#author("2020-02-22T11:02:26+09:00","","") *《&ruby(ダーマ){堕魔}; ザンバリー》 [#ya15cdac] |堕魔 ザンバリー C 闇文明 (1)| |クリーチャー:マフィ・ギャング/魔導具 5000| |ブロッカー| |このクリーチャーは攻撃できない。| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨てる。| [[DMRP-05]]で登場した[[マフィ・ギャング]]/[[魔導具]]。 [[手札]]1枚を[[捨てる]]ことを[[デメリット]]として要求してくる以外は淡白な[[ブロッカー]]。 この[[クリーチャー]]の強みは何と言っても[[魔導具]]であること。 [[ディスカード]]の[[デメリット]]は[[魔導具]]を捨てれば、[[無月の門]]が要求する[[カード]]の実に半分を満たせる強烈な[[メリット]]に転ずる。それを今まで出た[[魔導具]]の中でも最軽量の[[コスト]]1でできるという破格の性能を持つ。 実用性はともかく、2体出せれば最速で2[[ターン]]目に[[《卍 デ・スザーク 卍》]]を降臨させることすら可能。 [[パワー]]も5000と高く、[[ブロッカー]]の役割は果たしやすい。 強いて言えば[[手札]]を[[捨てる]]ため長期戦には弱くなるだろう。[[《卍 デ・スザーク 卍》]]を早出しした返しの[[ターン]]に[[《龍脈術 落城の計》]]で退かされると悲惨。 運用性は一長一短であり、[[プレイング]]が問われる[[カード]]であろう。 -2018年全国大会エリア代表決定戦南東北大会ベスト16に残った[[【ジャバランガループ】]]にはピンポイントでパーツを[[墓地]]に落とす手段として採用されていたなど、[[新章デュエル・マスターズ]]と[[双極篇]]の2[[ブロック構築]]なら単純な[[墓地肥やし]]としても採用圏内であることが大会実績によって実証された。 -[[無月の門]]持ち[[クリーチャー]]を落とすテクニックもある。[[無月の門]]は[[手札]]から出すと[[ハンドアドバンテージ]]を失うので、あらかじめこの[[クリーチャー]]で落とし、[[墓地]]から[[リアニメイト]]しても同じ事。 --注意しなくてはいけないのは、ルールとして[[無月の門]]はこの[[クリーチャー]]の[[cip]]を解決する前に''宣言''しなくてはいけない点。 また、[[手札]]から[[無月の門]]を宣言した[[クリーチャー]]をこのクリーチャーの[[cip]]で[[捨てる]]と、[[無月の門]]の宣言が''失効してしまう''ため発動することができなくなる。 -[[手札]]が1枚もない状態でも出す事ができ、その場合は[[デメリット]]が帳消しになる。 -[[《凶鬼37号 グルル》]]を捨てれば、後で帰ってくるので[[デメリット]]の解消になる。ただし基本的には[[無月の門]]の条件達成が優先されるので、上記のような長期戦を想定した場合向けだろう。 -[[カードイラスト]]や名前の『ザン''バリー''』からも分かるように、元ネタは注射針。なお本来の注射針は医療用である。 **関連カード [#ace6616e] -[[《骨食怪人ボーンリーパー》]] **[[フレーバーテキスト]] [#mfcdd771] -[[DMRP-05]]&br;'''空より堕とされし[[魔導具]]が地面に刺さり、少しづつ世界を浸食していく。''' **収録セット [#qd9676cd] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Taro Yamazaki]] --[[DMRP-05 「双極篇 第1弾 轟快!! ジョラゴンGo Fight!!」>DMRP-05]] **参考 [#q2f794ba] -[[マフィ・ギャング]] -[[魔導具]] -[[ディスカード]] -[[ブロッカー]] -[[デメリット]] &tag(クリーチャー,闇文明,単色,コスト1,マフィ・ギャング,魔導具,パワー5000,ブロッカー,攻撃できない,cip,捨てる,デメリット,コモン,Taro Yamazaki);