#author("2021-01-05T10:43:58+09:00","","")
#author("2021-01-21T19:37:32+09:00","","")
*《スパダチ キャンベロ&ruby(レヴォ){R};》 [#e7d0646c]

|スパダチ キャンベロR SR 火文明 (4)|
|クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札 5000|
|<キリフダッシュ>[火(10)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火(10)]支払って召喚してもよい)|
|スピードアタッカー|
|自分のチーム切札の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。|
|<キリフダReVo>このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、自分のクリーチャーが攻撃する時、自分のチーム切札をすべてアンタップする。|

[[DMRP-16]]で登場した[[火]]の[[ジョーカーズ]]/[[チーム切札]]。

[[スピードアタッカー]]を持ち、自分の[[チーム切札]]の[[召喚コスト]]を1[[コスト軽減]]できる[[能力]]を持つ。
これだけでも他の[[キリフダッシュ]]発動に一役買ってくれるだろう。
また[[キリフダッシュ]]10と新能力「[[キリフダReVo]]」を持ち、[[キリフダッシュ]]で[[バトルゾーン]]に出た[[ターン]]中、味方の[[クリーチャー]]が[[攻撃]]した時に味方の[[チーム切札]]をすべて[[アンタップ]]する。
4コストで能力がてんこ盛りだが、序盤で主に活躍するのは[[コスト軽減]]くらいだろう。[[スピードアタッカー]]を持つが、[[《勝熱龍主 モモキング》]]同様腐りやすい。

[[キリフダReVo]]が発動すれば、自分の[[チーム切札]]全員が1ターンに何度でも攻撃できるようになる。
[[キリフダReVo]]が発動すれば、自分の[[チーム切札]]全員が1ターンに何度でも攻撃できるようになるが、[[キリフダッシュ]]の[[コスト]]が10と非常に重く、このカード単独での発動は難しい。

非常に強力な[[能力]]だが、[[キリフダッシュ]]の[[コスト]]が10と非常に重く、このカード単独での発動は難しい。[[《モモモスモモモ・ダッシュ》]]を1枚使えば実質コスト7、2枚使えばコスト5となり現実的に払える数値となる。このカード単体でも、[[《燃える革命 ドギラゴン》]]の[[革命]]0と同等の性能を持つ強力な[[キリフダReVo]]であり、多少無理をしてでも狙ってもいいだろう。
[[《モモモスモモモ・ダッシュ》]]を1枚使えば実質コスト7、2枚使えばコスト5となり現実的に払える数値となる。このカード単体でも、[[《燃える革命 ドギラゴン》]]の[[革命]]0と同等の性能を持つ強力な[[キリフダReVo]]であり、多少無理をしてでも狙ってもいいだろう。[[《勝熱百覇 モモキングReVo》]]で[[キリフダッシュ]]2を付与すれば、軽い[[コスト]]で発動できる。[[《勝熱百覇 モモキングReVo》]]と組み合わせる場合、相手の防御札をケアできる[[《スパダチ ケントナークR》]]とともに出せば[[1ショットキル]]性能を発揮できる。[[アンタッチャブル]]能力を持つ[[《勝熱英雄 モモキング》]]もフィニッシャーとなり得るが、単色という点、[[キリフダッシュ]]の軽減役としても使える点で勝る。
ただ、このクリーチャーのキリフダReVoは、トリガー能力ではなく常在型能力なので除去されると、アンタップ効果は一切なくなる点には注意。

[[《勝熱百覇 モモキングReVo》]]で[[キリフダッシュ]]2を付与すれば、軽い[[コスト]]で発動できる。[[《勝熱百覇 モモキングReVo》]]と組み合わせる場合、相手の防御札をケアできる[[《スパダチ ケントナークR》]]とともに出せば[[1ショットキル]]性能を発揮できる。[[アンタッチャブル]]能力を持つ[[《勝熱英雄 モモキング》]]もフィニッシャーとなり得るが、単色という点、[[キリフダッシュ]]の軽減役としても使える点で勝る。


**留意点 [#sf350d4b]

//-例えこのクリーチャーが除去されても、''既にバトルゾーンにいるすべてのクリーチャーに[[アンタップ]]能力が付加される''ので、単体[[除去]]では攻撃が止まり辛い。

