#author("2024-04-30T08:47:12+09:00","","")
*《チャケの&ruby(ケチャ){応援};》 [#top]

|チャケの応援 UC 自然文明 (3)|
|呪文|
|S・トリガー|
|このターン、クリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。|
|このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。|

[[DMR-15]]で登場した[[自然]]の[[呪文]]。

全ての[[クリーチャー]]に、唱えたターン限定の[[プレイヤー]]への[[攻撃ロック]]を与え、味方[[クリーチャー]]の[[パンプアップ]]を行う[[S・トリガー]]。クリーチャーへの攻撃は可能。

使い方は以下の2種類がほぼすべて。

+自分ターン中に唱えて、一時的な[[パンプアップ]]で[[殴り返し]]か[[タップキル]]する。[[《大集結!ドングリ軍団》]]系と同じく、自分のクリーチャーの[[火力]][[S・トリガー]]対策には使えない。
--上昇量は[[《オーラ・ブラスター》]]や[[《鼓動する石版》]]の数字と同じ。
+相手ターン中に唱えて、非選択で相手獣全員に自分への攻撃を防ぐ。[[リーサル]]を優先した結果、[[殴り返し]]が可能な場面なのにプレイヤーに攻撃して《チャケの応援》がトリガーした場合、相手が手持ち無沙汰になってクリーチャーへの攻撃に切り替えようと思ってもパワーラインの上昇で気持ち程度にカバーしている。

[[コスト]]やパワー、クリーチャーの選択数の制限なくすべてのクリーチャーに[[攻撃ロック]]を掛けられるため、[[S・トリガー]]で唱えた場合の使用感は[[自然]]版[[オールタップ]]に近い。
//パワー制限のある《チャケの応援》には《キューデン・トラップ》がある
[[アンタッチャブル]]にも効き、[[《熱血星龍 ガイギンガ》]]など[[選ばれた時]]を誘発させずに対処できる。

あくまで近い使用感が[[オールタップ]]や[[《スローリー・チェーン》]]など光文明の[[カラーパイ]]になるだけで、このカードの文明は自然。光の枚数は十分採用している、もしくは光より自然の投入枚数が重要、光は要らないというデッキでは[[マナ基盤]]として《チャケの応援》や[[類似カード]](といっても《チャケの応援》か[[《Rev.タイマン》]]の二択だが。)が使われることは多々ある。

**比較対象 [#q7369921]
[[《Rev.タイマン》]]は[[革命]]2で相手のみに全体[[攻撃ロック]]を放ち、しかもそれが次の自分の[[ターン開始ステップ]]まで継続する。自分のシールドが2つ以下という条件付きではあるが、[[手打ち]]でも[[《奇天烈 シャッフ》]]などの強力な[[アタックトリガー]]を持つ[[クリーチャー]]への[[メタカード]]として使える。

[[《Rev.タイマン》]]自体、現代デュエマで跋扈する後から出てきた召喚酔い関係ないクリーチャーには攻撃ロックが無効で[[手打ち]]で頻繁に撃てるものではないし、そもそも唱えたい時点で自分のシールドが[[革命]]2達成している保証もなく、《チャケの応援》とは好みで使い分けても問題ない。
[[S・トリガー]]としての信頼性の観点では、相手が[[《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》]]意識で[[シールド]]3つ残し[[ブレイク]]、または[[S・トリガー・プラス]]意識で1点刻んでくれるなら、それらのついでに[[メタ]]られてしまう[[《Rev.タイマン》]]と比べ、いずれの状況でもフル[[スペック]]で唱えられるこちらに優位性がある。

-受け性能だけで見た類似カードには、クリーチャーを「選ぶ」[[《ニアピン・モスキート》]]、フルスペックの発動条件が極端に厳しい[[《「ナチュラル、タイマン!」》>《頂上龍覇 サソリス2nd/「ナチュラル、タイマン!」》]]も考えられるが、[[防御札]]目的での採用なら《チャケの応援》の比較対象の土俵にすら上がっていない。ただし、それぞれクリーチャーとしての長所があるため、決して悪いカードではないのは間違いない。

**ルール [#rules]
-[[テキスト]]からは若干読み取りづらいが[[攻撃ロック]]の対象は各[[プレイヤー]]ではなく、あくまで[[唱えた>唱える]]時点で[[バトルゾーン]]にいた[[クリーチャー]]である。
--[[バトルゾーン]]に相手の[[《超戦龍覇 モルトNEXT》]]と[[《闘将銀河城 ハートバーン》]]があり、《モルトNEXT》のその[[ターン]]最初の[[攻撃]]で[[ブレイク]]された[[シールド]]からこの[[呪文]]を[[S・トリガー]]で唱えたとする。
[[攻撃の後]]《モルトNEXT》が[[アンタップ]]し《ハートバーン》は[[龍解]]するが、この時龍解後の[[《超戦覇龍 ガイNEXT》]]は《チャケの応援》を唱えた時点ではバトルゾーンにいなかった扱いなので''攻撃できる''。
実装間もない頃の[[デュエプレ]]でよく見られた盤面であり、SNSは初心者の困惑の声で溢れていた。
---ルールを理解している者にとってはそもそも[[攻撃ロック]]系の[[S・トリガー]]で[[《超戦覇龍 ガイNEXT》]]対策を考えること自体無理がある話なのだが、有名な[[《調和と繁栄の罠》]]はこの例外で[[メタカード]]になっているという歴史があり、わずかな[[テキスト]]の差で明暗が分かれる場合があることがこのルールのややこしさに拍車をかけていた。

