#author("2021-11-25T17:31:52+09:00","","") *《「&ruby(ひどう){非道};」の&ruby(おに){鬼}; ゴウケン&ruby(さい){齋};》 [#n615b3c5] |「非道」の鬼 ゴウケン齋 SR 闇文明 (5)| |クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 6000| |W・ブレイカー| |このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分の手札を1枚捨ててもよい。| |<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、相手のクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。| [[DMRP-13]]で登場した[[闇]]の[[デモニオ]]/[[鬼札王国]]。 パワー6000というサイズに加えて、[[耐性]]と[[鬼タイム]]で[[タップイン]]能力という5コストとは思えない破格の[[スペック]]を誇る。 鬼タイムの[[タップイン]]によって[[マッハファイター]]が無力化されるため、間接的にさらに[[耐性]]が上がる。 [[《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]との相性は格別。このクリーチャーを出して、鬼タイムで相手の後から出てきたクリーチャーを牽制しつつ、次のターンで鬼タイムで[[コスト軽減]]された[[《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]を召喚すれば、相手のクリーチャーすべてが全滅した上で[[耐性]]持ちの自分のクリーチャーがバトルゾーンに2体並ぶことになる。そのまま、相手のシールドを5つブレイクでき、相手が返しの自身のターンで[[スピードアタッカー]]などで反撃しようにも、[[ブロッカー]]で防御を固めようにもすべて[[タップイン]]で無力化されるため、ほぼほぼ勝利に直結する。 共に5コストで被っているのが難点だが、[[《鬼寄せの術》]]で早期召喚するなどしてスムーズに動くことが可能。 [[タップイン]]を発動させるまでの時間稼ぎには、[[《暗黒鎧 ザロスト》]]が適任か。序盤の猛攻を凌ぎつつ、[[シールド]]を減らしながらしぶとく復活できる。 除去耐性はあるものの、[[火力]]6000以上の[[パワー低下]]には弱い。使用率の高い[[《S級不死 デッドゾーン》]]や[[《九番目の旧王》]]には特に注意が必要。この時に手札を捨てたとしてもパワー0のため破壊は免れないが、手札を捨てるかは任意=この処理は任意で繰り返せると言えるため、好きな枚数を捨ててから破壊されるという事もできる。 [[色]]や[[コンセプト]]を考えると[[【青黒緑デッドダムド】]]に採用を検討できる。[[《無修羅デジルムカデ》]]と異なり[[GR]][[メタ]]に引っ掛からないのが一番の利点。これを最大限活用するなら、[[鬼タイム]]発動のために積極的に[[ビートダウン]]する[[プレイング]]が求められるだろう。 -比較対象は[[《無修羅デジルムカデ》]]か。鬼タイムを発動させなければ効果を発揮しない点と、(GRクリーチャーによっては)パワーで[[《無修羅デジルムカデ》]]に劣る。[[耐性]]で差別化したい。 -アニメ『デュエル・マスターズ キング』では[[鬼札 アバク]]が使用する。 主に[[《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]や[[《鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ》]]の[[全体除去]]と組み合わせ、自分だけ[[除去]]から逃れる[[コンボ]]に使われている。 --初登場は「アバクvs[[キラ]]」でアバクが使用。 [[タップイン]]で[[ブロッカー]]の[[《「絶対の楯騎士」》]]を無力化し、[[置換効果]]で[[《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]の[[除去]]を逃れる[[コンボ]]を披露した。 この時[[タップイン]]について作中で解説があったが、直後に[[《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]で[[クリーチャー]]を全滅させたためタップインの強さがあまり伝わらなかった。 --「アバクvs[[ジョー>切札 ジョー]]」ではアバクが2体使用。 1体目は[[鬼タイム]]前に登場したが、鬼タイム発動を阻害され、[[《勝熱英雄 モモキング》]]の2回[[攻撃]]を受ける。 《モモキング》の1度目の攻撃を[[置換効果]]で耐え、2度目の攻撃を受けた際に《ゴウケン齋》が置換効果を使うようアバクに懇願したが、アバクに見捨てられ、[[破壊]]された。 2体目は[[鬼タイム]]発動中に登場。ジョーのクリーチャーを[[タップイン]]させ、[[殴り返し]]で全滅させている。 **関連カード [#qa38d832] -[[《無修羅デジルムカデ》]] **[[フレーバーテキスト]] [#u68c32a9] -[[DMRP-13]]&br;'''突如始まった[[デモニオ]]による侵攻……それがのちの世に「十王大戦」と呼ばれる戦いの始まりであることはまだ、誰も知らない。''' **収録セット [#sc777199] -illus.[[shosuke]] --[[DMRP-13 「十王篇 第1弾 切札×鬼札 キングウォーズ!!!」>DMRP-13]](S3/S11) -illus.[[shosuke]]/[[otumami]] --[[DMRP-13 「十王篇 第1弾 切札×鬼札 キングウォーズ!!!」>DMRP-13]](秘7/秘15) **参考 [#rd55c80a] -[[デモニオ]] -[[鬼札王国]] -[[W・ブレイカー]] -[[離れる]] -[[置換効果]] -[[除去置換効果]] -[[ディスカード]] -[[鬼タイム]] -[[タップイン]] -[[【赤黒ジャオウガ】]] ---- 公式Q&A >Q.バトルゾーンに相手の''《「非道」の鬼 ゴウケン齋》''がいて、お互いのシールドが6つ以下です。 この状況で、タップしてバトルゾーンに出た[[《天神兵ユーアイ》]]の「タップした時」の能力を使えますか? A.いいえ、使えません。 バトルゾーンに出た時にタップされるのではなく、タップされた状態でバトルゾーンに出ます。(総合ルール110.4f) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33627]] &tag(クリーチャー,闇文明,黒単,単色,コスト5,デモニオ,鬼札王国,パワー6000,W・ブレイカー,離れる時,置換効果,除去置換効果,ディスカード,鬼タイム,タップイン,SR,スーパーレア,shosuke,otumami);