-このクリーチャーが[[除去]]された場合、次からの攻撃でアンタップできなくなる。
これは「バトルゾーンに出たターンの間」という発動条件は[[トリガー能力]]ではないため、[[付与]]にはならない([[付与]]の瞬間が存在しない)からである。
要するにバトルゾーンに存在する《キャンベロR》が発生源の疑似付与になるため、《キャンベロR》がバトルゾーンからいなくなればアンタップする効果も働かなくなってしまう。
逆に、付与ではないことにより、《キャンベロR》の後から出したクリーチャーの攻撃でもアンタップ効果が発動できる。

-''攻撃時にアンタップされる為、[[スパーク]]系呪文には耐性が無い''のに注意。ただし、スパーク系でタップされても[[《新導バット》]]など追加の[[スピードアタッカー]]を[[キリフダッシュ]]で出せばその攻撃でチーム切札を全て[[アンタップ]]することができる。
-''攻撃時にアンタップされる為、[[オールタップ]]系[[S・トリガー]]には耐性が無い''のに注意。ただし、スパーク系でタップされても[[《新導バット》]]など追加の[[スピードアタッカー]]を[[キリフダッシュ]]で出せばその攻撃でチーム切札を全て[[アンタップ]]することができる。また、自分の[[アタッカー]]の数に余裕があるなら、このクリーチャーを手札に温存しておくのも手。

-[[《龍装者 バルチュリス》]]など、チーム切札ではないクリーチャーで攻撃してもトリガーするが、その効果でチーム切札ではないクリーチャーはアンタップされない。

**アニメにおいて [#o605b76a]
[[大長老]]の試練を受けてパワーアップした[[《モモダチ キャンベロ》]]。
何度も諦めずに試練に挑戦し、何度でも[[攻撃]]できる能力を身に着けた。

デュエマでは「[[切札 ジョー]]vs[[コウキ]]」でジョーが2枚使用。
1枚目は普通に召喚され、[[スピードアタッカー]]で[[シールド]]を[[ブレイク]]しつつ[[《ツルーマン将軍》]]の[[キリフダッシュ]][[コスト]]を軽減して[[召喚]]。
相手の[[《月明かりに沈むニンギョ》]]を[[破壊]]し、[[攻撃]]を強制されていた[[《スパダチ モンキッドR》]]のピンチを救った。
2枚目は[[《勝熱百覇 モモキングReVo》]]の[[能力]]で得た[[キリフダッシュ]]で[[召喚]]され、[[キリフダReVo]]を発動。
味方全員を無限アタッカーにし、7枚あったコウキのシールドを全て削りきった。

**関連カード [#p60299af]
-[[《モモダチ キャンベロ》]]

-[[《ヤッタレマン》]]
-[[《パンヌダルク》]]
-[[【赤緑キリフダReVo】>【赤緑キリフダッシュ】#pcc74a4f]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#u68c32a9]
//-[[]]&br;''''''

**収録セット [#e7c19bd4]
-illus.[[Tutui Misa]]
--[[DMRP-16 「十王篇 第4弾 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」>DMRP-16]](S4/S11)
--[[1BOX サンキューパック]](P71/Y19)

**参考 [#tbae7b2a]
-[[ジョーカーズ]]
-[[チーム切札]]
-[[キリフダッシュ]]
-[[スピードアタッカー]]
-[[コスト軽減]]
-[[キリフダReVo]]
-[[アタックトリガー]]
-[[アンタップ]]
-[[無限アタッカー]]
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公式Q&A
>Q.「キリフダReVo」状態の''《スパダチ キャンベロR》''が、バトルゾーンを離れました。そのターン中、自分のクリーチャーが攻撃する時、自分のチーム切札はアンタップしますか?
A.いいえ、アンタップしません。''《スパダチ キャンベロR》''の「キリフダReVo」能力は、常在型能力です。(総合ルール 608.3b)
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39064]]

&tag(クリーチャー,火文明,単色,コスト4,ジョーカーズ,チーム切札,パワー5000,キリフダッシュ,キリフダッシュ10,スピードアタッカー,チーム切札サポート,コスト軽減,キリフダReVo,アンタップ,無限アタッカー,SR,スーパーレア,Tutui Misa);