-[[ダイヤモンド状態]]はこのカードによる[[攻撃ロック]]も無効にする。ダイヤモンド状態を[[付与]]するカードとこのカードのどちらを先に使ったかは関係ない。

**環境において [#t0d73574]
[[緑単]]では珍しく、[[防御札]]としての役割メインで[[環境]][[デッキ]]に採用された実績を持つ[[カード]]。

登場から[[革命編環境]]にかけては[[【緑単サソリス】]]で使われた。革命編環境では[[【緑単ベアフガン】]]も主な居場所であった。

[[新章デュエル・マスターズ環境]]では1ターン耐えれば勝てる[[【速攻】]][[ミラーマッチ]]意識で[[【赤緑レッドゾーン】>【レッドゾーン】#dddfb4d3]]に使われた。同時期[[【成長ドギラゴン剣】]]にも採用され、[[CS>チャンピオンシップ]]準優勝などの成績を残した。

「[[DMGP-9th>公認グランプリ]]」でベスト64に残った[[【ネイチャーループ】]]に3枚採用されていた。

2024年3月11日[[殿堂レギュレーション]]改定直後、[[《水晶の祈り/クリスタル・ドゥーム》]][[ループ]]型の[[【フィオナアカシック】]]に4枚採用されCS優勝を果たした。
[[【青赤マジック】]]や[[【黒緑アビス】]]に無効化されにくく、[[防御札]]として信頼度が高かった。

この頃は[[類似カード]]の[[《Rev.タイマン》]]も根強い人気があり、実際に「[[全国大会2023>公式大会]]」9位入賞の[[【白緑巨大天門】]]は《Rev.タイマン》4枚《チャケの応援》0枚という[[レシピ]]だった。
当時は[[《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》]]がほぼ[[環境]]に存在せず、そちらのおまけで[[メタ]]られるリスクが低かったことも一因だろう。

**その他 [#note]
-[[フレーバーテキスト]]で喋っている《応援の面 チャケ》はその名前と姿から[[ビーストフォーク號]](単[[種族]])である可能性が高いが、[[王道篇]]現在[[カード]]化されていない。(→[[フレーバーテキストが初出のカード]])
--元ネタは[[勝太編]]の登場人物である[[ぶっ''ちゃけ''>ぶっちゃけ]]。[[ぶっちゃけ]]のオマージュと思われるクリーチャーには他に[[《雪精 チャケ》]]もいる。

-上記キャラクターが元ネタであること、背景に[[ハラグロX]]が描かれていることを踏まえると[[イラスト]]のモチーフは「オタ芸((オタク=アイドルファンによるコンサート等での独特なパフォーマンス))」か。アイドルへの応援が[[パンプアップ]]になるイメージだろう。
また、[[《チャッチャケ・トラップ》]]で確認できる《応援の面 チャケ》の全身図は作務衣に鉢巻という出で立ちで、[[ハラグロX]]こと腹の色真っ黒ーバーXの[[元ネタ>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%82%E3%82%82%E3%81%84%E3%82%8D%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BCZ]]のファンの呼称である「モノノフ」も意識されているようである。

-「ケチャ」はインドネシア、バリ島の伝統的な舞踏劇。古代においては男声合唱によって童女に祖霊を憑依させる呪術だったとされており、女性アイドルとファンの関係にも通じるところがある。

-[[デュエル・マスターズ プレイス]]では[[DMPP-23]]で実装。[[レアリティ]]が[[コモン]]になった。

**関連カード [#card]
-[[《Rev.タイマン》]]
-[[《タイマンやろうぜ!》]]

-[[《チャケの心意気》]]
-[[《チャッチャケ・トラップ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#rbc311c7]
-[[DMR-15]]、[[DMPP-23]]&br;'''ヨーーーシ!オッシャ、いくぞー! ---応援の面 チャケ'''

**収録セット [#zdc45975]
***[[デュエル・マスターズ]] [#m13f44d4]
-illus.[[MATSUMOTO EIGHT]]
--[[DMR-15 「ドラゴン・サーガ 第3章 双剣オウギンガ」>DMR-15]](33/55)

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#ac782f4f]
-illus.[[MATSUMOTO EIGHT]]
--[[DMPP-23 「双剣王凱旋 -DRAGHEART SOLUTION-」>DMPP-23]]

**参考 [#w4fe814e]
-[[S・トリガー]]
-[[攻撃ロック]]
-[[パンプアップ]]

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