#author("2023-04-20T14:53:21+09:00","","")
#author("2023-04-30T02:59:06+09:00","","")
*&ruby(シールド){S};・トリガー・プラス [#top]

[[DM23-RP1]]で登場した[[キーワード能力]]。
通常の[[S・トリガー]]と同様、[[シールド]]から[[手札]]に加わる際に[[コスト]]を支払わずに[[プレイ]]することができる。
さらに、「それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば」、カード毎に追加の効果が[[付与]]される。
この追加効果はアニメでは「プラス効果」と呼ばれている。

|フェアリー・ファンタジア UC 自然文明 (3)|
|呪文|
|''S・トリガー・プラス''(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、この呪文にP能力を与える)|
|自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。|
|P−エレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。|

[[S・トリガー]]の派生能力の1つであり、[[スーパー・S・トリガー]]よりも追加能力を得る条件が緩くなっている一方、追加能力を得られるのは相手ターン中に限定されており、能動的に追加効果を得ることは難しくなった。

ゲームシステムとしては、[[ワンショット]]による試合の幕切れを防ぎ、逆転性を生むギミックの強化と推察される。
S・トリガー・プラスを避けるには[[シングル・ブレイカー]]でターンをまたいでシールドブレイクしなくてはならず、ターンをまたぐならそれは攻防のやり取りの延長になる。また、[[シングル・ブレイカー]]は原則パワー6000未満であり、[[《フォビドゥン・ハンド》>《D2V3 終断のレッドトロン/フォビドゥン・ハンド》]]など既存の[[火力]]の立ち位置の向上も狙える。

**ルール [#rule]
-ターンの指定はあるが誰によってブレイクされたかの記載はない。

--相手ターン中に[[《ブレイン・スラッシュ》]]などを経由して[[《黒神龍アブライゼ・ドルバ》]]を出せば、自分のカードが発生源で「3つブレイク」することになる。この場合でもS・トリガー・プラスを達成することができる。

-たった今、[[ブレイク]]によって[[手札]]に加えようとしている[[シールド]]も、このターンのプレイク数に含める。
-たった今、[[ブレイク]]によって[[手札]]に加えようとしている[[シールド]]も、このターンのブレイク数に含める。
2枚以上のシールドが同時にブレイクされ、その中にS・トリガー・プラスがあった場合、そのプラス効果は全て適用される。

-プラス効果の追加自体は強制。
相手の「選ばれた時」の能力がトリガーしてしまうなど、場合によっては不利益を被る場合もあるかもしれない。

//***不明確な裁定 [#ka78ce86]
//-情報公開時点では、そのターン2つめのブレイクでS・トリガー・プラスがめくれた場合、P能力を使えるかどうかが不明である。

//-説1:たった今、ブレイクによって手札に加えようとしているシールドも、このターンのプレイク数に含める。アニメではこちらの裁定で処理している。

//--[[《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》]]の[[革命]]2に基づく考え方。シールドがブレイクによって手札に加わるなら、残りシールドの数はブレイク後の数であることより。

//-説2:ブレイクによって手札に加えようとしているシールドは、このターンのプレイク数に含めない。

//--手札に加え終わる動作で[[ブレイク]]の完了とみなすのではと仮定した場合。
//ただし、この説を採用すると[[《超神羅星アポロヌス・ドラゲリオン》]]の[[メテオバーン]]には追加能力を使えず[[ダイレクトアタック]]されてしまうため、[[ワンショット]]の抑止力として登場したはずなのに大して機能していないのではとの疑問が生まれてしまう。

//:参考「総合ルール 701.14a」|
//シールドをブレイクするとは、シールドをそのプレイヤーの手札に加えることです。
//これはクリーチャーによる攻撃か、その他の効果によって発生します。

**その他 [#others]
-従来の裁定なら、[[ブレイク置換効果]]はブレイクしたことにならないため、S・トリガー・プラスのメタとして機能する。

**参考 [#n0eb40db]
-[[用語集]]
-[[S・トリガー]]
-[[スーパー・S・トリガー]]
-[[シールド]]
-[[アイコン能力]]
-[[《フェアリー・ファンタジア》]]

&tag(能力,S・トリガー,シールドゾーンから手札に加える時,コスト踏み倒し,S・トリガー・プラス);