#author("2022-01-19T07:08:45+09:00","","") *《&ruby(しんら){神羅};スカル・ムーン》 [#vbc66ede] |神羅スカル・ムーン SR 闇文明 (8)| |進化クリーチャー:ルナティック・エンペラー/ダークロード 12000| |究極進化−自分の進化クリーチャー1体の上に置く。| |T・ブレイカー| |このクリーチャーが破壊される時、かわりに相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。| [[DM-32]]で登場した[[究極進化]][[ルナティック・エンペラー]]/[[ダークロード]]。 [[破壊置換効果]]で相手[[クリーチャー]]1体を[[破壊]]することができる。 [[破壊置換効果]]を適用すればこの[[クリーチャー]]の[[破壊]]は無効となる。そのため[[スレイヤー]]や[[確定除去]]もほとんど効かず、[[バトル]]でこの[[カード]]が[[バトルゾーン]]を離れることもほぼない。 また[[置換効果]]は連鎖しないため、[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]や[[解除]]持ち[[サイキック・クリーチャー]]をはじめ、[[エターナル・Ω]]を持つ[[ゼニス]]や[[《獅子頂龍 ライオネル》]]なども普通に[[破壊]]できる。 特にこの効果で敵の[[《終焉の禁断 ドルマゲドンX》]]を破壊できればその場で勝ちが決定する。 逆に[[置換効果]]によってこの[[クリーチャー]]が[[破壊]]される場合は、自身の[[置換効果]]を適用することが出来ないため、相手の《スカル・ムーン》によって[[破壊]]される。 [[闇]]には[[スーサイド]]が多く、[[《邪魂創世》]][[《魔刻の斬将オルゼキア》]]などで手軽に[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。 [[究極進化]]ということで[[《スーパー大番長「四つ牙」》]][[《大勇者「ふたつ牙」》]]あたりが[[進化元]]になる。出したら即8[[マナ]]以上になるうえ、[[進化元]]の[[ビーストフォーク]]も[[マナ加速]]を行うものが多く、相性はいい。 弱点は[[破壊]]以外の[[除去]]。[[破壊]]にはめっぽう強いが、[[バウンス]]や[[マナゾーン]]送りなど「[[破壊]]しない[[除去]]」には耐性がない。[[闇]]や[[火]]の[[デッキ]]ならともかく、[[水]]や[[自然]]が相手のときは要注意である。[[《コーライル》]]などの[[山札]]への[[除去]]も危険。 [[フィニッシャー]]としてはかなり癖が強いので、[[専用デッキ>【スカル・ムーン】]]を組んで使ってやりたいところである。 **破壊置換効果のルール [#w690e708] ルールがかなりややこしい。代表的な注意点は以下(上記の再掲も含む)。 -[[置換効果]]の適用は[[任意]]である。[[置換効果]]を適用しない場合、もちろんそのままこのクリーチャーが[[破壊]]される。 -選んで[[破壊]]できる相手[[クリーチャー]]がいなければ、[[置換効果]]を適用できず、そのままこのクリーチャーが[[破壊]]される。 --これは、「置換先のイベントが実行できない場合、その[[置換効果]]を適用できない」ルールに基づくもの。 --[[《光器ペトローバ》]]などの[[アンタッチャブル]]は[[破壊置換効果]]の対象にはできない。 --[[《不死身のブーストグレンオー》]]などの[[破壊されない]][[クリーチャー]]、[[《無法神類 G・イズモ》]]などの[[離れない]][[クリーチャー]]は[[破壊置換効果]]の対象にはできない。 -[[置換効果]]は連鎖しないルールにより、対象となった相手クリーチャーの「破壊されるかわりに○○する」[[置換効果]]は使うことができず、相手の[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]や相手の《神羅スカル・ムーン》などがそのまま[[破壊]]される。 -複数体のこのクリーチャーが同時に[[破壊]]される時、[[破壊置換効果]]の対象はそれぞれ別の[[クリーチャー]]を選ぶ必要がある。