#author("2021-04-08T18:13:52+09:00","","") *《&ruby(カリスマ){ネ申};・マニフェスト》 [#k06c98cf] |ネ申・マニフェスト VR 水文明 (3)| |クリーチャー:トリックス/レクスターズ 2000| |このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、その後、自分の手札を2枚捨てる。| |シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーはブロックされず、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。| [[DMRP-17]]で登場した[[水]]の[[トリックス]]/[[レクスターズ]]。 [[cip]]で[[《サイバー・チューン》]]と同等の[[手札交換]]ができる。[[シンカパワー]]で[[アンブロッカブル]]と[[アンタッチャブル]]を[[得る>付与]]。 シンカパワーを考慮しなくとも、[[《フェイト・カーペンター》]]よりドローできる枚数が1枚増え、パワーも1000上がった[[上位互換]]。[[強制]]で[[ドロー]]する枚数が1枚増えたことは[[デメリット]]にもなり得るため、厳密には[[《フェイト・カーペンター》]]の方にも差別化点が存在するが、実際のところこのカードの登場により[[《フェイト・カーペンター》]]は5枚目以降のこちらという立ち位置となったであろう。 1枚で[[手札交換]]、[[墓地肥やし]]の役割をこなしつつ[[クリーチャー]]を[[バトルゾーン]]に残せる。[[コスト]]3の[[クリーチャー]]でありながら[[cip]]で[[コスト]]3[[呪文]]と同等の[[効果]]が使えるため、その[[コストパフォーマンス]]は凄まじい。 [[【墓地ソース】]]ではクリーチャーが付いている時点で[[《サイバー・チューン》]]より優先されるが、3コストとなると[[文明]]違いだが[[《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》]]という鉄板の存在が大きい。 似た手札交換手段には[[《*/弐幻サンドロニア/*》]]がある。あちらは進化とは無関係なデッキでも使える様々な効果を持つが、[[オーラ]]であるためメタカードの影響を受けやすく、安定性に劣る。 [[オリジナル]]では[[《*/弐幻サンドロニア/*》]]を使えないため、[[オリジナル]]におけるあちらの代用としても採用が見込める。 -「ネ申」は、漢字の「神」を他の文字で表現したもの。同様の手法は[[クサチュー語>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E8%AA%9E]]などの俗称で呼ばれている。 //Leetはアルファベットに用いる記法 --ネットスラングとしては程度が高い様子を意味し、信仰などにおける[[神>ゴッド]]に対しては用いられない。 --読み仮名の「カリスマ」は他人を引きつける才能……ではなく、[[フレーバーテキスト]]によると「''勝''ち組''リ''ーダー&''ス''ーパー''マ''スター」の略であるらしい。 -初出は[[デュエマいやほいゲーム]]。 --1:プラチナ・マニフェスト --2:ネ申・マニフェスト --3:(`・ω・´)<マニフェスト --4:ビクロイ・マニフェスト **関連カード [#idb2ab44] -''PREV'' --[[《キング・マニフェスト》]] -[[《マニフェスト <マルコ.Star>》]] -[[《サイバー・チューン》]] -[[《嬢嬢-マルキュ》]]……フレーバーテキストにギャル文字が使われている **[[フレーバーテキスト]] [#a4d422fa] -[[DMRP-17]]&br;'''[[レクスターズ]]の力を手に入れたマニフェストは勝ち組リーダー&スーパーマスター、略してカリスマと名乗ることにした。その力は、[[水]][[文明]]の民を守るためにあるのだ!''' **収録セット [#g2cb4cf6] -illus.[[KISUKE]] --[[DMRP-17 「王来篇 第1弾 王星伝説超動」>DMRP-17]](2/95) **参考 [#wed9d834] -[[水]] -[[クリーチャー]] -[[トリックス]] -[[レクスターズ]] -[[cip]] -[[手札交換]] -[[シンカパワー]] -[[アンブロッカブル]] -[[アンタッチャブル]] &tag(クリーチャー,水文明,単色,コスト3,トリックス,レクスターズ,パワー2000,cip,手札交換,シンカパワー,ブロックされない,アンタッチャブル,・,VR,ベリーレア,KISUKE);