#author("2021-03-24T18:26:55+09:00","","") *《ドンドン&ruby(す){吸};い&ruby(こ){込};むナウ》 [#h0bbee32] |ドンドン吸い込むナウ R 水文明 (4)| |呪文| |S・トリガー| |自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。このようにして見せたカードが火または自然のカードであれば、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。| [[DMR-03]]で登場したユニークな名前の[[水]]の[[呪文]]。 「ドンドン○○ナウ」[[呪文]][[サイクル]]の[[水]]。 同弾の[[サイクル]]中でも群を抜いて使用率の高い、優秀な[[カード]]である。 自分の[[山札の上]]5枚の中から1枚を[[手札]]に加え、それが[[火]]または[[自然]]であれば[[バトルゾーン]]にある[[クリーチャー]]を1体[[バウンス]]ができる。[[サーチ]]による後続の確保と[[バウンス]]による[[除去]]を1枚で行えるため、既存の[[カード]]よりも格段に[[テンポアドバンテージ]]を取りやすい。[[コスト]]4と[[軽い]]ため[[手打ち]]がしやすく、各種[[超次元]][[呪文]]や[[《焦土と開拓の天変》]]などにスムーズに繋げられる。 [[《紅神龍バルガゲイザー》]]のような[[アタックトリガー]]持ちや、[[《雷鳴の守護者ミスト・リエス》]]のような[[システムクリーチャー]]を[[バウンス]]できれば理想的。[[《時空の雷龍チャクラ》]]や[[《勝利のリュウセイ・カイザー》]]などの[[サイキック]]を消してしまうこともできる。 [[バウンス]]の範囲は自分を含むので、出した[[cip]][[クリーチャー]]を再利用することもできる。有り難いことに[[任意]]なので、無理に[[バウンス]]する必要も無い。 序盤から終盤まで[[腐る]]ことが少なく、[[S・トリガー]]を持つことで防御面の強化にもなる。似たような役割の[[《ライフプラン・チャージャー》]]や[[《フェアリー・シャワー》]]と比べると、[[マナブースト]]はできない分、[[S・トリガー]]で[[バウンス]]ができる点が優秀なので[[デッキ]]によって使い分けたい。 同時期に登場した[[《超電磁コスモ・セブ Λ》]]との相性も良く、この2枚によって、[[【青赤緑ビートダウン】]]は大幅に強化されることになった。 総じて高い[[汎用性]]を持つ[[カード]]であり、[[青赤緑]]、[[青赤]]、[[青緑]]、[[5色コントロール]]などの[[デッキ]]では[[必須カード]]として扱われ、その優秀さを存分に発揮している。逆に、そのような[[デッキ]]との[[ゲーム]]ではこの[[カード]]の存在に警戒したい。 **ルール [#a1a1c314] -相手に見せて[[手札]]に加えるまでが[[強制]][[効果]]。どの[[文明]]であっても加える[[カード]]は必ず見せなければならない。しかし[[バウンス]]は[[任意]]のため、[[火]]または[[自然]]の[[カード]]を[[手札]]に加えて[[バウンス]]を行わない事も出来る。 **環境において [#ic63d6f1] 性能は相当のもので、[[青赤緑]]系列の[[デッキ]]のみならず、[[火]]もしくは[[自然]]と[[水]]を併用する[[デッキ]]での採用率は著しく伸びた。そのため、これ以降「''吸い込まれて終わり''」という言葉が「[[除去]]耐性や[[cip]]を持たない大型[[クリーチャー]]」や「即効性の無い高[[コスト]][[システムクリーチャー]]」に対する常套句となるようになった。[[エピソード1環境]]では[[【Nエクス】]]、[[【ラムダビート】]]など色の合う[[【中速ビート】]]・[[コントロール]]には何でも入ったといっても過言ではなかった。 結果的に、[[超次元]]系[[デッキ]]や[[【速攻】]]デッキを除くと、このカードを無理なく積める[[青赤緑]]や[[青緑]]、およびそれに準じたもの以外のほとんどの[[デッキ]]カラーは立場を失った。 この[[カード]]の登場以降[[【連ドラ】]]でスピードアタッカーを持たない[[《紅神龍バルガゲイザー》]]が使われなくなっていったことからも、影響力の大きさがうかがえる。 エピソード2環境では[[【ターボゼニス】]]、[[【ミラクルとミステリーの扉】]]などで使われ、この頃になると[[殿堂入り]]候補にまで名前が上がるようになった。この頃も[[ピーピングハンデス]]でまず真っ先に狙われる要警戒カードとして悪名高かった。 [[エピソード2]]まで再録が無い状況であり、エピソード3になって再録されたといってもいずれのケースでも[[構築済みデッキ]]に1枚投入されるにとどまっていたため「むしろ1枚制限とすることで所持枚数の少ないプレイヤーを救済すべき」と[[資産ゲー]]の進行に警鐘を鳴らす意見まであった。 登場以降積極的に使われていたカードであったが、[[革命編環境]]では[[《メガ・マナロック・ドラゴン》]]が登場した影響で3色以上のデッキが敬遠されるようになり、こうして相性の良かった[[青赤緑]]系列の勢いが衰えた影響でこのカード自体も手放しで評価されることはなくなった。 [[新章デュエル・マスターズ]]以降[[コスト踏み倒しメタ]]の普及によって[[サイキック・クリーチャー]]が締め付けに遭っているため、役割対象となるそれらが[[着地]]して除去の的としてこのカードを待つ場面が減った。再録がたびたび行われて流通の問題も解消された結果、この頃になると普通の[[基本カード]]として定着し、[[エピソード3]]の頃のように[[殿堂入り]]が囁かれる存在ではなくなった。 **再録について [#ud0ea9c5] -公式側もこの[[能力]]が非常に優秀なものであると判断したのか、[[サイクル]]中で最も[[レアリティ]]が高い。それ故にシングルでの価格は並の[[レア]]に比べ大分高く、複数枚集めるのには苦労する。[[DMD-09]]での初[[再録]]は1枚のみであり、以降も1枚のみの[[再録]]が続いていたため、かつての[[《デーモン・ハンド》]]のような状態だった。 -[[エピソード3]]で登場した3種の[[アウトレイジ]]の[[デッキ]]に全てにこの[[カード]]が収録されていたものの、どれも1枚収録だった。それらの[[デッキ]]収録分と[[DMX-14]]の「アルティメットアウトレイジパック」の1パックを合わせてやっと4枚になる。 -[[革命編]]に発売された[[DMD-26]]では[[旧枠]]のイラスト替えバージョンではあるが3枚も収録されたため、格段に集めるのが楽になったと言えるだろう。 -[[DMX-22]]では[[イラスト]]が微妙に異なるAバージョンとBバージョンの2種類が存在し、間違い探しとなっている。以下は回答である(反転してあるので各自で確認してほしい)。 |~回答| |BGCOLOR(white):COLOR(white):''1.中央で吸い込まれているクリーチャーの有無。&br;2.中央で吸い込む渦の向きが時計回りか反時計回り。&br;3.左上のクリーチャーの角が2本か3本。&br;4.左側の機械の形が楕円か菱形。&br;5.左から二番目の機械のフレームが直線か波状。&br;6.機械内部のランプの形が横長か球体。&br;7.右下のクリーチャーが《T・アナーゴ》か《龍覇 ニンジャリバン》か。''| //+''COLOR(white){中央で吸い込まれているクリーチャーの有無。}'' //+''COLOR(white){中央で吸い込む渦の向きが時計回りか反時計回り。}'' //+''COLOR(white){左上のクリーチャーの角が2本か3本。}'' //+''COLOR(white){左側の機械の形が楕円か菱形。}'' //+''COLOR(white){左から二番目の機械のフレームが直線か波状。}'' //+''COLOR(white){機械内部のランプの形が横長か球体。}'' //+''COLOR(white){右下のクリーチャーが《T・アナーゴ》か《龍覇 ニンジャリバン》か。}'' -コロコロアニキ付録の[[プロモーション・カード]]では、代表作「デデデでプププなものがたり」の連載終了以降消息不明であった[[ひかわ博一]]氏が描く任天堂の看板キャラクター「カービィ」が描かれた。敵キャラクター「ワドルドゥ」「キャピィ」、そして好物である「マキシムトマト」を吸い込んでいる。 --[[武内いぶき]]氏が描く[[《ゲラッチョ男爵》]]と同様、コロコロコミック連載漫画のキャラクターとしての登場である為か、開発元のHAL研究所や発売元の任天堂のコピーライトマークはない。 **その他 [#dd78c86f] -そのユニークかつエキセントリックな[[カード名]]ゆえ、[[サイクル]]の他の[[カード]]と[[《レッド・ABYTHEN・カイザー》]]や[[《鬼神!ヴァルボーグなう》]]などと共に、多くの[[プレイヤー]]にとって賛否の分かれるネーミングであった。なかでもこのカードは、サイクル中最も比べ抜きん出て採用率が高かった分、反響も大きかった。 -[[火]]と[[自然]]両方を[[デッキ]]に入れる必要があるイメージだが、どちらか片方しか使わなくても変わらずに優秀。[[火]]か[[自然]]の多い[[デッキ]]ならば安定して[[バウンス]][[能力]]も利用できる。 -「吸い込む」とあるが、この[[カードイラスト]]は扇風機をモチーフにしたものであり、本来は「吐き出す」が正しい。初期版のイラストを手掛けた[[Nottsuo]]氏も「扇風機が吐き出すイメージで描いた」と述べていたため、それを考慮するとネーミングミスの可能性も考えられるが、効果は正しく「吸い込む」ものであり、一概にミスであるとは言い切れない。 --[[MODE→CHANGE]]版の[[イラスト>カードイラスト]]では迫力が増した分、より吐き出していることが分かりやすくなっている。 -[[手札]]に加える[[カード]]を[[火]]または[[自然]]と考えた場合、[[S・トリガー]]で+1、[[バウンス]]で+3[[コスト]]なので上から5枚を見て[[手札]]に加える[[効果]]が0[[コスト]]相当になってしまう。[[《サブマリン・プロジェクト》]]などと比べると結構なオーバースペックである。 -他の「ドンドン○○ナウ」[[サイクル]]と異なり、この[[カード]]だけ追加[[能力]]が[[ドロー]]ではなく[[バウンス]]である。 --前半の能力が実質的な[[ドローソース]]であるために[[能力]]が被らないようにしたのだろうが、そのことでかえって強力な[[呪文]]になってしまった。 -極めて優秀で人気の高いカードのためか、[[《ドンドン水撒くナウ》]]、[[《ドンドン吹雪くナウ》]]などの派生カードも登場している。 -アニメでは[[ドラゴン龍]]が使用。クールな印象を持つ[[ドラゴン龍]]がこの[[カード名]]を叫ぶのは、視聴者に少なからず衝撃を与えた。また「ビクトリーV3」では[[切札 勝太]]が脱獄犯戦で使用し、[[《百万超邪 クロスファイア》]]を[[手札]]に加えた。 **関連カード [#d96c5309] -[[《ドンドン吹雪くナウ》]] **[[サイクル]] [#k0a1bcc0] [[DMR-03]]の「ドンドン○○ナウ」[[呪文]][[サイクル]]。[[敵対色]]を指定する追加[[効果]]が有り、すべて[[S・トリガー]]を持つ。 -[[《ドンドン守るナウ》]] -''《ドンドン吸い込むナウ》'' -[[《どんどん掘るナウ》]] -[[《ドンドン叩くナウ》]] -[[《ドンドン打つべしナウ》]] 派生カード -[[《ドンドン水撒くナウ》]] -[[《ドンドン吹雪くナウ》]] -[[《ドンドン火噴くナウ》]] **[[フレーバーテキスト]] [#lc36af93] -[[DMX-22]](b50/???)&br;'''間違い7つ、みつかるかな? ---Aバージョン''' -[[DMX-22]](b51/???)&br;'''間違い7つ、みつかるかな? ---Bバージョン''' -[[DMBD-13]]&br;'''[[ハンター]]・[[エイリアン]]連合軍と[[アンノウン]]の激戦の中、希望の双子、鬼丸と修羅丸も戦おうと構えたが、守り手たちは希望を残すべく次元の穴へと吸い込んだのだった。''' **収録セット [#g1142322] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Nottsuo]] --[[DMR-03 「エピソード1 ガイアール・ビクトリー」>DMR-03]] --[[DMD-09 「1stデッキ アウトレイジ・ダッシュ」>DMD-09]] --[[DMX-14 「最強戦略パーフェクト12」>DMX-14]] --[[DMD-13 「スーパーデッキMAX カツキングと伝説の秘宝」>DMD-13]] --[[DMBD-02 「クロニクル・レガシー・デッキ 風雲!! 怒流牙忍法帖」>DMBD-02]] --[[DMBD-09 「アルティメット・クロニクル・デッキ 2019 必勝!! 闘将ブレードオーガ」>DMBD-09]] --[[DMRP-11 「超天篇 第3弾 零誕! 魔神おこせジョルネード1059!!」>DMRP-11]]([[ウルトラゴールデンカード]]) --[[DMBD-11 「ガチヤバ4! 無限改造デッキセットDX!! ジョーのビッグバンGR」>DMBD-11]] --[[DMEX-09 「Wチームドッキングパック チーム切札&チームウェイブ」>DMEX-09]](9/42) --[[DMBD-13 「クロニクル最終決戦デッキ 覚醒流星譚」>DMBD-13]](16/26) -illus.[[Sato Masanori]] --[[DMD-11 「禁断の変形デッキ アウトレイジの書」>DMD-11]] --[[DMD-26 「マスターズ・クロニクル・デッキ サバイバー進化論 α to Ω」>DMD-26]] -illus.[[Tutui Misa]] --[[DMX-22 「超ブラック・ボックス・パック」>DMX-22]](b50/???・Aバージョン) --[[DMX-22 「超ブラック・ボックス・パック」>DMX-22]](b51/???・Bバージョン) -illus.[[Murakami Hisashi]] --[[プロモーション・カード]](P7/Y15) --[[プロモーション・カード]](P10/Y15) -illus.[[ひかわ博一]] --[[プロモーション・カード]](P76/Y16) **参考 [#ucfd3257] -[[S・トリガー]] -[[山札の上]] -[[見る]] -[[手札補充]] -[[山札の下]] -[[見せる]] -[[火]] -[[自然]] -[[バトルゾーン]] -[[クリーチャー]] -[[バウンス]] -[[MODE→CHANGE]] -[[青赤緑]] -[[必須カード]] ---- 公式Q&A >Q.山札が5枚です。''《ドンドン吸い込むナウ》''を唱えたら、山札を上から5枚を見ることによって0枚になります。この場合、自分はゲームに負けますか? A.いいえ、山札を見ている状況では、まだカードは山札にある扱いですので、ゲームの負けにはなりません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33990]] &tag(呪文,水文明,単色,コスト4,S・トリガー,サーチ,手札補充,バウンス,見る,火文明サポート,自然文明サポート,Sato Masanori,Tutui Misa,Murakami Hisashi,ひかわ博一,R,レア);