#author("2023-04-27T20:53:05+09:00","","")
#author("2023-12-01T02:31:24+09:00","","")
*《ボルシャック・クリスド》 [#yfe1e7fd]

|ボルシャック・クリスド VR 火文明 (6)|
|クリーチャー:アーマード・ドラゴン 5000|
|''スピードアタッカー''|
|このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。このターン、そのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得、可能なら攻撃し、その攻撃の後、そのクリーチャーを破壊する。|
|各ターンの終わりに、そのターン中に破壊されたドラゴンを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。|

[[DM22-RP2]]で登場した、[[火]]の[[アーマード・ドラゴン]]。

[[スピードアタッカー]]の[[ボルシャック]]。
1ドローした後にコスト5以下のクリーチャーを手札から[[コスト踏み倒し]]を行う[[アタックトリガー]]を持ち、踏み倒したクリーチャーに[[スピードアタッカー]]と、攻撃強制に攻撃後の自壊を付与する。
さらに、各ターン終了時にそのターン中に破壊されたドラゴンを回収する能力も持つ。

カードを引いた上で手札から踏み倒すので、[[《とこしえの超人》]]といった手札以外からの踏み倒しメタに反応しない。
また、踏み倒したクリーチャーには[[スピードアタッカー]]が付与されるが、同時に攻撃の強制や攻撃後に自壊するので、できれば[[cip]]や[[pig]]持ちを選んだ方がリスクも少ない。

さらに、破壊されたドラゴンを回収する能力は、相手からの殴り返しに対する回答の一つと言える。
[[スレイヤー]]や[[マッハファイター]]への牽制になるが、その場合だと、このクリーチャーが一番に狙われやすい。

ターン中に破壊されたドラゴンが対象なので、このクリーチャーの能力によって破壊されたドラゴンも回収できるため、ドラゴンを踏み倒した場合のカバーもできていると言える。
[[《ダーク・ルピア》]]と組み合わせれば、盤面処理も行いやすい。

また[[《インフィニティ・刃隠・ドラゴン》]]との組み合わせは非常に強力。
攻撃後に自壊させるため、《インフィニティ・刃隠・ドラゴン》のドラゴン踏み倒しを能動的にトリガーさせやすいこと、さらには破壊されたドラゴンがターン終了時に手札に戻るため、かなり相性がいい。

**その他 [#cbdb2899]
-[[カード名]]が共通する[[《海龍神クリスド》]]とは[[ドロー]]能力が共通する。イラストも似ていた[[《ボルシャック・バラフィオル》]]とは異なり、尾が魚のようになっているという特徴こそ共通するが、顔立ちに《海龍神クリスド》の面影はあまり見られない。
--[[Deadman]]は[[五龍神]]との関係性について「[[DM22-RP2]]時点では[[ボルシャック]]の称号が全てのドラゴンの一番上に来るとされており、[[五龍神]]との関係性は分からないが、現時点では[[五龍神]]よりもボルシャックの方が(称号としては)上」と解説している。[[参考>https://www.youtube.com/watch?v=ZJ46l-zFOCs]]
-現状他の[[五龍神]]の[[ボルシャック]]は[[スーパーレア]]だが、このカードだけは[[ベリーレア]]である。
--類似したケースとして、非[[多色]]の[[パーフェクト呪文]][[サイクル]]がある。あちらは[[無色]]担当の[[《勝熱と弾丸と自由の決断》]]の追加により単独[[ベリーレア]]の扱いから脱したが、この[[サイクル]]には元ネタの都合上それが期待できないのが惜しいところか。
**[[サイクル]] [#kf39eb7b]
[[ファイブ・オリジン・ドラゴン]]の[[ボルシャック]]版

|[[《天龍神アークゼオス》]]|[[《ボルシャック・アークゼオス》]]|
|[[《海龍神クリスド》]]|''《ボルシャック・クリスド》''|
|[[《黒龍神モルナルク》]]|[[《ボルシャック・モルナルク》]]|
//|[[《炎龍神ヴォルジャアク》]]|[[《ボルシャック・ヴォルジャアク》]]|
|[[《炎龍神ヴォルジャアク》]]|[[《ボルシャック・ヴォルジャアク》]]|
|[[《地龍神バラフィオル》]]|[[《ボルシャック・バラフィオル》]]|

**関連カード [#qde87ff5]
-[[《幻想妖精カチュア》]]
-[[《龍騎旋竜ボルシャック・バルガ》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#k668367c]
//-[[]]&br;'''

