#author("2024-03-12T13:14:11+09:00","","")
*《カクラリコ》 [#d84982d7]

|カクラリコ  UC 水文明 (2)|
|クリーチャー:サイバーロード 2000|
|相手のクリーチャーが、召喚以外の方法で出た時、相手はそれを山札の上か下に置く。|
|相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自身の手札を1枚捨てる。|

[[DM24-RP1]]で登場した[[水]]の[[サイバーロード]]。

[[《異端流し オニカマス》]]を思わせるコスト踏み倒しメタだが、自分のターン中もメタれるのがポイント。
補足として召喚扱いの[[S・トリガー]]や[[ニンジャ・ストライク]]、[[無月の門]]などには無力。

また、相手のターン中に除去されると手札交換が可能。

能動的に狙うのは難しいが、この手札交換は[[《斬隠蒼頭龍バイケン》]]など旧型[[マッドネス]]に使える。《カクラリコ》自身は[[ブロッカー]]を持たないため[[《光牙忍ハヤブサマル》]]や[[《Dの光陣 ムルムル守神宮》]]で[[付与]]してやれば[[チャンプブロック]]で破壊を狙える。

-ある前提条件を満たせば[[無限ループ]]を作れる。
--《カクラリコ》が[[ターン・プレイヤー]]のとき、相手が[[《水雲の聖沌 5u170n》]]などを経由して[[《闘門の精霊ウェルキウス》]]をコスト踏み倒しで出す。先に《カクラリコ》のメタ効果が[[解決]]され、相手が《ウェルキウス》を山札の上に置く。すると非ターン・プレイヤーの《ウェルキウス》効果の解決では、1ドローはメタ効果で山札の上にある《ウェルキウス》で固定されており、引いたそれ自身をコスト踏み倒しで出すことができる。出したら《カクラリコ》と《ウェルキウス》の「出た時」が1つずつ発生して「選択肢のあるループ」が成立する。
---この場合、どちらが[[ターン・プレイヤー]]かは無関係で、《カクラリコ》は[[強制]]なので止める方法が存在せず、相手プレイヤーは山札の下に置くか《ウェルキウス》の「出してもよい」を破棄することでループを抜け出す方法があるため、必ず《ウェルキウス》側が最後に諦めなければならない。ただし[[《知識の精霊ロードリエス》]]など他に[[誘発型能力]]があるなら好きな回数誘発させることができる。

-カードイラストは[[《コーライル》]]に酷似している。両者の関係性は不明。

//**[[サイクル]] [#cycle]

**関連カード [#related]
-[[《コーライル》]]

-[[《異端流し オニカマス》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DM24-RP1]]&br;'''超獣世界の存在とは長い間交わることのなかった、月の超獣が襲来した。'''

**収録セット [#pack] 
//***[[デュエル・マスターズ]] [#pack_dm]
-illus.[[MATSUMOTO EIGHT]]
--[[DM24-RP1 王道篇 第1弾 「デーモン・オブ・ハイパームーン」>DM24-RP1]](35/75)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#pack_dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]

**参考 [#reference] 
-[[サイバーロード]]
-[[コスト踏み倒しメタ]]
-[[山札送り]]
-[[離れた時]]
-[[手札交換]]

&tag(クリーチャー,水文明,水単,単色,コスト2,サイバーロード,サイバー,パワー2000,コスト踏み倒しメタ,cip付与 (相手),除去,単体除去,山札送り,単体山札送り,山札の上送り,離れた時,手札交換,UC,アンコモン,MATSUMOTO EIGHT,王道篇ブロック);