#author("2024-04-15T00:46:19+09:00","","") *ドリームレア [#wc824607] [[レアリティ]]の1つ。[[DM24-RP1]]から登場した。 このWikiでは[[レアリティ]]の英字表記にならい、「''D''rea''M'' ''R''are」から''DMR''と表す。 |蒼き王道 ドギラゴン超 DMR 火/自然文明 (6)| |ドリーム・クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/超化獣 6000| |''W・ブレイカー''| |このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。| |''ハイパー化'':自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)| |BGCOLOR(#cde):|c |''ハイパーモード'' 13000| |自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。| |自分の多色クリーチャーが攻撃する時、その多色クリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。| |''T・ブレイカー''| //ルールは書かない。多色カードのタップインと同じ -このレアリティを持つカードは、[[特殊タイプ]]「[[ドリーム]]」を持つ。 --''「自分の同名のDMRは2つ以上出ない」''というルールを有し、ある意味初めての''直接的にゲームに影響を与えるレアリティ''となっている。 所持者自身が発生させるものではなく、あくまで他のカードありきでの影響なら、[[ビクトリーアイコン]]サポート、[[《弩闘×十王超ファイナルウォーズ!!!》]]、[[《レアリティ・レジスタンス》]]などでゲーム進行に影響を与えたレアリティは存在した。 -封入率はおよそ3BOXに1枚と言われている。 **ルール [#af6b10ec] -「自分の同名のDMRは2つ以上出ない」は、能力ではなくルールである。 --そのため、自分ドリームレアのクリーチャーの能力が[[無視]]されていても、そのクリーチャーと同名の自分のクリーチャーは出ない。 //「DMRは2つ以上出ない」だからDMRの持つルールでは?特殊タイプドリーム側が持つかは明確でないのでは -同名を出せなくなる制約は、特殊タイプのドリームの有無で区別する。(総合ルール815.2.) -自分の同名のドリームレアが2つ以上バトルゾーンにある状態を作ること自体は可能。 --例としては、自分の1体目の[[《蒼き王道 ドギラゴン超》]]が[[封印]]されている状態で、自分の2体目の《蒼き王道 ドギラゴン超》を出し、1体目の《蒼き王道 ドギラゴン超》の封印を外すことで、自分の《蒼き王道 ドギラゴン超》がバトルゾーンに2体ある状態を作れる。 -[[S-MAX進化クリーチャー]]とは異なり、1人のプレイヤーが別名のドリームレアを共存させることは可能。 ただし[[DM24-RP1]]時点では[[《蒼き王道 ドギラゴン超》]]しか存在していないため、そのプレイングは[[DM24-RP2]]や他の商品の発売によって解禁される。 **参考 [#xacbd27f] -[[レアリティ]] --[[コモン]] --[[アンコモン]] --[[レア]] --[[ベリーレア]] --[[スーパーレア]] --[[スペシャルスーパーレア]] --[[大先生レア]] --[[ビクトリー]] --[[ダブルビクトリー]] --[[レジェンドカード]] --[[禁断レジェンドカード]] --[[最終禁断レジェンドカード]] --[[マスターカード]] --[[DG]] --[[マスター・ドラゴンカード]] --[[マスター・ドルスザクカード]] --[[マスター・ハザードカード]] --[[マスター必殺カード]] --[[マスター・ゼットカード]] --[[キングマスターカード]] --[[オーバーレア]] --''ドリームレア'' --[[レアリティなし]] &tag(用語集,レアリティ,ドリームレア,DMR);