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33415]] -[[《アポカリプス・デイ》]]などで両プレイヤーの[[クリーチャー]]が同時に[[破壊]]される場合、一緒に[[破壊]]される相手の[[クリーチャー]]を[[破壊置換効果]]の対象にして、このクリーチャーの[[破壊]]を免れることができる。[[置換効果]]の対象となった[[クリーチャー]]を[[破壊]]した後、このクリーチャー以外の[[クリーチャー]]が同時に[[破壊]]される。 -同じ[[パワー]]の[[クリーチャー]]と[[バトル]]し、[[相打ち]]になった場合、それらは同時に[[破壊]]されるため、バトル相手の[[クリーチャー]]を[[破壊置換効果]]の対象にして場に留まることが可能。 -[[スレイヤー]][[クリーチャー]]との[[バトル]]に勝った場合、[[スレイヤー]]による[[破壊]]を[[解決]]する時点では既にバトル相手は[[破壊]]され[[墓地]]に移動しているため、バトル相手を[[破壊置換効果]]の対象にすることはできない。 -[[スレイヤー]][[クリーチャー]]との[[バトル]]に負けた場合、[[バトル]]結果による[[破壊]]と[[スレイヤー]]による[[破壊]]を別々に処理することに注意。このクリーチャーを生き残らせるには、[[破壊置換効果]]を2回適用しなければならない。 -[[バトル]]での[[相打ち]]などによって、自分と相手の《スカル・ムーン》が同時に[[破壊]]される時、両プレイヤーともに[[破壊置換効果]]の適用が可能。この時、[[ターン・プレイヤー]]が先に[[破壊置換効果]]の対象を選ぶ。ここで、非[[ターン・プレイヤー]]の《スカル・ムーン》を[[破壊置換効果]]の対象にした場合も、非[[ターン・プレイヤー]]も[[破壊置換効果]]の対象を選ぶことができる。 つまり、場に自分と相手の《スカル・ムーン》1体ずつしかいなければ、双方の《スカル・ムーン》が[[破壊]]されることになる。 --この処理になる理由は、「置換効果は''各''イベントにつき1回だけ適用される」(総合ルール609.3.)ので、同時に発生する別々のイベントに対して、それぞれ1回だけ[[置換効果]]を適用できるからである。 カード1,2に同時に効果Aを行う時、「カード1に対する効果A」を「カード2に対する置換効果B」に置換した場合、「カード1に対する効果A」は起こらなかったことになるが、「カード2に対する効果A」は起こらなかったことにはならない。よって、「カード2に対する効果A」を「カード2以外に対する置換効果C」((ここで、「カード2に対する置換効果C」に置換できないのは、カード2に対しては既に置換効果Bを行うことが決定していて、カード2に対する置換効果Cを実行することができないから。「変更された後のイベントが実行できない場合、置換することはできない」(総合ルール609.4.)ので、「カード2に対する置換効果C」に置換することはできない。))に置換することができる。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40415]] //必要性の薄い記述 //-[[《奈落の葬儀人デス・シュテロン》]]などの「場を離れ''た''時」「[[破壊]]され''た''時」の[[能力]]で破壊されそうになった場合、その[[クリーチャー]]は既に場を離れているため、[[破壊置換効果]]の対象にすることはできない。 //--その手の[[クリーチャー]]が[[《フォース・アゲイン》]]などですぐに場に戻ってきた場合には[[破壊置換効果]]の対象にできる。しかし、再び[[破壊]]効果が実行されていたちごっこになる。 **その他 [#nc1270be] -[[《憤怒の猛将ダイダロス》]]や[[《死神戦鬼ベル・ヘル・デ・バラン》]]など、[[任意]]で自分の[[クリーチャー]]を[[破壊]]できる[[クリーチャー]]と組み合わせると、疑似的に毎[[ターン]][[確定除去]]を放てる状態になる。とは言え、狙うのはやや厳しいものがあるか。 //-[[《不死身のブーストグレンオー》]]の「[[破壊されない]]」は[[置換効果]]ではない。よって、《スカル・ムーン》が[[破壊]]されるかわりに[[《不死身のブーストグレンオー》]]を[[破壊]]する場合、両方の[[能力]]が適用され、《スカル・ムーン》も[[《不死身のブーストグレンオー》]]も[[バトルゾーン]]に残る。 -[[パワー]]は12000と高めだが、[[パワー]]は11000以下の方が[[能力]]を使いやすかったかもしれない。もっとも、[[パワー]]12000の[[クリーチャー]]とは[[相打ち]]になるので、それほど気になることではないだろう。 -登場当初は[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]を[[SF>シールド・フォース]]の上から破壊できるという効果が注目された。しかし実際は[[破壊]]以外への耐性が無い事の不安定さ、[[究極進化]]特有の使いにくさが目立ち、それほど活躍できなかった。一時はシングル価格が高騰したが、[[再録]]もあったことで現在ではかなり安価になっている。 -「置換先のイベントが実行できない場合、その[[置換効果]]は適用できない」ルールは、このクリーチャーが相手クリーチャー無しでも破壊耐性を得られる事態になってしまうことを避けるために制定された。しかし、このカードが登場して数年も経つと、このルールは公式側の人間にも忘れ去られてしまった。[[《絡繰の悪魔龍 ウツセミヘンゲ》]]の登場によりこのルールの重要性が再確認されることになったが、ルールの再確認が行われた結果、[[《S級宇宙 アダムスキー》]]、[[《宇宙 タコンチュ》]]などの能力デザインに欠陥を生んでしまうこととなった。 --現在は、[[総合ルール]]609.4.によって定義されている。 -[[サイクル]]中最も多く[[再録]]されているため、集めやすい。そのため、[[DM-32]]の神羅の中では一番馴染み深い[[カード]]かもしれない。 -スカル(Skull)は骸骨の意。 -[[DM-32]]の神羅[[サイクル]]の[[フレーバーテキスト]]は「月が(の・に)〜とき、〜。」の形となっているが、この[[カード]]だけはその形から外れている。 -このクリーチャーの天災モチーフは判然としない。名前とイラストから「疫病」「毒ガス」「酸性雨」などが連想される。 -[[DMC-66]]に[[再録]]された際、[[フレーバーテキスト]]が[[DMC-64]]のものとまったく一緒になっている。普通は[[ヒーローズ・カード]]でないと会話文は話さないので、恐らくはミスだろう。 -漫画「SX」では[[パッション]]の真の[[切札]]として登場。[[《邪魂創世》]]なども駆使して[[白凰]]を追い詰めた。なお、[[召喚]]の際に何から[[進化]]させたのかは不明。&br;番外編では[[神月 ミカド]]が使用。[[《魔刻の斬将オルゼキア》]]も使い[[切札 勝利]]を苦しめた。 -デュエマTVではダイキが使用。上記の「[[置換効果]]は連鎖しない」点を活用して[[《終焉の禁断 ドルマゲドンX》]]の置換効果を発動させなくして勝利した。 **[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#uf83d304] |神羅スカル・ムーン SR 闇文明 (8)| |進化クリーチャー:ルナティック・エンペラー/ダークロード 12000| |究極進化−進化クリーチャー| |T・ブレイカー| |各ターン、初めて自分のクリーチャーが破壊される時、パワーが0より大きければ、かわりに相手のパワーが最も大きいクリーチャー1体を破壊する。(複数あるなら、ランダムに1体)| |(このカードは、《羅月スカル》として召喚してもよい)| |BGCOLOR(#ccd):| |羅月スカル SR 闇文明 (5)| |進化クリーチャー:ダークロード/ルナティック 5000| |進化−闇のクリーチャー| |ルナティック進化[闇(8)]:このクリーチャーを《神羅スカル・ムーン》に究極進化させる。| |バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、自分の墓地から進化クリーチャーを探索し、1枚を手札に戻す。| |破壊された時、相手は自身のクリーチャー1体を破壊する。| 他の[[ルナティック・エンペラー]]同様に[[ルナティック進化]]面を獲得。TCG版より運用しやすい仕様になった。 《羅月スカル》は[[墓地肥やし]]をしつつ[[墓地]]から[[進化クリーチャー]]を回収できる。 [[闇]]には[[《ロスト・チャージャー》]]や[[《ダーク・ライフ》]]等で狙ったカードを墓地に置けるので回収効果は発揮しやすい。 