#author("2022-03-06T23:01:48+09:00","","") *《ウルザの&ruby(げきど){激怒};》 [#l726a8cc] |ウルザの激怒 R 火文明 (3)| |呪文| |この呪文を唱えられなくする効果を無視する。| |相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。| |キッカー[火(9)](この呪文を唱える時、さらに[火(9)]を支払ってもよい。そうしたら、この呪文は次のOD能力を得る)| |OD-相手のシールドを3つ選び、持ち主の墓地に置く。| [[DMEX-18]]で登場した[[火]]の[[呪文]]。 [[呪文]]を唱えられない[[能力]]や[[効果]]を[[無視]]して唱える事ができ、相手[[クリーチャー]]1体に3000[[火力]]を放つ。 さらに[[キッカー]][[能力]]で[[追加コスト]]を支払えば相手の[[シールド]]を3枚[[焼却>シールド焼却]]できる。 キッカーを使わないと[[《スチーム・ハエタタキ》]]などの壁が厚いので、やはり[[マナ加速]]を重視したデッキで採用したい処。 速攻[[メタ]]として考えた場合、[[《正義の煌き オーリリア》]]や[[《お騒がせチューザ》]]といった呪文封じをすり抜けられるのは利点だが、[[《音奏 プーンギ》]]など[[コスト加重]]系に関対しては弱いので注意。 -[[《聖竜ボルシャック・ウルフェウス》]]などで[[コスト踏み倒し]]しても、キッカー[火(9)]の支払いは踏み倒せず、別途マナを支払う必要がある。 --詠唱コストを十全に支払う場合、合計12マナで3000[[火力]]と3つの[[シールド焼却]]が発生するので[[《インビンシブル・フォートレス》]]の上位互換となる。 ---キッカーを使ったのに[[シールド焼却]]したくない場面があるかどうかは疑問だが、《ウルザの激怒》は相手のシールドが2つ以下でない場合なら必ずシールドを3つ選び墓地に置かなければならない。誤差レベルだが、[[《インビンシブル・フォートレス》]]は3つより少ない数も選ぶことができた。 -[[呪文ロック]]を貫通するテキストが[[《卍 新世壊 卍》]]と異なり「この呪文を唱えられなくする''効果''を無視する。」と書かれており、ルール上はこちらが正しい。《卍 新世壊 卍》のテキストの不備については[[こちら>《卍 新世壊 卍》#z55b1b6a]]を参照。 -元ネタは[[Magic:The Gathering]]のソーサリー、[[《ウルザの激怒/Urza's Rage》>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%B6%E3%81%AE%E6%BF%80%E6%80%92/Urza%27s_Rage]]。[[デュエル・マスターズ]]がMtGを扱っていた時代に[[切札 勝舞]]が使用した。 --MtGのそちらと比較すると、[[自己置換効果]]だったあちらから、単体[[除去]]と[[シールド焼却]]を同時に使用できるようになっている。その代わりに通常時の[[火力]]が[[クリーチャー]]限定に、[[キッカー]]火力がプレイヤー限定になってしまった。 また、イラストはデュエマオリジナルのものが使用されている。MTGでは[[プレインズ・ウォーカー]]である[[ウルザ>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC/Planeswalker]]の放つ魔法が描かれていたが、このイラストが自然災害なのか何者かの魔法なのかは不明。 --漫画デュエルマスターズでは[[邪藩 牛次郎]]との戦いで使用。このカードを巡る攻防はMtG時代の名勝負といわれている。 -[[呪文ロック]]を貫通する能力は、元ネタの「この呪文は打ち消されない。」を再現したものだが、皮肉にもデュエマにおける「[[打ち消し]]」ポジションの効果([[《王来文具ケシキング》]]など)が刺さるようになってしまった。 //-[[《ピコット・ミサイル》]]の[[完全上位互換]]。 //とっくにハエタタキとか出ているので死体蹴りしなくてもいいのでは…… **関連カード [#i937c175] -[[《インビンシブル・フォートレス》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#a654af81] //-[[]]&br;'''''' **収録セット [#u48d6ce3] -illus.[[Sansyu]] --[[DMEX-18 「20周年超感謝メモリアルパック 裏の章 パラレル・マスターズ」>DMEX-18]](25/75) **参考 [#a0b17f78] -[[無視]] -[[火力]] -[[キッカー]] -[[追加コスト]] -[[シールド焼却]] ---- 公式Q&A <Q.「この[[呪文]]を唱えられなくする[[効果]]を[[無視]]する」とはどういう[[能力]]ですか?&br;参照:''《ウルザの激怒》'' A.[[《偽Re:の王 ナンバーナイン》>《偽Re:の王 ナンバーナイン》]]の[[常在型能力]]「相手は[[呪文]]を唱えられない」や[[《ファイナル・ストップ》]]の「次の相手のターンの終わりまで、相手は[[呪文]]を唱えられない」のような[[継続的効果]]が適用されている状況でも、[[呪文]]の[[効果]]を[[解決]]できる[[能力]]です。&br;ただし[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]の[[常在型能力]]「[[コスト]]5以下の[[呪文]]の[[効果]]を[[無視]]する」や[[《無限皇 ジャッキー》]]の[[常在型能力]]「相手の[[呪文]]を[[唱える]][[コスト]]は無限の[[マナ]]を必要とする」は、[[呪文]]を唱えられなくしているわけではないので[[無視]]できません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40882/]](2022.2.18) <Q.自分の[[《氷牙フランツ I 世》>《氷牙フランツI世》]]4体が[[バトルゾーン]]にいる状況で''《ウルザの激怒》''を「[[キッカー]]」[[コスト]]を追加で支払って[[唱える]]際、支払う[[コスト]]は4少なくなりますか? A.はい、少なくなります。[[《氷牙フランツI世》]]が4体いる状況なら、「[[キッカー]]」を使って''《ウルザの激怒》''を[[唱える]]のに支払う[[コスト]]は8になります。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40881/]](2022.2.18) <Q.''《ウルザの激怒》''を[[コスト]]を支払わず[[唱える]]際、「[[キッカー]]」[[コスト]]を追加で支払えますか?&br;参照:[[《龍風混成 ザーディクリカ》]] A.いいえ、支払えません。[[コスト]]を支払わずに[[カード]]を使用する場合、[[追加コスト]]を支払えません。&br;(総合ルール 112.2c) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40880/]](2022.2.18) &tag(呪文,火文明,赤単,単色,コスト3,無視,火力,単体火力,パワー3000以下,除去,破壊,キッカー,シールド焼却,R,レア,MTG,Sansyu);