#author("2021-08-22T01:45:13+09:00","","") *ウルトラ・ドロン・ゴー [#zecb5db9] [[能力語]]の一つであり、特殊な[[ドロン・ゴー]]のことを指す。 本家[[ドロン・ゴー]]とは違い、[[破壊]]以外で[[バトルゾーン]]を離れても後続を[[バトルゾーン]]に出すことができる。 |&ruby(スピアー){凶槍};&ruby(ダンス){乱舞}; デスメタル・パンク SR 闇文明 (8)| |エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 8000| |このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーは無限にパワーを失う。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)| |W・ブレイカー| |ウルトラ・ドロン・ゴー:このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、名前に《乱舞》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。| |自分の他の、名前に《乱舞》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。| |&ruby(スリラー){豚};&ruby(ダンス){乱舞}; ブータン・ジャクソン UC 闇文明 (4)| |エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 1000| |このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)| |ウルトラ・ドロン・ゴー:このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、名前に《乱舞》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。| |自分の他の、名前に《乱舞》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。| |&ruby(ビクト){超};&ruby(レイジ){法};&ruby(アウト){無};&ruby(ロー){敵};&ruby(コスモ){宇宙};&ruby(アケルミー){合金};&ruby(カンフー){武闘};&ruby(ホルン){鼓笛};&ruby(ブルース){魔槍};&ruby(クライ){絶頂};&ruby(バイト){百仙};&ruby(ヘル){閻魔};&ruby(シェン){神};&ruby(ガンマン){拳銃};&ruby(ゴンブトレジャー){極太陽};&ruby(フレンズ){友情};&ruby(クロス){暴剣};&ruby(ロビン){R};・&ruby(ミケラン){M};・&ruby(グローバル){G}; チーム・エグザイル〜カツドンと仲間たち〜 P 光/水/闇/火/自然文明 (∞)| |エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 17000| |T・ブレイカー| |このクリーチャーが自分の手札またはバトルゾーンにある時、自分のエグザイル・クリーチャーの持つ、エグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出せないようにする能力を無視する。| |ウルトラ・ドロン・ゴー:このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、エグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。| [[破壊]]以外の[[除去]]([[バウンス]]・[[マナ送り]]・[[シールド送り]]・[[山札送り]])に対しても[[効果]]を発動できるため、通常の[[ドロン・ゴー]]に比べて格段に使いやすく、また[[除去]]耐性も高い。 特に[[バウンス]]に対しては非常に強く、[[バトルゾーン]]から[[手札]]に戻されてこの[[能力]]を[[トリガー]]した場合、その[[クリーチャー]]自身を踏み倒す事が可能。そのため、[[バウンス]]をほぼ完全に無力化する事が出来る。勿論、他に踏み倒す対象があればそちらを出す事もできるため、使用者自身が進んでこの[[能力]]を発動させる手段としても[[バウンス]]とは相性が良い。 -[[バウンス]]と同じ要領でこの[[能力]]を発動できるものとしては、他には[[マーシャル・タッチ]]や[[革命チェンジ]]が存在する。 -[[バトルゾーン]]から離さずに無力化できる[[フリーズ]]や[[攻撃できない]][[効果]]の付加、[[封印]]などには弱いが、そればかりは仕方がないだろう。 -[[《異端流し オニカマス》]]や[[《全員集合!アクア・三兄弟 》>《全員集合!アクア・三兄弟/超次元ジェイシーエイ・ホール》]]といった[[バウンス]]による[[コスト踏み倒しメタ]]と対峙すると、バウンスされたことによりウルトラ・ドロン・ゴーが誘発し、[[コスト踏み倒し]]により再びバウンス……といった[[無限ループ]]に陥る。ウルトラ・ドロン・ゴーは[[任意]]効果のため、この場合は最終的に[[ターン・プレイヤー]]であるウルトラ・ドロン・ゴー側が出すことを諦める必要がある。 -[[エターナル・Ω]]を得ればほぼ不死身と化する。理論上では[[《黄金龍 鬼丸「王牙」》]]と[[《好奇心 プリンセスプリン》]]あるいは[[《「戦慄」の頂 ベートーベン》]]と[[《無双龍聖ジオ・マスターチャ》]]または[[《武装竜鬼ジオゴクトラ》]]が[[バトルゾーン]]にいる、などで[[エターナル・Ω]]を[[付与]]できる。 -乱舞専用の[[ドロン・ゴー]]と思われていたが、のちに[[《超法無敵宇宙合金武闘鼓笛魔槍絶頂百仙閻魔神拳銃極太陽友情暴剣R・M・G チーム・エグザイル〜カツドンと仲間たち〜》>《チーム・エグザイル〜カツドンと仲間たち〜》]]でも採用され、再び脚光を浴びる。なお、《超法(中略)仲間たち〜》は乱舞非対応なので注意。 **参考 [#e255e6ab] -[[用語集]] -[[エグザイル・クリーチャー]] -[[ドロン・ゴー]] -[[コスト踏み倒し]] -[[《凶槍乱舞 デスメタル・パンク》]] -[[《豚乱舞 ブータン・ジャクソン》]] -[[《超法無敵宇宙合金武闘鼓笛魔槍絶頂百仙閻魔神拳銃極太陽友情暴剣R・M・G チーム・エグザイル〜カツドンと仲間たち〜》>《チーム・エグザイル〜カツドンと仲間たち〜》]] ---- [[公式Q&A]] >Q自分は[[《ブータン転生》]]を唱え、効果で[[《赤い稲妻 テスタ・ロッサ》]]を破壊し、山札から[[《灼熱連鎖 テスタ・ロッサ》]]を手札に加えました。この[[《灼熱連鎖 テスタ・ロッサ》]]は「灼熱ドロン・ゴー」でバトルゾーンに出せますか?&br;類似能力:''クライマックス・ドロン・ゴー'' A.いいえ、出せません。「灼熱ドロン・ゴー」を使うには、テスタ・ロッサが破壊された時点で[[《灼熱連鎖 テスタ・ロッサ》]]が手札にあり、次の行動をする前に誘発型能力の使用宣言をする必要があります。テスタ・ロッサが破壊された時点では[[《灼熱連鎖 テスタ・ロッサ》]]は手札に無いので、その使用宣言をすることもできません。&br;(総合ルール 603.2e((誘発型能力の中には使用宣言が必要なものがあります。「ニンジャ・ストライク」や「革命チェンジ」、「無月の門」など、非公開ゾーンで誘発する誘発型能力は、すべて使用宣言が必要な誘発型能力です。これらの能力は、墓地やマナゾーンなど、公開ゾーンから使用する場合にも、使用宣言を行う必要があります。))) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39984]] >Q.自分の手札が0枚の状況で、自分の[[《不屈!熱血!! テスタ・ロッサ》]]が破壊されました。「破壊された時」の能力で「自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。」を選択して、引いたカードが[[《灼熱連鎖 テスタ・ロッサ》]]でした。この[[《灼熱連鎖 テスタ・ロッサ》]]は「灼熱ドロン・ゴー」でバトルゾーンに出せますか?&br;類似能力:''クライマックス・ドロン・ゴー'' A.いいえ、出せません。「灼熱ドロン・ゴー」を使うには、テスタ・ロッサが破壊された時点で[[《灼熱連鎖 テスタ・ロッサ》]]が手札にあり、次の行動をする前に誘発型能力の使用宣言をする必要があります。テスタ・ロッサが破壊された時点では[[《灼熱連鎖 テスタ・ロッサ》]]は手札に無いので、その使用宣言をすることもできません。&br;(総合ルール 603.2e((誘発型能力の中には使用宣言が必要なものがあります。「ニンジャ・ストライク」や「革命チェンジ」、「無月の門」など、非公開ゾーンで誘発する誘発型能力は、すべて使用宣言が必要な誘発型能力です。これらの能力は、墓地やマナゾーンなど、公開ゾーンから使用する場合にも、使用宣言を行う必要があります。))) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39985]] &tag(用語集,能力,能力語,離れた時,コスト踏み倒し,ドロン・ゴー,ウルトラ・ドロン・ゴー);