#author("2022-12-08T07:06:16+09:00","","")
#author("2022-12-19T16:08:08+09:00","","")
*《クミタテ・チュリス》 [#b22199a4]

|クミタテ・チュリス UC 火文明 (1)|
|クリーチャー:ビートジョッキー 1000|
|このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨てる。それができなければ、このクリーチャーを破壊する。|
|''シビルカウント3'':このクリーチャーが攻撃する時、自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上あれば、カードを1枚引く。|

[[DM22-RP2]]で登場した[[火]]の[[ビートジョッキー]]。

[[アタックトリガー]]で1[[ディスカード]]を要求され、できなければ[[自壊]]する1コストウィニー。
[[シビルカウント]]3で実質1[[ディスカード]]1[[ドロー]]の[[手札交換]]付きクリーチャーと化す。

火のクリーチャーの括りに関わらず、[[攻撃制限]]の無い1コストクリーチャーがこのような[[リソース]]系[[能力]]を持っているのは異例。
[[火]]の1[[コスト]][[クリーチャー]]を16枚前後採用する基盤で組まれる[[【我我我ブランド】]]なら2ターン目に条件を満たすことも比較的簡単。
ここまで優秀な火の1コストウィニーは[[《凶戦士ブレイズ・クロー》]]以来で、[[【我我我ブランド】]]に革命を起こしてくれることだろう。

[[能力]]の[[解決]]は好きな順序で行えるため[[手札]]が0枚の時に[[自壊]]したくなければ[[ドロー]]→[[ディスカード]]の順序で[[解決]]すればよい。
この[[クリーチャー]]を犠牲にしてでも[[手札]]を増やしたいという場合はあえて[[ディスカード]]に失敗して[[自壊]]→[[ドロー]]の順序で[[解決]]すればよい。
ただし、解決時に[[手札]]が1枚でもある場合はそれを捨てなければならない。[[手札]]を温存しつつ[[ドロー]]だけを享受することは不可能。


**環境において [#j154e0f2]
登場直後の[[オリジナル]]の[[チャンピオンシップ]]で、[[《パイセン・チュリス》]]と同時採用してリソース確保に寄せた独特の型の[[【我我我ブランド】]]が優勝を果たした。

**その他 [#ya06333e]
-[[カードイラスト]]と[[フレーバーテキスト]]を鑑みるに、《クミタテ・チュリス》が[[《“切駆”戦車 ネズギアス》]]のプラモデルを組み立てている模様。[[デュエチューブ]]の動画内でも[[ウィン編]]の背景ストーリー世界は地続きではない可能性が示唆されており、もしかするといわゆる「新章世界」はウィン編の世界から見たらフィクションの世界なのかもしれない。[[参考>https://www.youtube.com/watch?v=TVPFYq2o1n0]]

**関連カード [#te1ed27a]
-[[《ブルマン・チュリス》]]
-[[《パラソル・チュリス》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#k3861020]
-[[DM22-RP2]]&br;'''この戦車、なんだかすごい[[“ギーク”>《“切駆”戦車 ネズギアス》]]って感じッス! ― クミタテ・チュリス'''

**収録セット [#jfcb8817]
-illus.[[HIRO”WO”NORI]]
--[[DM22-RP2 「ゴッド・オブ・アビス 第2弾 轟炎の竜皇」>DM22-RP2]](43/74)

**参考 [#le126b34]
-[[ビートジョッキー]]
-[[アタックトリガー]]
-[[ディスカード]]
-[[自壊]]
-[[シビルカウント]]
-[[ドロー]]

&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト1,ビートジョッキー,炎ネズミ,パワー1000,アタックトリガー,ディスカード,自壊,シビルカウント,シビルカウント3,シビルカウント火,シビルカウント火3,ドロー,・,UC,アンコモン,HIRO”WO”NORI);