#author("2020-08-08T16:48:19+09:00","","") *《&ruby(きょうしゅう){強襲};のボンスラー》 [#f8a1a53b] |強襲のボンスラー C 闇文明 (2)| |クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 2000| |ブロッカー| |このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。| [[DMR-15]]で登場した[[ファンキー・ナイトメア]]。 [[アタックトリガー]]で[[攻撃]]の後に[[自壊]]する[[デメリット]]を持った[[ブロッカー]]である。 名前の通り2[[コスト]]になった[[《ねじれる者ボーン・スライム》]]といったスペック。[[《死神亡者ボーン・アミーゴ》]]や[[《フレンジー・ドラム》]]の[[下位種]]とも言える。 2[[コスト]]という中途半端さ故に地味な印象を受けるが、[[種族]]が[[ファンキー・ナイトメア]]というところがミソであり、[[ビートダウン]]しつつ[[《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》]]や[[《デュエにゃん皇帝》]]の[[リアニメイト]]によって何度も[[バトルゾーン]]に戻ってくることが可能。というように[[ファンキー・ナイトメア]]が得意とする[[スーサイド]]戦術とは全体的に相性がいい。 総じて[[種族デッキ]]で輝く[[カード]]である。 -[[《ブラッディ・メアリー》]]は同じ2[[コスト]]の[[ファンキー・ナイトメア]]の[[ブロッカー]]ということで比較対象となる。[[パワー]]の差、[[攻撃]]できるか否かなどで差別化したい。 -元となった[[《ねじれる者ボーン・スライム》]]が相手[[プレイヤー]][[攻撃]]時のみに攻撃後の[[破壊]]が予約されるのに対し、こちらは[[攻撃]]であれば例外なく[[破壊]]が予約される。 そのため、この[[クリーチャー]]の[[攻撃]]時に[[《デュエにゃん皇帝》]]に[[侵略]]すると、[[攻撃]]後に[[墓地]]にある[[コスト]]6以下の[[ファンキー・ナイトメア]]を仕込んでから[[自壊]]し、その後それらを[[リアニメイト]]出来る。2枚以上[[《デュエにゃん皇帝》]]を重ねていれば[[リアニメイト]]後も[[《デュエにゃん皇帝》]]に[[進化]]して再[[攻撃]]できる。事前に[[墓地]]に[[《龍覇 ウルボロフ》]]を用意しておけば、[[リアニメイト]]した[[《龍覇 ウルボロフ》]]から[[《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》]]で[[《デュエにゃん皇帝》]]を呼び出して再[[攻撃]]も出来る。 **関連カード [#o42370de] -[[《ねじれる者ボーン・スライム》]] -[[《変身人形イルルカ》]] -[[《死神亡者ボーン・アミーゴ》]] -[[《フレンジー・ドラム》]] **[[フレーバーテキスト]] [#t443f069] -[[DMEX-08]] '''[[ファンキー・ファンキー・タウン>《Dの夜街 ファンキー・ファンキー・タウン》]]。それは、眠らない街。常に誰かがいたずらをしている面白やっかいな街だ。''' **収録セット [#i61f1a67] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Chihiro Okitsune]] --[[DMR-15 「ドラゴン・サーガ 第3章 双剣オウギンガ」>DMR-15]] --[[DMEX-12 「最強戦略!! ドラリンパック」>DMEX-12]] **参考 [#q316514b] -[[ファンキー・ナイトメア]] -[[ブロッカー]] -[[アタックトリガー]] -[[攻撃]] -[[破壊]] -[[自壊]] &tag(クリーチャー,闇文明,単色,コスト2,ファンキー・ナイトメア,ナイトメア,ナイト,パワー2000,ブロッカー,アタックトリガー,攻撃終了ステップ,自壊,C,コモン,Chihiro Okitsune);