**収録セット [#c9ba8a70]
-illus.[[Norikatsu Miyoshi]]
--[[DM22-RP2 「ゴッド・オブ・アビス 第2弾 轟炎の竜皇」>DM22-RP2]](5/74)
--[[DM22-RP2X 「ゴッド・オブ・アビス 第2弾 轟炎の竜皇」超刺激パック>DM22-RP2X]](5/8)(5X/8)
-illus.[[MATSUMOTO EIGHT]]
--[[DM22-RP2 「ゴッド・オブ・アビス 第2弾 轟炎の竜皇」>DM22-RP2]](9A/20)
--[[DM22-RP2X 「ゴッド・オブ・アビス 第2弾 轟炎の竜皇」超刺激パック>DM22-RP2X]](9A/20)

**参考 [#d58040a0]
-[[アーマード・ドラゴン]]
-[[スピードアタッカー]]
-[[アタックトリガー]]
-[[コスト踏み倒し]]
-[[付与]]
-[[墓地回収]]

-[[ボルシャック]]

----
[[公式Q&A]]

-3つ目の能力について

>Q.自分の''《ボルシャック・クリスド》''と[[《ボルシャック・フォース・ドラゴン》]]のみがバトルゾーンにいる状況です。相手が[[《ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム》]]の呪文側を唱えて、自分の[[《ボルシャック・フォース・ドラゴン》]]を破壊しました。この[[《ボルシャック・フォース・ドラゴン》]]は条件を満たさずクリーチャーではありませんでしたが、そのターンの終わりに''《ボルシャック・クリスド》''の効果で手札に戻せますか?
A.はい、手札に戻せます。バトルゾーン以外のゾーンにあるタマシード/クリーチャーは常にクリーチャーとして扱いますので、ドラゴン1体として手札に戻せます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42502]](2022.12.16)

>Q.自分は[[《“罰怒”ブランド》]]を「マスターB・A・D」で召喚し、そのターンの終わりに自分の''《ボルシャック・クリスド》''を破壊しました。その''《ボルシャック・クリスド》''は「各ターンの終わりに」の能力で、手札に戻せますか?
A.はい、どちらもターンの終わりにトリガーし、好きな順番で解決できますので、墓地から手札に戻せます。
#region2(([[総合ルール]] [[511.1.>#rule511_1]])){{
:511.1. |「ターンの終わりに」という誘発条件を持つ誘発型能力が誘発します。それぞれの誘発およびその使用は以下の手順で行われます。
::511.1a |使用宣言が必要ない誘発型能力がすべて誘発します。
::511.1b |使用宣言が必要な誘発型能力の使用宣言をターン・プレイヤーが行います。
::511.1c |ターン・プレイヤーの待機状態の効果を処理します。
::511.1d |ターン・プレイヤーの待機状態の効果がすべてなくなったら、使用宣言が必要な誘発型能力の使用宣言を非ターン・プレイヤーが行います。
::511.1e |非ターン・プレイヤーの待機状態の効果を好きな順番で処理します。この過程でターン・プレイヤー側の効果が誘発した場合、処理中の効果を解決した後でターン・プレイヤーの効果を優先して処理し、その後非ターン・プレイヤー側の処理に戻ります。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42503]](2022.12.16)

>Q.相手のターンの終わりに、相手は[[《「無月」の頂 $スザーク$》]]を「無月の門・絶」で召喚し、その能力で自分の''《ボルシャック・クリスド》''を破壊しました。その''《ボルシャック・クリスド》''を自身の「各ターンの終わりに」の能力で、手札に戻せますか?
A.はい、ターン・プレイヤーである相手の「ターンの終わりに」の能力を解決した後、自分の「ターンの終わりに」の能力を解決しますので、墓地から手札に戻せます。
#region2(([[総合ルール]] [[511.1.>#rule511_1]])){{
:511.1. |「ターンの終わりに」という誘発条件を持つ誘発型能力が誘発します。それぞれの誘発およびその使用は以下の手順で行われます。
::511.1a |使用宣言が必要ない誘発型能力がすべて誘発します。
::511.1b |使用宣言が必要な誘発型能力の使用宣言をターン・プレイヤーが行います。
::511.1c |ターン・プレイヤーの待機状態の効果を処理します。
::511.1d |ターン・プレイヤーの待機状態の効果がすべてなくなったら、使用宣言が必要な誘発型能力の使用宣言を非ターン・プレイヤーが行います。
::511.1e |非ターン・プレイヤーの待機状態の効果を好きな順番で処理します。この過程でターン・プレイヤー側の効果が誘発した場合、処理中の効果を解決した後でターン・プレイヤーの効果を優先して処理し、その後非ターン・プレイヤー側の処理に戻ります。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42504]](2022.12.16)

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