていると言える。地味ながら[[光]][[文明]]らしい堅実な[[能力]]である。 この[[能力]]で[[光]]の[[ハンター]]を[[アンタップ]]すると[[シールド追加]]が可能で、さらに守りを固めることができる。自身が[[光]][[文明]]かつ[[ハンター]]なので[[能力]]が無駄になることが少なく、また[[アンタップ]][[能力]]とは異なり[[シールド追加]]は[[任意]]のため[[ライブラリアウト]]の心配もない。 [[ハンター]]軸の[[【ヘブンズ・ゲート】]]では、同じく[[ハンター]]の[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]とともになかなかの活躍が見込めそうである。 -[[《シンクロ・シールド》]]との相性は最高。適当な光の[[クリーチャー]]を事前に最低1体並べておけば、リスクの伴う[[攻撃]]をする必要もターンのタイムラグも無く、即座にシールドを2枚も補充できる。[[《シンクロ・シールド》]]のコストであるクリーチャーのタップによってできる隙を、このクリーチャー自身の能力で補う万能なコンボの完成である。 -単純そうに見えてやや複雑な[[テキスト]]。上記のとおり自分の[[ターン]]の終わりの[[アンタップ]]はすべての[[ハンター]]が対象かつ[[強制]]。[[シールド追加]]は[[光]][[文明]]の[[ハンター]]を[[アンタップ]]した場合のみかつその枚数は0からその数までの間で[[任意]]である点に注意。 -前述の通り[[《ヘブンズ・ゲート》]]では[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]と相性がよく、[[攻撃]]と[[ブロック]]を両立させることができる。また、あらかじめ[[光]]の[[ハンター]]を出しておけば、即座に[[タップキル]]でき、ターン終了時には[[アンタップ]]と[[シールド追加]]ができる。 -[[攻撃]]したくないが、自分の[[クリーチャー]]を[[タップ]]して[[能力]]を使いたい場合、[[《超次元シャイニー・ホール》]]で[[タップキル]]するのもいいだろう。そちらは[[光]]の[[ハンター]]の[[《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》]]を出せるため相性は良好。 -[[《超次元マザー・ホール》]]から出ている頭はこの[[クリーチャー]]のものである。 -[[《聖霊王イカズチ》]]の[[この裁定>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42374/]]と同じく、アンタップ→アンタップという処理となり実際にはアンタップされなかったハンターは数に含まれない。 **[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#f24e55e3] |光器セイント・マリア SR 光文明 (9)| |クリーチャー:メカ・デル・ソル/ハンター 12500| |ブロッカー| |自分のターン終了時、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。こうしてアンタップしたハンター1体につき、自分の山札の上から1枚をシールド化する。(シールドゾーンの上限を超えるなら、上限に達するまでシールド化する)| |T・ブレイカー| [[DMPP-16]]で実装。[[パワー]]が1000上昇し、[[T・ブレイカー]]を得た。 [[警戒]]付与は味方[[クリーチャー]]全てが対象になったうえ、[[シールド追加]]の際に光以外の[[ハンター]]も参照可能となって能力の範囲が大幅に広がった。ただし、[[シールド追加]]が強制になっているため、[[ライブラリアウト]]には注意が必要。一応[[シールド]]上限は超えないようになっているので、[[《龍聖大河・L・デストラーデ》]]のように超過分を無駄に捨ててしまうことはない。 -TCG版と同様の理由で、アンタップ→アンタップのハンターでは[[シールド追加]]しない。 --デュエプレの[[《イカズチ》>《聖霊王イカズチ》]]のブロッカー化は「アンタップしたクリーチャーに」ではなく「それらに」というテキストで、効果を行えたかは問わないという違いがある。 **[[フレーバーテキスト]] [#pca8455f] -[[DMPP-16]]&br;'''傷つきながら戦い続けてきた[[ハンター]]達を祝福する。''' **関連カード [#o4efe39e] -[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]]/[[《豪遊!セイント・シャン・メリー》]] -このクリーチャーが描かれているカード --[[《超次元マザー・ホール》]] **収録セット [#t33ebbda] ***[[デュエル・マスターズ]] [#h3b982b9] -illus.[[Taiki]] --[[DMR-01 「エピソード1 ファースト・コンタクト」>DMR-01]](S1/S8) ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#w2b7532e] -CV:[[城内由茄子]] -illus.[[Taiki]] --[[DMPP-16 「ファースト・オブ・ビクトリー -激竜王の目覚め-」>DMPP-16]] **参考 [#n129eefd] -[[メカ・デル・ソル]] -[[ハンター]] -[[ブロッカー]] -[[ターンエンド]] -[[バトルゾーン]] -[[クリーチャー]] -[[アンタップ]] -[[警戒]] -[[光]] -[[山札の上]] -[[シールド追加]] -[[W・ブレイカー]] -[[DASHゴールデンリスト]] &tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト9,メカ・デル・ソル,ハンター,パワー11500,パワーの最後の三桁が「500」,ブロッカー,ターン終了時,ハンターサポート,アンタップ,シールド追加,W・ブレイカー,・,SR,スーパーレア,Taiki,クリーチャー (デュエプレ),光文明 (デュエプレ),白単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト9 (デュエプレ),メカ・デル・ソル (デュエプレ),ハンター (デュエプレ),パワー12500 (デュエプレ),パワーの最後の三桁が「500」 (デュエプレ),ブロッカー (デュエプレ),ターン終了時 (デュエプレ),ハンターサポート (デュエプレ),アンタップ (デュエプレ),シールド追加 (デュエプレ),T・ブレイカー (デュエプレ),・ (デュエプレ),SR (デュエプレ),スーパーレア (デュエプレ),Taiki (デュエプレ),);