しかし回収効果は[[強制]]であり、[[《魔光蟲ヴィルジニア卿》]]や[[《邪霊神官バーロウ》]]等の存在から墓地に[[進化クリーチャー]]が居た方が都合が良い場合もあるで、構築によってはデメリットにもなりうる。 また、[[pig]]で相手に選ばせるタイプの破壊を備えており、多少は場持ちが良い。 《神羅スカル・ムーン》は1ターンに1回の制限が付き、[[パワー低下]]には耐性が無くなり、破壊対象が選べなくなったものの、[[破壊]][[耐性]]が自分[[クリーチャー]]全体に及ぶようになった。 [[スーサイド]][[効果]]を連打する戦術はできなくなったが相手の[[《デーモン・ハンド》]]等からクリーチャーを守れるので、[[フィニッシャー]]としてはTCG版と違った方向性で強力になったといえる。 弱点はTCG版同様破壊以外の除去である。 [[バウンス]]や[[マナ送り]]等には耐性がないので[[水]]や[[自然]]が相手のときは要注意である。 返しのターンに非破壊除去されてしまったら、元も子もない。出たターンから能動的に破壊置換効果を使えるようにするか、それができないのであれば、ハンデス等で妨害したり何らかの方法で除去耐性をつけてあげたい。 **[[サイクル]] [#ecfdf92a] [[DM-32]]の[[スーパーレア]]の[[究極進化]][[クリーチャー]]。いずれも[[種族]]に[[ルナティック・エンペラー]]を持つ。 -[[《神羅サンダー・ムーン》]] -[[《神羅ブリザード・ムーン》]] -''《神羅スカル・ムーン》'' -[[《神羅ドラグ・ムーン》]] -[[《神羅トルネード・ムーン》]] **関連カード [#e5bfe944] -[[《尖骨縫合 アレグスカル》]] **[[フレーバーテキスト]] [#ccad9273] -[[DM-32]]&br;'''衛星上の異変に気付いた時、神羅たちはその怒りで本来の力を取り戻した。''' -[[DMC-64]]、[[DMC-66]]&br;'''すべてを死の色に染め上げろ!!――[[神月ミカド>神月 ミカド]]''' **収録セット [#kfda07f3] ***[[デュエル・マスターズ]] [#h3d78157] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Toshiaki Takayama]] --[[DM-32 「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」>DM-32]](S5/S10) --[[DMC-64 「コロコロ・レジェンド・7 ムービー・ダイナマイト」>DMC-64]](6/42) --[[DMC-66 「デュエル・マスターズ超ベスト」>DMC-66]](4/36) ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#o2c7addc] -illus. --[[DMPP-12 「太陽の神歌 -NEXT EVOLUTION-」>DMPP-12]] **参考 [#k6030999] -[[ルナティック・エンペラー]] -[[ダークロード]] -[[進化クリーチャー]] -[[究極進化]] -[[T・ブレイカー]] -[[破壊置換効果]] -[[確定除去]] -[[【スカル・ムーン】]] ---- [[公式Q&A]] >Q.相手の''《神羅スカル・ムーン》''の「破壊される時」の置換効果によって自分の[[《ボルシャック・モモキングNEX》]]が破壊される場合、「スター進化」の効果で進化元のクリーチャーをバトルゾーンに残せますか? A.いいえ、残せません。置換効果は各イベントにつき1回しか適用されません。''《神羅スカル・ムーン》''の置換効果に対して、更に「スター進化」の置換効果を適用することはできないので、[[《ボルシャック・モモキングNEX》]]は通常通り破壊され、進化元のカードごと墓地に置かれます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40287]] &tag(進化クリーチャー,クリーチャー,闇文明,黒単,単色,コスト8,ルナティック・エンペラー,ダークロード,パワー12000,究極進化,究極進化:進化クリーチャー,進化,進化:進化クリーチャー,T・ブレイカー,破壊置換効果,置換除去,除去,単体除去,確定除去,破壊,単体破壊,・,終音「ん」,SR,スーパーレア,Toshiaki Takayama);