#author("2020-12-08T20:33:14+09:00","","")
#author("2020-12-08T21:20:10+09:00","","")
*《&ruby(ぎだいじょえん){偽代助演}; スケプティック》 [#w952c889]

|偽代助演 スケプティック VR 水文明 (5)|
|クリーチャー:ファイアー・バード/美孔麗王国 4000|
|<ビビッドロー>[水(3)](自分のターン中、攻撃の前にこのクリーチャーをドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーを[水(3)]支払って召喚してもよい)|
|ブロッカー|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを3枚引き、その後、自分の手札を1枚山札の上に置く。その後、ターンの残りをとばす。|

[[DMRP-16]]で登場した[[水]]の[[ファイアー・バード]]/[[美孔麗王国]]。

[[ビビッドロー]]3を持つ[[ブロッカー]]。[[cip]]で3枚[[ドロー]]して手札を1枚[[山札の上]]に置くことができるが、ターンの残りがとばされる。

手札補充しつつ次のターンの[[ビビッドロー]]を確定させられるというデザインだが、その後ターンが飛び何もできなくなるという非常に重いデメリットを抱えている。当然場に出したターンは攻撃や山札操作を活用したコンボは行えない。
一応[[ブロッカー]]を持つので最低限の守りは固められるが。

5コストとやや重いので、できれば[[ビビッドロー]]でターンスキップの影響が少ない序盤に早出しし、次ターン確定させた[[ビビッドロー]]から畳み掛けたい。

能力を最大に活かす方法は相手ターン中に場に出す事、もしくは[[《不吉の悪魔龍 テンザン》]]のようなターン終了時のデメリットを帳消しにする事である。
[[《終末の時計 ザ・クロック》]]と同様の効果を何とかしたいところ。



**関連カード [#y5d9f5a1]
-[[《終末の時計 ザ・クロック》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#df3ed4dd]
//-[[DMRP-16]]&br;''''''

**収録セット [#zc38d7f0]
-illus.[[boyaking]]
--[[DMRP-16 「十王篇 第4弾 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」>DMRP-16]](2/95)

**参考 [#e19849c2]
-[[ファイアー・バード]]
-[[美孔麗王国]]
-[[ビビッドロー]]
-[[ブロッカー]]
-[[cip]]
-[[ドロー]]
-[[山札の上]]
-[[山札操作]]
-[[ターンの残りをとばす]]

&tag(,,,,,,);
&tag(クリーチャー,水文明,単色,コスト5,ファイアー・バード,美孔麗王国,パワー4000,ビビッドロー,ブロッカー,cip,手札交換,山札操作,ターンの残りをとばす,VR,ベリーレア,boyaking);